現在正處於windows魔咒吧..........win95(一直不穩崩潰)>win98(好評)>winMe(差評)>winXP(好評)>Vista(差評)>Win7(好評)>win8(差評)>win10(好評)>win11(差評)反正現在是小冰河期,挨過去等下個os
系統本身就是一個軟體這個叫做系統的軟體本身硬體需求就高在這系統下執行的軟體也一樣硬體需求高系統沒優化 軟體沒優化 資源需求高 使用效期就短系統佔用必要記憶體後 剩餘記憶體才是使用者可用的容量----------------------------------------------------看看蘋果MacOS長期對系統極度優化才會Neo只有8G記憶體系統用3G 使用者還有5G可用win喔 裝8G完全不夠 初開機吃掉4~6G 以為有剩 實際是後續吃光8G不釋放吃光之後 就是全程在更慢的SSD處理資料流裝16G會看到系統直接吃掉12Gwin幾乎雙倍(三倍或更多)於蘋果MacOS的記憶體使用量 連軟體也一樣win記憶體的使用效益是MacOS的1/2(1/3或1/4)Neo可用5G 在win只能當成2.5G看待Neo 3G系統 5G可用win 不可能相同3G 5G就會跟Neo有相同記憶體效益在win 要12G系統(系統吃夠了) 10~15G可用(軟體兩到三倍用量) 才會有相同記憶體效益----------------------------------------------------過去硬體資源多又便宜 不是問題現在硬體資源匱乏又貴 有沒有優化的差異就顯而易見
其實就是Windows 會隨可用 RAM 增加而提高快取使用量預先載入一些要用的程式到記憶體...裝4GB吃2.5GB,裝8GB吃4GB多,裝16GB就吃9GB左右讓使用者一直認為要升級記憶體但其實當你裝到32/64/128GB後,開機都是只吃10GB左右估計是快取策略就差不多吃到那邊而已....所以想要看到一堆沒用到的記憶體,不靠第三方軟體釋放,就要裝到32GB才夠