暗黑破壞神3 是我玩過屬性設定平衡最爛的遊戲!

雖然現在還是有很多人說暗黑三目前為止還是很不錯,但現在才出來一個多月,有多少人認為這個遊戲內容不再變動的話,會讓自己想繼續再玩二年、甚至一年的?
以前D2的時代,以亞馬遜為例,同一個角色還沒練完,心中已經會有"下次不用弓,改練標槍"的想法,同一個職業光練幾種不同路線就可以玩好久,每種路線雖然威力不儘相同,但在遊戲裡大致都可以推進,但是D3好像就沒這種期待,技能間互換好像沒什麼限制,但清怪的方法多樣性反而少了,每個職業大概就練一隻,也沒什麼期待。
我認為遊戲要能讓人沉迷,貼近真實世界的人物性是一項不可或缺的因素,讓人可以投射感情,想要把它"練起來",讓他有個性、甚至花上好幾星期打一個裝,只是讓他"穿起來好看",D2後期之前技能還不能重置的時候,我認為這雖然是一種限制,但卻讓每個人物的特色非常鮮明,現實世界裡不也是這樣,人不可能樣樣都會,你有選的自由,但也要承擔不能後悔的結果,也許你上網每個弓馬都差不多,但在你而言,那是你唯一一隻練成的弓馬,和你另一隻標馬是不一樣的,同一個職業會讓人想練不同路線就可以玩好久,這沒有很好的技能平衡度是做不到的,也基於這樣,打寶才有持續的樂趣,法師追求的和近戰系的不一樣、還有特用裝備,而同樣的,貼近真實世界的人物性才會讓你被這些多樣性所吸引,打法杖、打好弓、打好盾...,讓你建立特色鮮明的野蠻人、法師、德魯依。但是在D3,全部都在追求高傷的東西,秘術和BB都拿著一隻劍四處跑,沒有可投入的故事性、人物性,只是電腦公式上的數字遊戲,多少人會想再農個一年、二年?
你這個自以為是的涅法雷姆

聖光阿,這個傢伙值得一炮

說到AH啊... 有時候我會想.. 反正大家也不知道裝備是誰賣的或是賣給了誰...

真的有人經常打到數值那麼好的裝備? 還是好的裝備其實大都是BZ丟上來回收

G幣用的? 少部分才是玩家打到的~
免責聲明:本文所載資料僅供參考,並不構成投資建議,本人對該資料或使用該資料所導致的結果概不承擔任何責任。
搞不好喔
有這可能

嘖嘖嘖~~


ryan4825 wrote:
說到AH啊... 有...(恕刪)

jeff_123 wrote:
只是一個game會沉...(恕刪)


如果用"只是一個game"來評論會現金買虛擬裝備的玩家
似乎不是很恰當
B社這次敢開現金AH就表示D3後續收入來源有很大部分要依靠此機制
普通玩家賺賺金幣,收手續費根本沒實質幫助
可是現金AH部分要是沒搞好......B社恐怕要面臨很多問題
本來以為D3和D2改版相同,舊道具會絕版以新道具屬性替代
結果看來是猜錯了
試想用美金買的道具當時ok結果現在變不好用了?
下次還會有信心繼續投錢下去??
(怎麼感覺變成泡菜遊戲商城轉蛋的樣子......)

den4442524 wrote:
其實再NERF 下去...(恕刪)


最好有人去告 改傷害公式我還可以接受
砍攻速玩起來跟殘了沒兩樣 節奏都被打亂了

而且武器的攻速明明就已經算進DPS了 不知道是在砍什麼小朋友的
01鄉民看不懂反話也沒念過理化 嘖嘖嘖
這個回覆真讚...

空氣中充滿了戰鬥的氣氛...爽


Moses5222 wrote:
你這個自以為是的涅法...(恕刪)
我想就適者生存吧

喜歡這樣的模式的就繼續

不喜歡的就砍掉玩別的遊戲囉

玩的開心最重要
其實攻速的問題~

就是傷害變低~打怪變得比較不順罷了

想想算了~反正錢都花了~官方要怎麼改就隨他們意吧

只是我覺得好笑...1.03怪的技能簡直就是神技嘛

昨天遇到組精英怪~有築牆跟群體還有溶火的

真的是妖獸~馬上把我卡死在牆上

慢慢的烤人肉~雖然煉獄怪改弱~打我不太痛

就這樣看著自己的人物~卡在牆裡~然後血慢慢下降

磨到死...!

看來官方工程師~有玩過天堂喔!

讓怪物們施法無動作~也沒CD時間

唉!我真的懷疑~那些工程師們~

真的有親自下去玩過暗黑3主體嗎?

不然~一堆奇怪的設定~怎麼會搞得出來呀....

pigogo wrote:
有築牆跟群體還有溶火的
...(恕刪)


這很久以前就有了....

你還沒遇過更機車的,其實煉獄的怪已經被削弱不少了。
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 14)

今日熱門文章 網友點擊推薦!