同期平板跑遊戲「流暢度」被手機甩一條街是正常的嗎

iPhoneSE第一代(16G)
ipad mini4(64G)
iPhone7(32G)

三台系統都14.4,
各自的硬體空間都還有20%以上(沒有塞爆),
背景沒跑任何其他作業,
套用相同的使用者設定等(所以如果真的中了什麼應該也是三台一起)

三台跑同樣兩款遊戲(2D、3D混),
平板的流暢度整個被兩台手機海放,
一手機一平板雙開組隊,
手機已經往前衝五秒有了(而且畫面還很順)、平板才剛進場(而且還會卡頓),
這是遊戲軟體本身對不同平台優化程度不同的關係,
還是在暗示我以後不需要再更新平板,
停在這裡能跑文書跟大螢幕(跟手機比)閱讀就好( ・᷄ὢ・᷅ )?
dyingjustice wrote:
iPhoneSE第一(恕刪)


同期.. 不代表 , 零件/效能相同~

雖然說不同款/系列,不該相提並論~

不過 樓主說的這幾款.. 性能最差的 就是平板~

無論是 CPU等級 或者 記憶體 類型 都有落差!!!

特別是 CPU !.. 另外 記憶體也是世代不同 LPDDR3/LPDDR4 ...

至於還有 GPU顯示晶片 , 不過依 情況來看~ 應該也是平版的最低階!!!
dyingjustice wrote:
iPhoneSE第一(恕刪)


都是該回收的產品,不用討論啥"「流暢度」被甩一條街是正常的嗎"

iPhoneSE第一代(16G)....A9..WTF,都A14了,16GB
ipad mini4(64G) .....A8...也..WTF,mini5已都A12了
iPhone7(32G)....A10..一樣WTF,都A14了,32GB
dyingjustice wrote:
iPhoneSE第一...(恕刪)


mini4同期cpu的iphone6系統停在ios12…
給你參考
A8要跟A9 A10平起平坐?
悠悠我心.悠悠我思
默無名 wrote:
同期.. 不代表 ,(恕刪)


原來是製程差距,
最開始沒注意到這個,
只覺得平板可以在不想開mbp的時候當音樂&遊戲機。

最近在考慮直升12mini,
看來iPad沒有再升級的必要了,
感謝
你當兩年前的 iPad Pro A12X 是比iPhone 12慢喔~

dyingjustice wrote:
原來是製程差距,
最開始沒注意到這個,
只覺得平板可以在不想開mbp的時候當音樂&遊戲機。

最近在考慮直升12mini,
看來iPad沒有再升級的必要了,
感謝
imd wrote:
你當兩年前的 iPad(恕刪)


買IPAD PRO就屌打手機了...但不好操控..

但大部分使用者都不會買IPAD PRO很難理解..
https://browser.geekbench.com/ios-benchmarks

IOS iPhone, iPad, and iPod Benchmarks

如果你的裝置分數在最新款分數1/2以下

目前最新款單核大概接近1600分

所以800分以下的機種 如果有閒錢真的可以考慮換機

因為你的順不是順 是因為沒用過更順的
dyingjustice wrote:
iPhoneSE第一代(16G)
ipad mini4(64G)
iPhone7(32G)


iPhoneSE第一代(16G) ---> A9 SoC
ipad mini4(64G) ---> A8 SoC
iPhone7(32G) ---> A10 SoC

不理解為什麼你會覺得你的平板效能「應該要」比你的手機好?
你的ipad mini4平板不只SoC規格差1~2年,販售年份也比另外兩支手機要早,
不曉得你的「同期」的定義是什麼?(同一時間都買得到就是同期產品嗎?


dyingjustice wrote:
原來是製程差距

主因是SoC晶片的世代差距,不是製程差距...

舉個直白的例子:
(就算你同時買得到PS2,PS3,PS4...)
PS2效能怎麼可能打得贏PS3跟PS4...

PS2的CPU就算用台積電三奈米製程重做一次,
效能也不會贏過PS3 , PS4 , 只會變得比較省電,晶片變得比較小而已...
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