黑神話悟空難道台灣遊戲公司做不出來?看看我怎麼說

3A遊戲大作不是人人都願意做
付出太高,回報不一定成正比
當一隻小小猴或許更開心一點

還真的做不出來。

台灣遊戲公司不開發非博奕類遊戲的原因很多,簡單說三個字,沒能力。

沒人才,沒環境,沒技術。

遊戲公司做遊戲就是想賺錢,不賺錢就沒有錢做遊戲,
況且台灣人沒有日本匠人精神、沒有中國人的狼性,
沒有歐美國家眾多的技術人才聚落,所以只能做博弈。

博弈公司賺了錢會(想)做3A?

別傻了3A遊戲不是你砸錢就能出來,

台灣現階段要做非博奕遊戲在國際上被認可,很困難。

股東會上可以問各公司的董事長看看。
以前還有可能

現在

黨 不喜歡中國故事

連雙劍都賣了

難了................
國際觀
就你最中肯
想太多,台灣人短視近利,不可能燒得起3A,這些錢拿來炒房地產才香啊....

檯面上除了一個拿遺產開航空公司外,其他台灣根本沒有一個有開創性的人

不得不佩服遊戲科學公司,最近玩起來真的是里程碑級遊戲,深度與廣度都跟其他遊戲不同

這難道就是極權國家可以培養出來的人才?

不可能的,民主台灣再200年也不可能出現這種3A級別的了
VincentLu1021
你投資一個如何? 在台灣肯定賠錢的事誰要做? 大陸有能力,你投資大陸來開發如何?你認為肯定賺的都不投了,只會要別人投資,又要求別人要做好,賺不賺錢又跟你無關了...
m3708282 wrote:
3A遊戲大作不是人人...(恕刪)

純粹不想砸錢投資而已
JDKy898 wrote:
還真的做不出來。台灣...(恕刪)


台灣人搞科技業嘍, 黑悟空銷售15億RMB算75億新台幣好了, 科技業太多公司一個月營業額就是上百億了.
人才就那麼多, 一堆人去當89了, 也沒剩多少人才了.
Jk5230
不可能用人均科技業來看事情,重點是不要逃避發展,只挑成績好的說,那樣只是自我矮化,叫臺灣真心想發展遊戲開發的怎麼辦?
一個產業的成功與否,要跟台灣所有廠商比,跟世界比,
不用跨產業,畢竟每個產業的發展與條件不一樣。

台積電成績大家有目共睹,
聯發科等眾多的科技業,在國際發光發熱,
還有以前的捷安特、美利達等傳產大廠。

回來台灣遊戲業,
台灣遊戲業最輝煌的時代就是進入中國市場,衰敗也是從中國本地廠商的崛起開始,
台灣遊戲以往成功只限大中華,印象沒有在世界發光發熱賺大錢的大作,
中國遊戲商一個華麗轉身,台灣馬上被打趴,
還沒有講到國際歐美與日本傳統大廠,
台灣遊戲幾十年來的演變,
從PC轉手遊過程,更凸顯劣勢,
沒錢、沒技術、沒人才,
剛看了博弈公司昨天的法說會,
老董也說了,有錢也不會貿然開發娛樂類產品,
講句白話就是,博弈好做,賺錢重要。
台灣確實做不出來!
因為沒人想做!

台灣遊戲產業老闆擅長的是:

貿易商-->代理遊戲,40年來,都是如此..
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