iPhone的LCD面積較大, 較適合用手指觸控. WM設計的出發點並非基於手指觸控操作, diamond只要脫離了HTC所創造的shell, 手指觸控邏輯就難用了. 另外diamond用的不是電容式面板, 反而為了強度增加了touch panel的硬度, 這樣會讓手指觸控必須更用力點也會更不精確
LCD解析度倒不太重要. iPhone與diamond解析度都夠了. 反而是應用程式能不能好好運用VGA? papago就是很好的例子
如何在這兩隻手機中做選擇的確有些考量, 看個人需要什麼.
iPhone在每樣實作出的功能都做到了接近一百分, 但沒實作出的就是完全沒有. 例如iPhone是我唯一用過, 沒有clipboard的東西, 也就是不能做copy & paste. 缺了clipboard我不知道要怎麼支援office這類軟體, 寫email有時也會讓人想死
diamond樣樣有但水準參差不齊, 且整合性不良. 簡單舉一個藍牙接聽電話的例子, WM與Nokia或iPhone比較從電話撥入到手機鈴響到藍牙接通的順暢度, WM可說是不及格. 另外即使WM上有GPS導航軟體, 但與現今五六千元就能買到的導航機做比較, Garmin mobile XT或papago在WM上的實作都是相距甚大的.
選擇iPhone還有一個很重要的因素要考量, 就是您有沒有3G吃到飽, 或是大部分活動範圍內有沒有wifi. iPhone是以網路應用為中心思想設計出來的手機, 圍繞它設計出來的web2.0服務也是多如牛毛(例如google的各種服務都有為iPhone設計專用的AJAX頁面, 功能與桌機相較幾乎沒有打折). 離開網路iPhone的好用度大概要打個五折
個人玩WM9年的經驗, 現階段我選iPhone. 也許到了WM7再看看WM有沒有起色
早買早享受 晚買晚後悔 不買不高興
110 x 58 x 15.5 mm 2.8吋
HTC TyTNⅡ
112 x 59 x 19 mm 2.8吋
Apple iPhone
115 x 61 x 11.6 mm 3.5吋
Nokia N95
99 x 53 x 21 mm 2.8吋
以上的手機大小資料取自比X王
由他的資料上看
手機大小整體上都差不多.....
若單以螢幕大小來看的話
3.5吋螢幕的寬與長度
幾乎都是整各手機面了
有消息說iPhone 3G版會縮小很多
螢幕變小
但不知道是否屬實
小弟我還是很喜歡阿芬機的小巧....
其實我是建議 商業性需求大的買WM手機+iPod Touch
如果像我小弟需求更大的
就是兩隻手機都買
iPhone=PMP+手機
WM手機=工作上使用
3.5吋看掌上電影很不錯說
而且大陸網站有專門提供給PSP跟iPhone用的電影網站.....
個人是覺得這網站真好.....
Luzofan wrote:
......離開網路iPhone的好用度大概要打個五折
個人玩WM9年的經驗, 現階段我選iPhone. 也許到了WM7再看看WM有沒有起色
我想iPhone內建功能太少,太依賴網路的設計是我現階段不選擇iPone的原因吧。因為我生活上有太多地方沒有wifi,AT&T訊號收訊不佳。在這些地方iPhone就變成一個僅是漂亮介面的手機(ok, 還可以看看照片,用用簡單的PIM....)。儘管將有SDK,但iphone在穩定的考量下對軟體功能與資源使用上限制相當嚴格,所以軟體這部份在可見的未來還是無法與wm相比。沒有觸控筆的設計是另一個讓我裹足不前的原因(我常常喜歡拿起觸控筆速記或繪些草圖)。
iPhone的確是一個經典的手機,他的流暢介面讓wm感到丟臉。每次玩一玩iPhone再回來用wm手機總是覺得ooxx,但是就像Mac電腦vs windows電腦,兩邊都有他們的trade-off。軟體硬體都是由同一家公司設計(apple)可以確保整體經驗的平順,但是缺點就是它做什麼,你就只有什麼可以選擇,要不是正好它的東西完全符合你的需求,不然你就得"信仰"它,配合它。相較而言,硬體開放給不同公司來設計可以確保產品的多樣化,要QWERT鍵盤,要硬體撥號鍵,要2.5"螢幕或是要5"螢幕,要觸控螢幕或非觸控螢幕,你永遠可以找到符合你大多數需求的產品,缺點當然是軟硬體整合常常會有問題。
我個人不會覺得這樣的問題會在wm7獲得解決。想想看microsoft在製作wm7時面對無限多種可能的硬體組合,到底是要配和高階硬體還是低階硬體?除非microsoft鐵了心規定一個狹小的硬體範圍讓製造商來遵循。
我個人從palm os開始玩,工作環境是linux+mac,家裏也是以linux為主要作業系統。像我這樣的人選擇wm手機大概是少數中的少數吧?我想主要的原因就是wm手機在硬體選擇上的自由,以及軟體支援的廣度。
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