加隆新欸 wrote:
近期想換回安著手機有(恕刪)


會便宜是有原因的
有火龍Qualcomm SM8450 Snapdragon 8 Gen 1 加持
懂得人不敢買...
加隆新欸
真的想換回安卓,蘋果不好用[汗]
babbit0604
目前只有蘋果激鬥峽谷可以開120,888那代的S21U跟ROG5也有120,但今年的安卓機全部都鎖60
建議挑台積電代工的.或者用蘋果手機.
人品是做人最好的底牌.
請挑選 Snapdragon 8+ Gen 1的手機

選我正確
RRRRWWWW wrote:
請挑選 Snapdr...(恕刪)


怎麼能確定這代 就一定不會有問題
又還沒出來的東西
sakray823 wrote:
怎麼能確定這代 就一定不會有問題 又還沒出來的東西

你確定你知道你在說些什麼嗎?

小米12S Ultra、Zenfone 9、ROG Phone 6系列 你當空氣?

更何況小米12S Ultra 幾個禮拜前就出了

ROG Phone 6也是

加隆新欸
對我也在觀察華碩那隻!
我先跟你說說我的經驗吧。
三星我大概算一下
S1 S2 S3 S7 EDGE S8 S21 S22U(現在老爸用)
NOTE3 NOTE5 NOTE8(港版)

我老婆會跟我拿一樣,所以 以上都是*2(除S22U)。

我接觸的三星機也不算少了。



我跟你說兩種情況吧......

1.每個人的神經對畫面流暢度的需求真的不一樣。
會高速操作的人,會對FPS比較敏感,像這種即時對戰。
50禎我不能接受,像四樓那位,最低掉到51禎。
如果再弄個螢幕錄影....???? 天知道會FPS會怎麼飄。

像我老弟,他不開高禎模式,他說30fps跟60fps。
他真的看不出來有甚麼差別......
30禎都能覺得順的人,就算掉禎,他也不會覺得卡。

所以因人而異,某些人可以接受的幅度不等於你能接受的。



2.每個人位階不同,有些人還在柏金那種段位。
段位不高,平均每一場大團戰的衝突機會也少。
也就是畫面一直在"單線"居多。
這種情況下手機負擔也會小很多。

再來就是看你玩的職業。
法師 射手 鉑金,鑽石 或者再以下段位。
也真的大多都賴在自己線上比較多,稀少"主動式去支援"
都是看到地圖事發才去"跟預先判斷就自動四處跑不太一樣"

比如之前那個NOTE飛航哥(hebe什麼的)
跟他實際玩過...就是有點像我上面說的...恐怖的是還不認


以上說的不是怎麼玩這遊戲,而是說。
做不同事情,對手機要處理畫面的"程度也不一樣"

凱薩路 & 魔龍路 永遠賴線不太離開的。
8千元手機足夠順玩了........

但四五年來,一直改版一直改版。
有時候這隻安卓會有點卡,有時候那支有點卡。
【但非lag不能玩】

只有iphone真的完全不太怕改版(真心話)

三星我前後至少買了22支以上(全是旗艦)
沒有在買那種中低的,傳說也打了一萬多場
(3個帳號加起來超過15000場)
應該夠格說點心得.....

至於玩的不多的,說什麼手機順跑的。
我不批評,但你可以自己"評估"那些話。
就有如我老弟的30FPS他也覺得超順。
要知道即時遊戲,每個人 神經反應&感受 不同。
babbit0604
最後51是結算進入大廳時.平時遊戲都是滿60 傳說又不是甚麼高負載的遊戲
GpuCpu
事實上,我說的很清楚,我沒說那是LAG,就是沒蘋果那麼順手
GpuCpu wrote:
我先跟你說說我的經驗(恕刪)
GpuCpu是遊戲經驗與手機體驗豐富 得到的經驗說
他最初還不買蘋果只用安卓 聽別人講蘋果玩手遊很順
半信半疑下為了遊戲試試看用蘋果玩手遊
然後手遊這部分 就變成蘋果的形狀了.....................

----------------

遊戲要順 不光是只有幀數夠就算好
遊戲順暢 有很多因素


◎畫面幀數
多數基本要求是60幀
電腦上60幀還要看解析度看特效
在手遊多半只以旗艦CPU執行遊戲開全特效60幀為準

然後平均幀數超過60其實還不是順暢的標準
順暢是每個時間點都要60幀

以這點來說 安卓跟蘋果差距就是
蘋果全程60幀 大會戰極少掉到60幀以下
安卓多數60幀 大會戰容易掉60幀以下 (平均下來還是有59,60幀)

所以蘋果會順就是大會戰這種關鍵時刻 依然不會給讓你有遲滯感
而安卓粉常說:我遊戲看都有60幀啊 不輸蘋果了啊
實際上卻都是那種大會戰時 關鍵時刻給你掉幀

------------------

◎硬體延遲
再來是硬體的速度 延遲越低表示反應速度越快
以之前電競裝備追求的是極低的物理延遲
物理延遲就是裝置本身的輸入到輸出的時間有多短
不是現在的RGB發光發亮的噱頭

◎其他
系統延遲 系統對軟體優化 遊戲本身優化
iOS最大資源都給前景軟體 背景很少資源或者直接關閉資源
安卓就是資源共享 很多軟體還會背景偷用資源
其他軟體關光光也沒用 背景處理殺不光
除非一個一個去事先設定 還不一定有用


系統處理的延遲有多短
輸出到螢幕的時間有多短
輸入到螢幕到顯示畫面有多短
觸控反應有多短 系統就能反映
多點觸控 會不會卡鍵

簡單講
螢幕觸控到畫面反應你的操作出來的時間 越短越好

蘋果這邊系統控制軟體的架構 硬體延遲 都比安卓要好

--------------

這兩點相加起來
「畫面顯示不lag」「操作快速即時的反應」
讓你在關鍵大會戰時 能有更多一點時間做判斷
這多一點的時間 說多也沒多多少
大概就多0.2,0.1秒甚至更少(註)這樣而已
對一般玩家來說 這點時間無關緊要
但是對於要排名到上位的人來說
這點時間所做的判斷可能就影響整個戰局 非常寶貴

相較下安卓就是大會戰時「lag有感 技能放不出去有感 連技不順有感」

也才會用蘋果玩遊戲的即時操作感比安卓要好很多

-----------

註:對上安卓(或其他非蘋果手機)才有蘋果這種低延遲省時間的優勢
對上同樣是蘋果手遊玩家 這優勢是抵銷 就看技術了


但也不要聽到蘋果有這些優勢就去買蘋果
重點是這些優勢你用不用得到

休閒手遊玩家 還是看功能 選擇自己想要的手機吧
才不會買了蘋果 低延遲即時反應的優勢沒用到
功能又比安卓少或落後 才來說蘋果也沒多神
                              彈幕濃!
GpuCpu
我不是高手...我只是還過的去
skiiks
記得GpuCpu還有比過進入遊戲選角畫面搶角快慢 某人說三星手機進入選角畫面的速度不輸蘋果 實測輸慘慘 忘記是誰以及是不是約出去實測。不過後來傳說這機制好像改了 隊伍成員選角檔案載入完畢 才開放選角。
我是覺得等S8G2可能比較好
但如果現在真的要買Samsung的S22的話
那就只能買最大隻的Ultra

不然可能會像我的S21無印差不多
打個三場左右就一直卡在 0 ~ 15 fps在那邊跑(溫度:70-80)
雖然可能是因為買來就主機板瑕疵的原因啦@@
skiiks
應該不是主機板瑕疵這種問題 S21用的S888跟S22用的8G1都是三星生產又熱又耗電的CPU 都被叫做噴火龍
GpuCpu wrote:
我只能說,我昨天才用(恕刪)




真的假的~想換22u呢!會LAG喔

我每天打傳說幾十場呢
GpuCpu
我不知道怎麼說耶,不算是LAG,是APPLE操作習慣,再去操作他,覺得有點卡手,不知道怎麼表達,然後溫度比較高。 IPHONE打是幾乎近乎沒啥感覺。
GpuCpu wrote:
我先跟你說說我的經驗(恕刪)


傳說本來負載就不高,最高才5W,平均才2.6W,用778來也能滿60,8G1熱但沒有這麼不堪

我平時主完王者,王者至少有120且特效甚麼都輾壓傳說,上個賽季打到榮耀王者

是看到有人說S22+完傳說卡頓才特意下載來玩,連778都能滿60的8G1會不順? 不順的可以貼個FPS來啊

要是玩原神才是真的有差,三星的手機對原神優化不好,只有這個遊戲不能玩

然後沒注意到曲線嗎,51是結算進入大廳才發生的,遊戲裡都是滿60,像有戲裡有一些廣告也是跑不滿60

以三星這表現來說算不錯,雖然團戰有時候會掉到100但平均還是120,溫度也不算高,在冷氣房裡室溫27



這樓某些人很推的8+G1,連小米自己的旗艦120都沒有,鎖90還會掉到80
對岸這點還是做得不錯,發文都會顯示手機,不像這裡很多人嫌這個不好那個不好,結果拿個幾千的紅米機而已

關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!