你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

眷村長大的 wrote:
同意原po 只是分享...(恕刪)


在01必須要習慣這些
能當做沒看到就當做沒看到
總統先生 wrote:
嗯,我不是要吵什麼,...(恕刪)

可是總要有人退一步啊,不然你不覺得討論到後來都變成口水了嗎?
如果兩方都堅持己見的話,那不叫討論,那叫攻防,而且是法院最常見

那只好請問總統先生,Leo大的論點合乎你的胃口嗎?我覺得如果你認為他的論點不夠好的話
那還是會有其他人口水下去,即便是你不願意的話
幾十萬的繪圖卡不一定能跑好游戲,比如Quadro這種為了CAD,CAM存在的

而,目前的卡,絕對是不夠用的,先說您這塊“高階”卡
能試試看雙屏幕4開魔獸世界進主城嗎?或者雙屏來玩一下Call of Duty5?
你覺得夠用,是因為你沒有要求了,從你鏈接的游戲畫面里而言,那是個很低階的游戲.....
再說一下尚未出現,或者剛出現也許很快就會出現的比如粒子流,重力學這種現實物理的計算
顯示卡不只計算多邊形,也不只有頂點渲染而已
Call of Duty,特效開最高,你的“高階”卡是不是能達到300幀的.......

當然,倘若玩勁舞團,跑跑卡丁車,線上麻將,那當然就無所謂了
但是這并非顯卡效能足夠與否的問題,而是應用領域不同的問題

游戲并不一定發展到瓶頸了,首先,逼真的角色和場景需要大量的建模工作,在開發成本和回收利潤之間的平衡,只有廠商知道
君不見一款純粹賽車看似簡單的GT5,到目前還無法上市
但如果是一個渲染引擎,換個角色模型,換個貼圖,弄個劇情,然后一代一代出的FPS游戲,那也需要如HDR,煙霧,燃燒等等顯示算法的演進
游戲開發是受硬體能力限制的,這個瓶頸不是游戲開發本身,而是硬體能力的局限
10年前你能玩到類似Farcry這種游戲嗎?你或許可以說當時游戲沒開發出來,那麼你能在10年前的規格的電腦上玩現在的游戲嗎?答案應該已經很清楚了
總統先生 wrote:
其實一張顯卡在一個遊戲跑個過百的FPS我認為效能已經過剩了,不管這張顯卡是295還是4830在哪一個LCD下的表現...(恕刪)

好啦好啦~~~

樓主只是想要大家承認他顯卡好,目前所有遊戲都可以跑得嚇嚇叫!!

讓我們來給他熱烈的掌聲吧!!!
我覺得用"過剩"是種浪費的意思

我比較喜歡用"游刃有餘"來形容

以當下的遊戲你的顯卡的確游刃有餘沒錯!

這是你要的答案!

至於分享?小弟實在看不出來您想分享什麼?




不知道要簽什麼...
verza wrote:
幾十萬的繪圖卡不一定...(恕刪)


那是,我可以從你說這幾個方面來嘗試,例如多開等等,不過這樣會有遊戲性嘛?不過我也舉過其他比較"低階顯卡"跟較小尺寸LCD的例子,遊戲開發商有成本問題這我是知道的,當然10年後怎麼樣我不知道,我也當然知道當下的硬體無法撐到那個時候。


bestnicesonic wrote:
可是總要有人退一步啊...(恕刪)


是口水了...
或是有的大大只看到一部分就發揮了..




樓主的標題就不太對了!!"顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?"
是遊戲開發者為了應映普通玩家才把遊戲設計成這個樣子的!!不然GTX295是幾個人買的起!!
小弟我本身也是在賣電腦的!!每天碰到那麼多的客人是有幾個組超過3萬塊的電腦!!10個人裡有大概有7個組1萬5或1萬5以下的電腦!!當然我也碰過超大咖的客人!!!這我就不用提超大咖的配備有多屌了!!
阿D
不知道樓主發這篇文章有啥意義= =

不如換一張5200來跑或TNT2來體驗跑不動

感覺像炫燿+討打文
總統先生 wrote:
是口水了...(恕刪)

那請節哀
不管是不是口水我都該躺了,早上起來再看看進展到哪吧
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