Flash 10.1 僅支援 ARMv7 處理器或以上的 Android 手機

Seruziu wrote:
找藉口也得要說說...(恕刪)


現在對Adobe沒有什麼好印象了...
Facebook 反Samobile01專頁 成立!!
那我只能說 好險

買的 google 手機有支援ARMv7

想問 那S60 的 手機呢??? 要怎樣的硬體需求??
andaudio: H2O Head-fi: yunhao IEM/HeadPhone愛用者
愈來愈覺得Flash不是個好東西
賈伯斯講的也沒錯
Flash真的是很吃資源
ringokww wrote:
在 Adobe 官方...(恕刪)

哈哈,其實支援flash還不是一堆廣告,想玩開心農場,vnc也能玩
看到這個消息的第一反應是
如果Snapdragon就能跑的順Flash
那Adobe是不是應該要把Win32用的Flash改良一下 讓Win32版的資源消耗度降到差不多的水平
松鼠 松鼠 搖一搖尾巴 兔兔 兔兔 拉一拉尾巴
平常用桌機玩臉書的餐廰,就覺得很吃cpu了
所以就算milestone支援flash
除非必要,我是不會開來用的

可能還要多裝個app把flash關掉
我不知道 10.1 這版如何, 之前不是有一個lite的版本是給embedded 用的嗎!
相容性不佳不打緊(lite 嘛), 動畫物件呢?則很吃CPU, 多層場景及movie clip 吃
記憶吃得超暴力的, 有時吃了還不還, 如果拿它來做fancy 一點的UI,
做long term run 那就會死得很難看~
不曉得為什麼Flash這麼耗資源 =口=
如果只是要玩 facebook game 或是 看yahoo stock 的那些線圖 ,那麼不需要到可以支援flash 10.1 ,
目前網路上的flash 大都不需要10.1, 只需要可以支援 action script 3,
而支援action script 3 就不需要 ARMv7處理器了,目前的 Qualcomm 72xx系列就都可以了,
連 htc hero 升級到 2.1 版後 也都可以跑了...
flash 10.1沒意外的話就是action script 3的語法。
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