我開這版的起因就是近年來FIA的許多新規則很怪
賽車除了要各廠自己研發之外 也要有其他變數
這樣會產生不一樣的情形 才會好看
例如進PIT換胎加油 現在只換胎而已
應該讓各車隊自己決定油量多寡 這樣策略不同 變化就多了
其他像DRS等等裝置也可以讓車手自由運用 不是更好嗎?
限制多了就像A1了呀 而且各廠自己去開發不同的車輛比賽
這樣就會有進步吧 現在好像都停滯一樣

夢與理想的實現者 wrote:
飛彈與導彈那麼強大的時代
我們還是繼續在研發載人戰鬥機的原因是為什麼?


既然提到這個離題一下...

飛彈與導彈固然強大, 但是少了彈性, 少了「人」去做判斷....
因為飛彈與導彈只能仰賴情報去攻擊,但是情報是有可能錯誤的!
科技不能彌補「人」的過失. 尤其現代戰爭是要求在造成最小破壞
的前提下獲勝, 「人」的判斷反而更重要. 例如飛機到了現場發現
跟簡報狀況不符, 還可以回頭不投彈,下次再攻擊.

另外美軍目前研發最新的聯合攻擊戰機(Joint Strike Fighter)
很多軍事家都認為這是美軍最後一款需要駕駛坐在上面的戰機了....
以後會被無人飛機取代,但事實上是有駕駛在全程監控並可以手動操作的.

賽車的本質還是一種競技,跟打仗不一樣, 不會變成搖控車大賽.
我也同樣認為不管科技再進步, 賽車的策略一定還是有的, 「人」還是
很重要的! 相信大家都無法否認,「科技」本身也是F1的要素之一吧?
一直用規則來壓制科技, 變成偏向是齊頭式平等, 又不打算像A1這種作法,
這樣綁手綁腳, 規則變來變去的F1真的好看嗎?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

orea2007 wrote:
可是我記得像是雨天比...(恕刪)


現在沒有 TC 但是還是有車尾紅燈 ,所以紅燈跟 TC 是無關的

記得紅燈開啟的其中一種方式是當車輛進入 pit lane
按下方向盤上 speed limiter 按鈕就會打該油箱蓋並啟動紅燈

orea2007 wrote:
可是我記得像是雨天比...(恕刪)


LC 是用運 TC 的原理沒錯 ,不過還有加入對離合器跟變速箱的控制
而且 LC 只有再停止啟動的那時候有作用 ,所以一般都會分開來講
每家車廠的科技都在進步,FIA每訂一套規則出來它們就會有其它的方式鑽,F1所燒的錢和所賺的錢都是天價,贊助商廣告的曝光度往往決定很多人的生死,所以輸贏變的很重要,而高科技的研發更是在這種勝負差在零點幾秒的比賽中佔很重要的成份,所以大家無所不用其極的和FIA鬥智,FIA就每年搬出不同的規則來應對,說實在對觀眾來說也增加新鮮感,FIA也能達到吸引觀眾的目地!
法拉利/舒馬克時代幾乎橫掃全場,當時也有很多舒馬克規則~

現在己經沒在看F1了,不過印象中最深刻的還是幾年前的罷賽(忘了那個場地),那時有兩家輸胎廠(M家和B家吧)其中某家的輪胎經過某個死亡彎道會有危險問題(FIA把緩衝區封起來),結果暖胎圈跑完只有3家車廠6台車下場跑其它全部罷賽抗議,當時偏坦某輪胎商的陰謀論滿天飛!

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