我也是4.0回鍋,從頭玩起要說到平衡這二字你玩幾年線上遊戲了??連那種只有5.6種職業的都不平衡了更別說魔獸種族這麼多、職業這麼多....還有各3系天賦哩....奶牧、奶薩、奶德、奶聖這四隻就好了怎麼喬到一樣大??這邊動一下就牽動到另一邊,這職業改一下又得考慮另一職業怎麼可能平衡恐怕比微積分還難數十倍...再說....那隻強你不會去玩那隻就好了??最後加上人性總是自私....人人都不滿足啦都想當最強的那個職業自然....沒完沒了....魔獸己經是很不錯的遊戲啦自從封測以來,巴哈的第一名都是魔獸偶有幾個韓國大遊戲剛開始佔了1.2週又退位了....
eric_yang420 wrote:PVP 影響 PVE...(恕刪) 這位大大說的不錯wow歸根究底到目前為止都平衡不了的地方在於競技場這版塊卡淦也曾說了他認為wow有幾個失敗的地方其中一個就是競技場為了迎合大眾 弄出了一個跟魔獸歷史幾乎無關的設計造成了pvp跟pve互相牽動 牽一髮而動全身造成自己與玩家的困擾如果說要怎麼解決這衝突....那就把競技場移除 就可以啦.....不過似乎 不可能....
三戈氏窩老攻 wrote:這位大大說的不錯wo...(恕刪) 最近他們找到解決方式了就是PVP跟PVE的技能算法分開最近越來越多技能是pve能持續n秒 pvp則是n-2秒之類的算法希望這樣能解決pvp影響pve造成職業不平衡的問題