《黑神話:悟空》這款遊戲為什麼這麼火?

《黑神話:悟空》之所以能夠如此火爆,原因主要有以下幾點:

《黑神話:悟空》這款遊戲為什麼這麼火?


1. 國產3A遊戲的突破:《黑神話:悟空》被視為中國遊戲工業的里程碑,是國產遊戲中的首款3A大作,滿足了國內玩家對於高品質國產遊戲的期待。

《黑神話:悟空》這款遊戲為什麼這麼火?


2. 孫悟空這一經典題材:孫悟空作為中國古典文學中的重要角色,具有深厚的文化底蘊和廣泛的群眾基礎,能夠喚起玩家的文化共鳴。

3. 遊戲製作方的精心製作:遊戲科學團隊對《西遊記》主題有深厚感情,致力於以影像化的方式重現經典事件,同時在美術和世界觀設計上融入了東西方元素,呈現出獨特的東方幻想風格。

4. 遊戲的高品質和創新:遊戲在畫面,戰鬥系統,關卡設計等方面表現出色,提供了豐富了的動作體驗和戰略性玩法,獲得了玩家和媒體的高度評價。

① 虛幻5打造的高細節環境;
② 具有挑戰性,但“不像魂類遊戲那樣具有懲罰性”,沒有難度選項;
③ 和魂類遊戲有些許相似;
④ 擊敗敵人後可變換成boss的樣貌並可短暫使用他們的招式;
⑤ 戰鬥比魂類遊戲更具戰略性和快節奏.

5. 預售與市場反應:《黑神話:悟空》的預售銷售額已突破4億元,銷量超過120萬份,其熱度和預售成績打破了多項記錄,顯示出市場對這款遊戲的高度認可。

在Valve公佈的Steam平台最新一週銷售排行榜中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名。

6. 文化輸出的意義:《黑神話:悟空》不僅是一款遊戲,也是中國文化傳播的載體,其成功有助於推動中華文化在全球的傳播與認知。

這些因素共同作用,使得《黑神話:悟空》成為一款備受矚目的遊戲作品。
希望后面能有续作 黑神话三部曲
選舉
悟空的原型其實是印度神話那邊過來的 : 羅摩衍那 哈奴曼
感覺上作爲一個魂係游戲還是Ok啦,畫面和怪的設定都還不錯,又加上是第一款中國3A游戲,所以能火也很正常。
選舉
中國的屎狗遊戲 一堆禁詞
大投資的3A遊戲也不是每出必火的,騰訊也出過不少3A遊戲活不過1年的......
查了一下gamalytic網站,第一天賣出870萬套,銷售4.8億美元。
(只有Top new games on Steam,沒計算Epic games store/Wegame與PS5主機銷量),
Metacritic評價81分,OpenCritic推薦率73%,算是一款中上的佳作,
是銷售比國際評價好的一款遊戲,這也要歸功於中國的廣大市場,佔了近九成的銷量。
新遊戲

玩起來還行

又兼具熱門話題性

自然就一窩蜂了



我個人的評價就真的是還行

別的不說

那棍子掃過去人家原地都沒動你棍子那麼長一根是怎麼掃過去的?

這不扯淡嗎?

所以戰鬥與打擊機制是有大問題的

你不能說別人那麼多遊戲也都那麼瞎所以你就也有理由跟著瞎
我不玩游戲
不過
這黑猴算是打響第一砲
算是起個好頭

孫悟空是中國的經典小說
華人熟悉
但全世界知道的
恐怕沒有七龍珠多

據了解 大陸現在還一其他的3A遊戲在設計
有二戰題材 大刀軍
軍事遊戲那就是全世界共同語言

大陸市場那麼大
也沒理由白白讓老外賺那麼多
自己也得分一口
看畫面感覺真的不錯
等到跟日本一樣

悟空變成女的才有興趣

鐵拳 生死格鬥
其實看畫面和打鬥也沒有真正超過戰神,但是也沒有那麼不堪,至少有一定水準,捧的人是有點過譽了,台灣有太多人說是糞作就單純是政治腦玻璃心崩潰,這種水準的產品若是台灣公司出品的早就捧上天了,怎麼中國出的就不堪?,先不要拿來和之前的大作比技術,光是孫悟空這個題材就讓很多華人有親切感,對外國人來說也是個新鮮的東西
選舉
臺灣人的民族性 比較內斂 不會像他們中國人那樣誇張
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