
AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡。
在 4K 等級的 Radeon RX6900XT/RX6800XT、1440p 等級的 Radeon RX6700XT 後,AMD 於本週推出了瞄準 1080p 解析度等級的顯示卡產品:Radeon RX6600XT,強調以在 1080p 解析度上 3A 遊戲大作能具有 80 fps 以上的幀率表現,提供給入門玩家流暢的遊戲感受。

目前 AMD 在 Radeon RX6000 系列顯示卡的陣容。
就如一開始所提到的,AMD 將 Radeon RX 6600 XT 設定在 1080p 解析度 3A 遊戲順跑的性能,並且提供了 DirectX12 Ultimate API、Smart Access Memory、FidelityFX Super Resolution(FSR)等技術的支援,尤其是 FSR 部分,可以讓 Radeon RX 6600 XT 這類 1080p 主流顯示卡,在運行 3A 遊戲大作部分仍然能有順暢的遊戲畫面表現。

就硬體規格部分,Radeon RX 6600 XT 核心部分採用 32 個運算核心(CU)配置,運作時脈設定為 2359 MHz,搭配 32MB 的 Inifinity Cache 快取以及 8GB GDDR6 記憶體,設定的運作功耗為 160 W,採用單一 8 Pin PCIe 電源插座設計。

AMD 官方在簡報中表示在 2020 年仍有 2/3 的推出遊戲將解析度設定在 1080p 的水準。

AMD 更表示在電競顯示器的市場反應,高更新率的顯示器已經成為販售成長的主流。

透過 SMART ACCESS MEMORY、Radeon Boost、Radeon Anti-Lag、FidelityFX Super Resolution 等技術的加持,能讓 Radeon RX 6600 XT 提供給 1080p 遊戲玩家更高的幀率表現。
AMD 表示目前市場上入門亮機卡主流 GTX 1060 系列已經沒辦法在現行遊戲大作,以 1080p 解析度提供流暢的性能,Radeon RX 6600 XT 正是瞄準這個市場而來。

Radeon RX 6600 XT 與 GTX 1060 於 1080p 解析度在五款遊戲裡的比較,均有 2 倍以上的提升。

另外跟自家上一代 RX5600XT、RX5700 相比,也有 1.4 倍至 1.7 倍的遊戲效能提升。

而與現行的主要競爭對手 NVIDIA RTX 3060 相比,AMD 表示 Radeon RX 6600 XT 在大部分的 3A 遊戲大作上有最高 15% 的 FPS 領先。

在電競比賽較多使用的遊戲部分,Radeon RX 6600 XT 也是呈現微幅領先的態勢。

另外在同樣運用處理器直接存取顯示卡記憶體技術的部分,AMD 表示運用 SMART ACCESS MEMORY 的 Radeon RX 6600 XT 比起運用主機板內建 Resizable Bar 支援的 RTX 3060,在效能提升的部分更為顯著。

在 Radeon Boost 功能的部分,開啟後具有最高 48% 的效能提升。

另外在降低延遲的 Radeon Anti-Lag 技術部分,Radeon RX 6600 XT 可提供減少 13% 延遲的性能。
當然先前 AMD 才推出的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,Radeon RX 6600 XT 也提供支援。

在開啟光線追蹤效果下,開啟 FSR 後可以獲得更流暢的遊戲表現。

透過 FSR 技術,Radeon RX 6600 XT 也能『越級』挑戰 1440p 解析度的遊戲。

AMD 也在簡報中展示了以 1440p 解析度,Radeon RX 6600 XT 開啟《Anno 1800》遊戲,在 FSR 各階段的幀率表現,以 1440p 解析度下,在 Ultra Quality 設定下集有超過 60 fps 的水準。

在簡報的最後 AMD 表示 Radeon RX 6600 XT 將會搭配市面上主流的 OEM PC 廠商主機出貨。
不過這次 AMD 這次並不會推出 Radeon RX 6600 XT 的公版卡,主要會以 AIB 合作夥伴推出的產品為主,包括 ASRock、ASUS、BIOSTAR、MSI 等,都會推出首波對應產品,將會在 8 月 11 日上市。售價部分則是 379 美元,卡在 RTX 3060 的 329 美元與 RTX 3060 Ti 的 399 美元間,更為貼近 RTX 3060Ti 一點。

這次將在首波推出 Radeon RX 6600 XT 的廠商與其產品。