326 wrote:其實只要記住,所有的應用程式都是在從硬碟被讀取記憶體中執行硬碟只是存放空間,至於虛擬記憶體這邊就不多談那為什麼換SSD或是從5400轉硬碟換到7200轉硬碟會有速度感提升?也就是提升了硬碟讀取到記憶體中的速度重點:應用程式是在記憶體中被執行,不是硬碟 應該說應用程式是在記憶體中"等待"被執行啦執行程式是CPU的工作記得這是叫"階層式記憶體"計算機中具備運算能力的應該是CPU跟GPU
記憶體多 優先暫存記憶體少 則先清除再暫存當然另一種要看兩邊的作業系統是32bits 還 64bits64bits 計算值範圍大,容量損耗就大32bits 計算值就小,不管怎麼算還是比64bit小但是總歸一句就是64bit在記憶體夠的情況下比滿載的32bit順
喔耶.上來爬個自己回過的文.本來是依自己了解野人獻曝一下.看有沒有理解錯誤給人鞭.討鞭順便修正自己錯誤觀念.增廣見聞知識.沒想到大家繼續噴樓主.也不是所有人都對電腦那麼理解或有興趣的嘛.覺得吃粥就會飽了.為啥大家要花大錢去吃三井吃王品呢?結論也只能是「你不懂.因為吃代表一種...略」如果樓主只要用WORD聽聽歌什麼的.XP裝1G都夠.順不順暢滿不滿足這種東西很主觀的...這沒有什麼好好奇的呀.你把它平鋪直述一次想想原理就能理解.電腦運做的時候都用記憶體在運作軟體程式.當你休眠了.記憶體的特性就是有過電就有記憶性質.沒過電就完全洗白白釋放掉.當你有可能再度喚醒要繼續工作的話.當然是要把你的記憶體(不管多大)完全回存到硬碟.這樣才能確保你喚醒後空白記憶體再回讀硬碟資料.確保能無縫接軌繼續工作呀~簡單來說就是.休眠-幾乎完全斷電.記憶體資料回寫硬碟.只CPU保留少數電力等待喚醒.睡眠-使用少許電力.維持記憶體電力.保持記憶體資料不變動.繼續依襪暸解厚大家供.討鞭有錯請指正~
記憶體裝了就是要用嘛...不然是裝來當擺飾嗎話說電腦在存取資料都是由近至遠,由快至慢為了減少對最慢的硬碟取資料頻率所以通常會先至CPU內的快取先取之後在由RAM去取最後找不到在去硬碟內翻前兩者都是電子式資料,而後者是機械式資料模式,快慢就有差瞜至從Windows Vista後,系統在設計時就已經將依裝RAM大小預先先佔用白話講就是已經預先像是畫好格子,表示這塊是要給系統當快取使用所以才會讓大大看起來裝越多吃越多就現象罷了快取就是讓系統減少對硬碟去取資料的頻率,畢竟傳統硬碟是機械式方式存取靠的是碟片和讀取臂去抓資料,碟片轉到哪,讀去臂就讀到哪就好像古早的唱盤機一樣,當然在移動過程中所花的時間較長