需不需要調效那是另一個議題

撇開高頻需求和全核心吃滿這類的遊戲

X3D的確是臭打遊戲的首選 , 這沒啥好爭論的

4K也並非看不出差距 , 1% LOW或DLSS/FSR也能看出X3D的優勢

X3D功耗遊戲大概就是50~60W左右

INTEL大部分都在90~120W左右 , 但的確有些遊戲能飆到200W(非長時間)

是否購入X3D主要還是看需求

畢竟X3D是遊戲特化 , 一般綜合性能還是有一定程度的損耗

有些人就可能會選購7700X或9700X , 畢竟4K的壓力在顯卡

總而言之還是看你這台電腦用途著重在哪去選擇
不好意思,小弟插個嘴問一下,為什麼7800X3D是神U,那在9950X3D上市前,7950X3D為什麼不算神U呢? 因為價格不夠便宜的關係嗎?

我在想要搶先組9950X還是先買7800X3D撐著用到9950X3D出了在換....
會不會想太多了哈哈哈
網路很可怕
7950X3D在遊戲上的確輸7800X3D,原因AMD最近說了,7800X3d 都是在一塊晶片上跑,7950X3d有可能在兩塊晶片上跑,效能會略輸
網路很可怕
MIDAP 請看我那篇,9950X在遊戲上也略輸7800X3D
目前臭打遊戲最強沒錯啊 但除了玩遊戲以外其它就普普
看自己需求瞜 如果有工作上的需求 就不建議這顆CPU
gpkx
正確~
nick wooster wrote:
目前臭打遊戲最強沒錯啊 但除了玩遊戲以外其它就普普看自己需求瞜 如果有工作上的需求 就不建議這顆CPU


即使是跑陣列與多線程分析也是嗎?
之前工作用的軟體,在INTEL同架構下大快取優於拉高頻,就不知X3D是否有相同效果
eclair_lave
X3D遊戲FPS增幅最強的其中一類就是MMO,話出嘴前都不會查一下資料的[很混]
eclair_lave
X3D主要增益的是CFD.EDA.FEA相關的應用
這就跟為什麼有一段時間很多人推你三星一樣意思...


店家利潤高啊

這顆U的卡頓問題,到底解決了沒啊??

我看起來是很多人默默地就接受了
eclair_lave
如果覺得跑4K或是那些FPS差沒差,那一開始拿X3D就錯了,應該改拿便宜很多的7700 mpk之類,求CP的不適合拿X3D,那是給對遊戲性能有特別要求的在選的
eclair_lave
對於4K遊戲FPS再提醒一次是受限於GPU本身的性能瓶頸,黑猴就是極吃重GPU的一個極端,導致一堆CPU就算不同級但平均禎還是很難看出明顯差異
7800X3D+4070Ti路過沒遇過會卡,同顯卡從12400換上來時順超多。遊戲U一直什麼辦公生產力,上一天班了現在下班吃完飯休閒一下打機,是還要生產什麼東西😵
他如果賣八千多,就是神U了...

現在被炒高到一萬四........額,我就不覺得多神了
eclair_lave
是進步趨緩沒錯,但離末路可還久,以眼前十年內來說至少還有矽光子引擎.背面電軌.玻璃基板這些能增強基本性能或是傳輸吞吐的技術能玩
eclair_lave
立體封裝也還有不少可增強改善空間,但之前我就說過,intel除非到最後否則不會在封裝技術這塊用tsmc方案,用了intel自己的方案跟AP廠稼動會跟製程生產廠一樣葛屁
AMD R7-7800X3D是神U?
是遊戲4K下的神U 哈哈
多工轉檔剪輯就是廢
eclair_lave
4K的FPS瓶頸幾乎都落在GPU,只開也只為4K跟極高特效去買X3D才叫真蠢,不然黑猴怎會一票CPU跑起來FPS上限跟平均幾乎齊頭?頂U配頂卡在黑猴裡解析開4K不開動態補償甚至連30PFS都很拚
eclair_lave
會去配這種U,顯卡等級大概也不會太低,那轉檔/剪輯怎不把GPU加速開上做輔助?不會覺得軟體內GPU硬體加速的選項是給好玩的吧??
一個兩年前7950X3D買一萬八的玩家看到這串,偷笑
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