
享受4K解析度帶來的高畫質享受
近來遊戲業界最常被討論的話題是任天堂Swtich 2終於上市了,與第一代相比最大的升級點是搭配底座後輸出解析度最高來到4K,並支援HDR,想想連老任都已經願意主動擺脫萬年不變的1080P,那麼輸出的顯示器面臨4K畫質完全普及的世代想必也不遠了GS系列是Gigabyte顯示器中較為平價的款式,之前GS系列僅有34吋以上的規格才具備4K解析度,而今年這款全新推出的GS27U,不僅擁有4K解析度,還具備160Hz高更新率和1ms反應速度,可以說是完全符合今年主流顯示器該有的標準配置,而最近適逢618年中慶期間,各家品牌顯示器紛紛掀起了折扣戰,今天要開箱的這款GS27U目前在市場上也來到一個相當甜蜜的價格,在有限環境空間內想要享受高畫質且順暢的遊戲體驗,那麼這款GS27U絕對符合玩家的所有基本需求
產品開箱
Gigabyte GS27U採用27吋IPS面板,解析度為3840 x 2160,具備1ms反應時間與160Hz畫面更新率,享受高畫質的遊戲畫面時還能保有極佳的流暢度,另外有內建遊戲助手,能針對遊戲的場景和情境給予功能上的支援,且在系統桌面就能透過專屬APP調整OSD內容,能提升使用上的效率▼產品外盒正面與背面


顯示器取出和組裝方式均有詳細圖示

▼內盒為保麗龍材質,外層為配件區,有說明書、線材、底座和支架,內層則是GS27U顯示器本體


▼所有配件一覽

▼電源接頭有提供2/3插頭兩款,螢幕接線有DP/HDMI各一條,HDMI線有支援最新的HDMI 2.1,可支援更高的解析度和更新率

▼方形底座,通體為黑色,磨砂霧面質感,在四角有做斜切造型,前方刻有GAMING字樣,底部四邊有止滑墊


▼短型支架,與底座一樣為磨砂霧面質感,與顯示器連接處為金屬卡榫


▼支架與底座結合後,重量頗輕,因為有止滑所以很穩固,支架後側可以安裝集線夾,可將後方IO線材集中收束看起來比較整潔


▼顯示器正面,面板為27吋IPS,霧面防眩光材質

底部有實體OSD控制鍵和指示燈

▼顯示器背面,後方做了一個收縮的流線型設計,機體上下方都有通風口,下方有IO連接埠,中間區域可安裝壁掛式支架

與支架相接的卡榫接合處,支架金屬部分稍微貼住底部靠上去,即可穩固連接


IO支援,有2組HDMI 2.1接口和1組DP 1.4接口,還有3.5mm音效接頭,GS27U本身沒有內建揚聲器,所以需要外接耳機和喇叭

▼結合支架後的GS27U,簡單俐落的外型設計,不佔空間的小型支架和底座,相當符合桌面空間較小的環境使用


支架可以做前傾和後仰為-5°~+20°

上桌亮機畫面

OSD設定與操作
顯示器內各項參數和設定,可以透過OSD選單來進行調整,GS27U提供2種方式,一個是透過顯示器下方的控制鍵開啟實體OSD,另一個則是透過專屬APP來開啟OSD Sidekick,以上兩種方式都會介紹▼OSD Sidekick可以在Gigabyte Control Center(簡稱GCC)中開啟,主要是透過HDMI/DP線連接開啟的

進入OSD Sidekick介面,可以看到左側有顯示器的型號,可選清單有一般設定、顯示設定、應用程式連結和遊戲助手

▼一般設定頁面,有輸入來源,快捷鍵切換功能和實體OSD選單設定

快捷鍵預設,也可以依據自己的習慣設定不同的功能

▼顯示設定頁面,GS27U內建7種不同的模式,都已經套用特定的參數

不過每個參數都可自由調整,在自己習慣的模式中去

▼應用程式設定頁面是可以把特定影像模式導入連接的應用程式中,開啟後就會直接套用該模式

▼遊戲助手頁面,可以開啟準心、遊戲資訊和快捷組合鍵功能

準心有內建四種圖像可以選擇

在PUBG遊戲中測試準心功能,不管畫面怎麼移動,始終維持在顯示器中央位置

Gaminfo資訊會顯示螢幕更新率和計時器時間

透過組合鍵快速啟發遊戲功能或是切換影像模式

個人會比較推薦實體OSD介面,最主要的原因是按鍵反應速度快非常多,各種影像模式切換間也很順暢,主要功能與OSD Sidekick差不多,這邊會把一些只有實體OSD介面才有的功能稍微介紹一下
▼按下顯示器下方的旋鈕,上下左右四個不同的方向代表不同的功能和介面

▼開啟設定選單,右上方會顯示顯示器型號/解析度/更新率

PBP/PIP是子母視窗和排列視窗功能,通常在27吋以下顯示器比較少會用到,因為分割出來的畫面太小

▼Eagle Eye狙擊槍對於射擊類遊戲的幫助很大,算是透過物理開啟狙擊畫面,呈現的尺寸和倍率都是可以依照狙擊視窗調整

在PUBG遊戲中測試Eagle Eye狙擊槍功能,原本的4倍準鏡加上2倍視窗倍率,相當於有8倍鏡的距離

畫質與遊戲實際測試
▼本次測試的主機規格CPU: Intel i9-14900KF
GPU: GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 16G
主機板: Z790 AORUS MASTER X
記憶體: XPG LANCER 6000 16Gx2
硬碟: Kinstong KC3000 2TB
水冷: Silver NovaPeak 360 ARGB
POWER: XPG CORE REACTOR II 850W 白色版
CASE: LIAN LI O11D EVO

▼SDR模式,位元深度為8bit,在此模式中可以切換各種預設的影像模式

▼HDR模式,位元深度為10bit,亮度提升至519nit,不可調整其他影像模式

▼Youtube影片測試4K畫面,明亮場景,影像設定為電影模式,亮部的表現不錯,色彩和立體感都能持真實呈現出來



▼Youtube影片測試4K畫面,暗部場景,影像設定為電影模式,暗部表現尚可,有很多細節處無法完整呈現出來,這時會建議開啟HDR模式把亮度調高



▼遊戲畫面測試,影像設定為遊戲模式,畫質和特效均設定為最高,會開光追和DLL4渲染
劍星是這次測試的重點,畫面和人物在4K解析度呈現下相當細膩,特別是迅梓斷臂時的動畫表現尤其出色,看到都有隱隱作痛的感覺,整體遊玩相當流暢,無論是格檔或是閃避攻擊,都沒有畫面卡頓或延遲的狀況發生



古墓奇兵暗影,開啟光追設定後呈現的畫面,光影的折射頗有水準,亮暗部的表現也很好



Cyberpunk 2077,高科技的夜城在各個區域都有不同的風情,尤其是建築和招牌的裝飾特別明顯,在4K場景下會更容易辨認自己來到什麼區域



刺客教條幻象,故事背景是設定在伊斯蘭黃金時代,那是一個農工科學爆炸的時代,所以可以在遊戲中看到很多不同的古代風貌


▼HDR畫質測試,在夜景或遊戲暗部中使用亮度較高的HDR,畫面會變得更為清晰

