總統先生 wrote:嗯,我不是要吵什麼,...(恕刪) 可是總要有人退一步啊,不然你不覺得討論到後來都變成口水了嗎?如果兩方都堅持己見的話,那不叫討論,那叫攻防,而且是法院最常見那只好請問總統先生,Leo大的論點合乎你的胃口嗎?我覺得如果你認為他的論點不夠好的話那還是會有其他人口水下去,即便是你不願意的話
幾十萬的繪圖卡不一定能跑好游戲,比如Quadro這種為了CAD,CAM存在的而,目前的卡,絕對是不夠用的,先說您這塊“高階”卡能試試看雙屏幕4開魔獸世界進主城嗎?或者雙屏來玩一下Call of Duty5?你覺得夠用,是因為你沒有要求了,從你鏈接的游戲畫面里而言,那是個很低階的游戲.....再說一下尚未出現,或者剛出現也許很快就會出現的比如粒子流,重力學這種現實物理的計算顯示卡不只計算多邊形,也不只有頂點渲染而已Call of Duty,特效開最高,你的“高階”卡是不是能達到300幀的.......當然,倘若玩勁舞團,跑跑卡丁車,線上麻將,那當然就無所謂了但是這并非顯卡效能足夠與否的問題,而是應用領域不同的問題游戲并不一定發展到瓶頸了,首先,逼真的角色和場景需要大量的建模工作,在開發成本和回收利潤之間的平衡,只有廠商知道君不見一款純粹賽車看似簡單的GT5,到目前還無法上市但如果是一個渲染引擎,換個角色模型,換個貼圖,弄個劇情,然后一代一代出的FPS游戲,那也需要如HDR,煙霧,燃燒等等顯示算法的演進游戲開發是受硬體能力限制的,這個瓶頸不是游戲開發本身,而是硬體能力的局限10年前你能玩到類似Farcry這種游戲嗎?你或許可以說當時游戲沒開發出來,那麼你能在10年前的規格的電腦上玩現在的游戲嗎?答案應該已經很清楚了
verza wrote:幾十萬的繪圖卡不一定...(恕刪) 那是,我可以從你說這幾個方面來嘗試,例如多開等等,不過這樣會有遊戲性嘛?不過我也舉過其他比較"低階顯卡"跟較小尺寸LCD的例子,遊戲開發商有成本問題這我是知道的,當然10年後怎麼樣我不知道,我也當然知道當下的硬體無法撐到那個時候。bestnicesonic wrote:可是總要有人退一步啊...(恕刪) 是口水了...或是有的大大只看到一部分就發揮了..
樓主的標題就不太對了!!"顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?"是遊戲開發者為了應映普通玩家才把遊戲設計成這個樣子的!!不然GTX295是幾個人買的起!!小弟我本身也是在賣電腦的!!每天碰到那麼多的客人是有幾個組超過3萬塊的電腦!!10個人裡有大概有7個組1萬5或1萬5以下的電腦!!當然我也碰過超大咖的客人!!!這我就不用提超大咖的配備有多屌了!!