你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

a0224j7656 wrote:
錢太多可以去 認領一...(恕刪)


我都寄錢到國外給我女兒這樣可以嘛?開玩笑的,題外話我覺得可以不用扯太多,我只是提出我的看法跟想法而已,用語是否可以節制一下?
總統先生 wrote:
當然除了少數遊戲例如...(恕刪)

各位的想法是什麼?? 我很認真的看完所有人發文
我的想法就是~~~~夜郎自大 以管窺天
何不食肉糜?
請輸入你的暱稱 wrote:
跑跑卡丁車...(恕刪)

一路看下來,就這五個字害我不爭氣的笑出來......

另外總統先生,討論也是必須要接受意見才能成為討論
看得出你在為大家闡述自己的想法,可是大家也給了你很多說明(不包含無關主題的部分)

你的主題不就是顯卡是否過剩?遊戲是否到達瓶頸?
不是已經很多人針對這兩點給你做解說了嗎?可是我看不出來你有認同大家說法的樣子
那是否你可以給大家說明你認為這兩個問題是真的已經過剩和瓶頸的理由?
如果你已經說了,那很抱歉我真的一路看下來都沒看到覺得你的論點是站得住腳的一篇
總統先生 wrote:
未來遊戲怎麼發展您知...(恕刪)


樓主啊
你覺得現在汽車效能有過剩嘛?
我以我的法拉利來說好了,我是覺得過剩了
沒事踩一下就破300

不要舉極端的例子好了,怕大家誤會,像我有另一台Audi TT
我還是覺得過剩

當然我說的是玩家級的
因為一般花個70萬買Camry的不會拿來談效能
我當然說的是現在,因為以後大家會不會飛我不知道,我不會裝我懂

從標題:
你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?
到樓主的回覆表示止討論現下的遊戲。
不討論以後的遊戲發展。
如果不討論以後的發展的話怎麼知道這個『瓶頸』在不在?
遊戲假如不在研發的話就是到達了一個瓶頸。

但是假如繼續研發的話就不會有瓶頸在。
我看朋友玩NFS的時候一台車是以幾千面近萬面在算,
一些板金的弧面邊線都還有Polygon的直線在。
但是小弟不才自己做車的時候面數是以數十萬面在算。

怎樣才算是一個瓶頸?
原PO還真是高EQ阿! 佩服!!
提外話就不必多說了
但就目前版大的配備玩''這些遊戲''就是您所說的過剩
通常買這些卡的都是跑crysis的比較多
就像即使MX440玩小精靈也是過剩

至於遊戲是不是發展到了一個瓶頸 這是一個未來 每個人的觀點不同
可能未來遊戲都是像現在的動畫一樣精細
或者德州儀器又開發了新的設備取代顯示卡改走虛擬實境風

who knows?
bestnicesonic wrote:
一路看下來,就這五個...(恕刪)


當然,未來遊戲的發展該怎麼走向,有無例子?或是迎合市場主流顯卡(當然這個我不知道誰是主流,誰告訴我誰是主流顯卡??),這個我真的不知道,我會認為我的立論是存在於當下,其實透過論辯我們都可以知道這些,有些過激的言語我不想理都不行


那我想前面我也舉過幾個遊戲例子(我的立論基礎由此來),跟我手上的顯卡,跟24-19吋的LCD去做一個心得比較,我沒說我不同意其他人的看法,原因很簡單,專業繪圖?我不懂,沒辦法做比較或是了解,這樣你了解嘛?MAYA?我根本不知道,但是如果方便拿個遊戲名稱來告訴我,讓我試試如何?

其實一張顯卡在一個遊戲跑個過百的FPS我認為效能已經過剩了,不管這張顯卡是295還是4830在哪一個LCD下的表現,這是我的看法
總統先生 wrote:
當然,未來遊戲的發展...(恕刪)

那麼Leo大的回覆我覺得應該可以是你這篇的結論了

也就是說,你只看到今天的遊戲為止,對,那你的295就太過剩太浪費了,4870X2也是
如果繼續往下看,那就不會有過剩的一天,甚至會進化變成透視型3D(當然這是一定會有,早晚問題而已)

再未來一點,甚至跟攻殼機動隊一樣,上網還是整個人進去網路里
當然你說未來的事你不知道,那就做個結論吧

討論是只有今日之前的遊戲,那顯示卡就過剩了
討論的是包含未來的發展,那過剩是不可能的,甚至295三年後就廢掉了

會有爭議的問題,在於你是看過去,但是一般玩家都還會放眼未來
否則當年波斯王子二DOS版的當下,Intel說我的CPU效能過剩不再發展了
誰會知道說過了十年後會出現波斯王子的3D版?假如Intel真的認為過剩了,又怎麼會有I7呢?

我覺得Leo大的論點是整篇寫得最好的一篇了,借小弟抄一下

不然,這篇真的會吵不完
bestnicesonic wrote:
那麼Leo大的回覆我...(恕刪)



嗯,我不是要吵什麼,個人想法分享而已
同意原po

只是分享想法而已 何必回覆都帶有''征服''打擊'' 的感覺呢

過完年火氣不必這麼大吧
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