但不代表可以叫別人都去用
為什麼電腦喇叭會比其他音響系統貴但大多數人還是用電腦來聽
1.方便
2.第2歌曲取得方便...就算自己沒買CD...也會有朋友有網路上的人幫忙轉檔提供下載
(當然不是建議大家都用盜版的...但確實大家都在使用)
3.設備可玩性比較高
床頭音響可以幹嘛?
接擴大機?接DAC?好像都不能吧...
那還不如去用CDP
再者失真的比例來看
我覺得床頭音響沒搭配好的內部組件
便宜的能聽嗎?
電腦喇叭隨便1萬以下的S530D 也打死一堆萬元以下的床頭音響
床頭音響可不止只有喇叭部分還包含很多組件
同價位來說
誰用會床頭音響來當撥放硬體= =
因為價錢上不只包括喇叭的錢
還包括CDP.DAC等等之類的組件(這方面比較沒研究...有誤包含)
foxa39 wrote:
我不信...就連音源線出來的訊號及音效都有可能會失真,單單用網路或其他複製來複製去都不會產生一點點變化...?...我不信
恕刪)
其實很簡單就能測試,您將1首音樂在您自己的硬碟和隨身碟上來回複製100次,然後播放出來聽聽看,就會發現完全1樣,更科學的方法是用UltraEdit或任何能將檔案內容直接打開為16進制碼的程式,將原始檔案和複製100次之和的檔案做個比較,相信您做完後會大吃1驚的,小弟跟您保證,只要是正常情況下,即使複製1萬次也不會失真的(不然江慧的歌在網路上傳來傳去,最後放出來聽時,變成大丙唱的,那還得了嗎?)。
tadashi wrote:
ASUS和Creative這些做高階音效卡的,都是做騙錢的?
...(恕刪)
恕小弟說得難聽些,您真的是被騙了(先別生氣,繼續看下去,大碗的牛肉來了),那些高階音效卡其實是加了"音效"在裡面,並不是他的"音質"比較好。
然而"音效"其實是不必去買硬體的,我們都知道人耳的頻率響應(聽得到)最高大約20KHZ,而要將聲音作"特效"只要20KHZ的10倍速度的CPU就能完成,也就是說只要CPU速度0.2MHZ就夠,所以我們現在動不動就2GHZ的CPU來處裡音效,其實佔用CPU資源不到1%,所以內行的人會在電腦中執行音效程式來提升"音效",而外行的人會去買"高階"(其實是高價)的音效卡來提升音效,也就是說:明明我們的電腦速度快到能完全毫不費力的作音效加強,外行人卻要花錢去買"上面加了CPU和音效程式的音效卡"來作音效加強。
至於您說的"甚至連OP都做插槽讓使用者自己選料來換"那更是騙人的大噱頭,您不信的話,去查1下那些OP的特性曲線,就會發現現在的OP,線性良好的範圍動不動就幾GHZ那麼寬,20KHZ根本不用說!!
也就是說換來換去、除了心理因素外,甚麼都沒變。
去搜尋1下、"音效加強程式"下載安裝它,下次聽音樂,您1定會感謝AJ老蘇的。
呵呵2803 wrote:
我對這段話相當有意見...(恕刪)
不要去迷信5+1或7+1聲道吧,廠商會很樂意去賣你更多聲道的,可是那些都是噱頭。
想想看,你只有2片耳朵,再多聲道還是要混合起來進入你的左右耳,你真正聽到的還是2聲道。
既然再多的聲道都還要混合成為2聲道來進入你的左右耳,何必去花很多錢買高價的音效卡,先把原來2聲道的音樂分離成為5+1或7+1聲道,然後再讓這些聲音在空氣中又混合為2聲道來進入你的左右耳??
這不是除了脫褲子放P外還多花了許多冤枉錢嗎??
如果這樣說你還不相信的話,去思考1下:為什麼最頂級的藍光DVD還在用2聲道的音源線,而不用更多聲道??歌手們出的專輯、甚至著名樂團演奏會的CD、電影出的原聲帶CD為何不出5+1聲道??
如果這樣您依然不相信的話,再用物理原理來說好了,2片耳朵就是2個點,2個點不能呈現1個面出來,所以您只能聽出哪些樂器比較靠近左耳或右耳,至於聲音來自前方、後方、上方、下方其實是聽不出來的,如果您1定要說聽得出聲音來自前方或後方,小弟只能佩服您的"神通"了。
din1271 wrote:
電腦喇叭隨便1萬以下的S530D 也打死一堆萬元以下的床頭音響...(恕刪)
電腦喇叭就是那些傳統音響(含床頭音響)簡化而來的,您真的不知道嗎??只要掛上"電腦專用"這個頭銜,就要加價好幾千,您不知道嗎??以價錢來衡量音質更是大謬!!您沒有想過為何電腦喇叭會特別大打廣告??就是因為利潤超級高,既然利潤超級高,您還用價格來當比較,明智嗎??
反觀床頭音響,就像小弟前文說的"由於是屬於民生電器,技術成熟、廠牌多、競爭激烈,所以物美價廉",他的利潤很低,所以是真材實料,而且大部分都會提供頻率響應的特性曲線給顧客參考,所以其音質是絕對有1定水準的,而電腦喇叭如果有提供特性曲線,其價格更是高得離譜,同樣特性曲線的電腦喇叭和床頭音響來比較的話,電腦喇叭的售價通常會高到床頭音響的3倍,不信的話您可以去音響網站和電腦喇叭網站,以頻率響應曲線(特性曲線)和售價做個比較,小弟保證您會大吃1"斤"。
很多人不知道的是:在那些製作音響的工程師嘴哩,電腦喇叭叫做"擴音機",連"音響"2個字都配不上。
經過這樣的說明,如果您還認為電腦喇叭的音質會好過床頭"音響"小弟實在不知道還能說什麼...。
本板另1個帖子,有人因為買了某支手機,所以用優惠價格1800買到售價8800的"水母",相信大家都有看到,您如果以為水母賣1800廠商會虧本的話,那您可能太天真了,殺頭的生意都有人做,因為好賺,賠本的生意是不會有人做的... 這麼看來,"水母"的利潤有多高,您心中有底了嗎??
AJ老蘇 wrote:
**5+1聲道,常常會讓人暈頭轉向,乖乖掏錢,可是別忘了你只有2片耳朵,多出來的聲道難道要用
前額跟後腦杓來聽??...(恕刪)
聽過你就會知道差在哪.
若影片或是遊戲有支援的話,在第一人稱的狀況下可以讓你有身歷其境的感覺,可以分辨出腳步聲是從幾點鐘方向來
現實生活中,你的左耳就只聽得到左前方的聲音;右耳就只聽得到右前方的聲音嗎? 若是這樣,可能要去檢查一下是不是有問題
foxa39 wrote:
重點...音樂儲存在電腦中的方式是1些0和1的訊號檔案,所以用網路、藍芽、或隨身碟在電腦間複製來複製去都是不會失真的
我不信...就連音源線出來的訊號及音效都有可能會失真,單單用網路或其他複製來複製去都不會產生一點點變化...?...我不信...(恕刪)
對電腦沒概念的人才會說出這種話.
不管是在電腦內部處理資料,或者透過網路傳輸資料等,至少都有同位偵錯,check sum不對就是重送資料,所以數位訊號經過幾兆次的傳輸一樣不會失真
AJ老蘇 wrote:
其實很簡單就能測試,...(恕刪)
..我覺得又一位"神人"....
如果你是要用電腦喇叭與專業音箱比...那我也只能說你想太多....請不要把機車跟汽車比...
所謂音效...也不過是要把 聲音經過播放 讓音質無失真的表現..或經由其他的功能作些變化,
你說音效卡是騙人的,,,那一二萬的音響或床頭音響也是騙人的哦..不然幹嗎買那麼貴...
那我問你...床頭音響為什麼要買那麼貴...二三千元的床頭音響不就可以了嗎....
你說..(如果這樣您依然不相信的話,再用物理原理來說好了,2片耳就是2個點,2個點不能呈現1個面出來,所以您只能聽出哪些樂器比較靠近左耳或右耳,至於聲音來自前方、後方、上方、下方其實是聽不出來的,如果您1定要說聽得出聲音來自前方或後方,小弟只能佩服您的"神通"了)
那如果有人從後面叫你...那你不是只會看前面有沒有人叫..因為你跟本不知道有人從後面叫你,..是這樣嗎?
我個人感覺你有些說的很對..但不是以偏概全,
聲音的類別特點不同,音質要求也不一樣。如,語音音質保真度主要體現在清晰、不失真、再現平面聲象;樂音的保真度要求較高,營造空間聲象主要體現在用多聲道模擬立體環繞聲,或虛擬雙聲道3D環繞聲等方法,再現原來聲源的一切聲象。
聲音的空間感(環繞感)、定位感(方向感)、層次感(厚度感)等所構成的聽感,具有這些聽感的聲音稱為立體聲。自然界的各種聲場本身都是富有立體感的,它是模擬聲源聲象最重要的一個特征。德·波爾效應證明,人耳的生理特點是:人耳在兩聲源的對稱軸上,當聲壓差p=0dB和時間差t=0ms時,感覺兩聲源聲象相同,分不出有兩個聲源;而當p>15dB或t>3ms時,人耳就感覺到有兩個聲源,聲像往聲壓大或導前的聲源移動,每5dB的聲壓差相當於lms的時間差。哈斯效應又進一步證明,當t=5ms~35ms時,人耳感到有兩個聲源;而當近次反射聲、滯后直達聲或兩個聲源的時間差 t>50ms時,即使一次反射聲(又稱近次或前期反射聲)或滯后聲的響度比直達聲或導前聲的響度大許多倍,聲源方位仍由直達聲或導前聲決定。
AJ老蘇 wrote:
然而"音效"其實是不必去買硬體的,我們都知道人耳的頻率響應(聽得到)最高大約20KHZ,而要將聲音作"特效"只要20KHZ的10倍速度的CPU就能完成,也就是說只要CPU速度0.2MHZ就夠,所以我們現在動不動就2GHZ的CPU來處裡音效,其實佔用CPU資源不到1%,所以內行的人會在電腦中執行音效程式來提升"音效",而外行的人會去買"高階"(其實是高價)的音效卡來提升音效,也就是說:明明我們的電腦速度快到能完全毫不費力的作音效加強,外行人卻要花錢去買"上面加了CPU和音效程式的音效卡"來作音效加強。..(恕刪)
先說聲抱歉,關於音效卡這段,我整個笑翻+無言了,甚至一度懷疑這是不是愚人節的戲碼 XD
我只能說您真的很有勇氣可以公開並振振有辭的提出這樣的論述
希望您能夠到本站影音版或是友站AndAudio發表一下您的高見
看看發燒友們對您的論點有甚麼看法
小弟給您小小諫言,您聽不到的"音質",並不代表別人的器材+耳朵聽不到
這個世界大的很,我只能說您再Hi-fi和發燒音響中,和小弟我一樣還有很多東西要學
音效卡的好壞重點在"輸出信噪比",一般內建音效的輸出信噪比非常差,所謂的音效加強程式也只是調整音場而已,就好像國王的新衣一樣,根本只是欺騙自己罷了,內建音效的訊噪比不會因此變好。
環繞音效的部份本來就是給 遊戲 & 電影用的,音樂方面是2聲道為主沒錯,您說您無法分辨環繞音效,環繞音效必須要軟硬體都有支援才可以聽出效果,建議您可以試試看有內建SRS或其他技術環繞音效的遊戲或電影試試看。
您是木耳,不代表其他人也是木耳。
另外水母喇叭的部份,單就價錢$1800來說,我可以告訴您絕對是賠錢的,您知道送認證的驗證費要多少錢嗎? 員工薪水呢? 要在APPLE STORE銷售不用給錢 ? 您對企業經營的認知恐怕需要重新涉獵。
gun_king.tw wrote:
音效卡的好壞重點在"輸出信噪比",一般內建音效的輸出信噪比非常差...(恕刪)
嗯,總算有人稍微內行些,講出"輸出信噪比"這種專業名詞了,可是"一般內建音效的輸出信噪比非常差"是真的嗎?我們來看看實際的數據:連結到1片低價的主機板來看看他的"輸出信噪比"
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=2689474
小弟直接用截圖過來給大家看,不相信的人可以直接連過去檢視:

這是1片低價位的主機板,售價2650元,各位可以從圖上看到它內建音效卡的"輸出信噪比"是108dB
另外請看下圖:
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=1633676

這是普通價位的外接音效卡,售價2590元,它的"輸出信噪比"是107dB
這2者價差不到100元,可是前者是整張主機板,後者只是1片音效卡,可是後者的"輸出信噪比"甚至比前者小1dB!!您還能說"一般內建音效的輸出信噪比非常差"??
我們再更進1步讓大家了解1下100dB的信噪比真的不好嗎??
網址:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1609121706602
大家可以看到:10dB=10倍、20dB=100倍、30dB=1000倍、40dB=10000倍...100dB=10000000000倍
每增加10dB的差別是10倍,其實到了40dB聲音訊號和雜訊已經差了1萬倍,也就是1伏特的聲音電壓
相對於1萬分之1伏特的雜訊電壓,這樣的雜訊電壓產生的音量,根本推動不了喇叭,更別說要用人耳
來聽出來,這還只是40dB喔,100dB可是在1萬之後再加6個零喔,您還敢再說"一般內建音效的
輸出信噪比非常差"嗎??
嗯,小弟已經提出可驗證的網址和明確的數據了,歡迎大家來討論,不過討論者請也提出
可靠的數據、網址等可以驗證的資料,別再說"聽過你就知道"、"4月1日"... 這類
沒有科學證明的說法,否則請恕小弟不削回應,謝謝。
修正說明:只修正所有"dB"這個名詞中,部分誤寫為大寫"D"的地方,改為小寫"d"
感謝網友拿著放大鏡檢視小弟的帖子,並提出糾正。



























































































