60級之後將會有隱性的經驗成長值
其經驗值將成為主屬性成長的來源
也會提高MF值^^
最高上限是300%
簡單說就是打怪升級,掉寶率也會成長,而且涅法疊五不受限
可以提高至375%MF

紫焰天蠍 wrote:
60級之後將會有隱性...(恕刪)

感覺在拖延遊戲生命而已,而且MF不該封頂....
製作團隊在鐵匠系統還是沒有新的想法,讓人失望
個人是覺得 真的運氣在好~
不用MF一樣狂噴= ="
MF沒有封頂喔,官網有說,
顛峰等級MF最多300%,但是涅法雷姆之勇並不受影響,
所以,沒穿MF裝最高可到375%,
但是,如果穿MF裝的話,機率是可以再疊上去的喔,
可以想像以後垃圾傳奇物品會更多,
我想也是為了鐵匠系統舖路吧!


jasonlin3038 wrote:
MF沒有封頂喔,官網...(恕刪)


我想你應該理解錯了
巔峰等級 就是要解決 玩家戰鬥中途換裝的問題
所以 MF裝 跟 巔峰等級鎖在一起喔
不管你巔峰等級多少 穿上多高的MF裝
就是 300%
不受影響的只有涅勇的堆疊 5層 +75%
所以最高 就是 375% MF
當你玩到 巔峰100級 不論你穿什麼MF裝 都是 300%
你就不用 戰鬥中換裝 所以才說是解決玩家戰鬥中途換裝的問題
300 % 就是不加涅勇的封頂了
沒什麼好嫌了啦...
今晚美服就要更新1.04版了
台灣大概是後天

我的小小獵穿正式裝加百步才13萬傷
穿打寶對我來說真的很不習慣,所以新系統對我來說實在是受益多多
多到爆表^Q^

unget wrote:
我想你應該理解錯了巔...(恕刪)


對不起,我錯了,確實是300%封頂,
這樣MF裝應該會跌價了!
根本是個愚蠢的改版 MF封頂 那到最後大家都一樣 何必浪費時間多個MF數值呢??直接把掉寶率改高算了 根本只是要騙人去練等級罷了 想不出新花樣 只好讓一群不玩的人 回流練等 看會不會MF到了375 然後打到爽裝 自我安慰一下 我看不疊MF 練到100等的時間 都能打到好裝了吧
我個人對這次的成長系統不予置評(對新型傳奇比較有興趣)
身上的裝備了不起就多弄個有洞頭盔解決(我倉庫還有幾個19-20MF帶洞的頭盔)
MF裝備多少會受到影響(先前價格高的有點誇張)
至於大家想要的內容(EX:新支線任務、鐵匠系統...等)
這些都算是中高規模改版
用商業角度去思考就知道這些會由資料片出現
這是一款很單純的打寶遊戲(或者PK)
從D2以來一直都是
用網路月費制、免費商城制角度來看似乎不太恰當
為了1499氣壞了身體不划算(醫院掛號拿要回診就超過這很多了)
覺得被騙的、被拐的、被OOXX的就當作是一場夢吧
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