Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍

ren1244 wrote:感覺什麼都不做就吃掉9...(恕刪)
我用上號稱臃腫Linux distro跟DE系列之一的Ubuntu系列
平常看看網頁的記憶體也才吃約你的一半


nwcs
他這只是浮誇特定的案例,你去看看他的設定吧。如樓上說的,一般人8G RAM就夠用了,哪裡來給你一開機就吃掉9G RAM。認真你就輸了。
ren1244
Linux 滿不錯的,我也有一段時間用過。現在用 windows 只是因為筆電買來就這樣沒再動他,反正我不怎挑。之前我回文只是想說一開機吃 9G 太誇張,一堆 win11 筆電都還搭 8G 記憶體在賣
因為自古windows都有一個沉重的任務
那就是逼所有電腦升級
要不然電腦又不會壞、加上大家用得很順,終究會變得沒人想買電腦
增量市場的紅利耗盡之後,品牌電腦跟DIY電腦沒幾年就變成一攤死水
skiiks
浪費大量硬體資源讓3C業大賺錢
現在正處於windows魔咒吧..........


win95(一直不穩崩潰)>win98(好評)>winMe(差評)>winXP(好評)>Vista(差評)>Win7(好評)>win8(差評)>win10(好評)>win11(差評)

反正現在是小冰河期,挨過去等下個os
系統本身就是一個軟體
這個叫做系統的軟體本身硬體需求就高
在這系統下執行的軟體也一樣硬體需求高
系統沒優化 軟體沒優化 資源需求高 使用效期就短

系統佔用必要記憶體後 剩餘記憶體才是使用者可用的容量


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看看蘋果MacOS長期對系統極度優化
才會Neo只有8G記憶體
系統用3G 使用者還有5G可用

win喔 裝8G完全不夠 初開機吃掉4~6G 以為有剩 實際是後續吃光8G不釋放
吃光之後 就是全程在更慢的SSD處理資料流
裝16G會看到系統直接吃掉12G

win幾乎雙倍(三倍或更多)於蘋果MacOS的記憶體使用量 連軟體也一樣
win記憶體的使用效益是MacOS的1/2(1/3或1/4)
Neo可用5G 在win只能當成2.5G看待

Neo 3G系統 5G可用
win 不可能相同3G 5G就會跟Neo有相同記憶體效益
在win 要12G系統(系統吃夠了) 10~15G可用(軟體兩到三倍用量) 才會有相同記憶體效益


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過去硬體資源多又便宜 不是問題
現在硬體資源匱乏又貴 有沒有優化的差異就顯而易見


 
skiiks
簡單講 系統商軟體商將優化該付出的成本 轉嫁給消費者硬體資源為成本
skiiks
使用效期長 2077優化前4090都跑不出全特效滿60Hz 優化後連4070都能勉強達成。不優化可能換到5090才能執行全特效 優化不用換5090等於原有顯卡可以撐更久
其實就是Windows 會隨可用 RAM 增加而提高快取使用量
預先載入一些要用的程式到記憶體...

裝4GB吃2.5GB,裝8GB吃4GB多,裝16GB就吃9GB左右
讓使用者一直認為要升級記憶體

但其實當你裝到32/64/128GB後,開機都是只吃10GB左右
估計是快取策略就差不多吃到那邊而已....
所以想要看到一堆沒用到的記憶體,不靠第三方軟體釋放,就要裝到32GB才夠
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