韓國UP主續航測試,S22跟S22+續航都比iphone 13 pro好

sportsw wrote:
說實在話,除了部落客(恕刪)


IOS跟ANDROID系統特性就不一樣了,IOS續航強是因為沒什麼背景執行,用某一個APP的

時候,其他APP都是被限制的,又不像ANDROID背景可以多個程式同時執行。
不是樓主po出來比較的嗎?
標題都下這樣了當然會好奇
EPIRB wrote:
IOS跟ANDROID(恕刪)
你引言的鐵三爽鐵粉
當初獵戶座失利 效能大輸給高通 效能不重要.........
現在 25W45W充電時間接近 續航輸給哀鳳 快充續航不重要 沒電再充就好.........
                              彈幕濃!
skiiks
要等十秒的好功能跟毫秒瞬解的好功能 以現時手機產品的使用 要用哪個很明顯。毫秒瞬解建立在什麼基礎上?效能。
skiiks
效能低的要用3D掃描 也要毫秒瞬解不是不行。掃描點從萬點降至百點 掃描比對次數從十張 降低為兩張。只是這種沒效能又要瞬解的3D解鎖 容易被破解 犧牲安全性 廠商不敢用而已。
EPIRB wrote:
IOS跟ANDROID系統特性就不一樣了,IOS續航強是因為沒什麼背景執行,用某一個APP的

時候,其他APP都是被限制的,又不像ANDROID背景可以多個程式同時執行。


謝謝回應~ 我沒用過iOS的產品所以學到了一項特性。

另外,依照你這樣說明的話當我開了遊戲A之後,再開啟遊戲B,這時遊戲A會被強制關閉嗎?

也就是從B切回去A的話,A一定得重啟?
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
sportsw wrote:
謝謝回應~ 我沒用(恕刪)


重啟要看記憶體夠不夠用,不過iPhone 切來切去重啟的機率比ANDROID用8G RAM的高

多工部分簡單舉例例如股票程式,安卓切去其他APP再回股票程式,這時候價格數字會改變

但是iPhone 就會需要連線更新大概要多花幾秒鐘,不然就是A這個APP在下載資料,

安卓切去B APP的話A APP的資料還是會繼續下載,但是iPhone就是背景整個被切斷。

簡單說IOS大部分資源都給前景的APP使用,其他APP要用到背景只有IPhone原生的服務

才有辦法在背景跑,其他三方幾乎都會被切斷,安卓就是沒什麼限制,背景一直有服務在

跑造成待機或是使用相對耗電,這部分就看怎麼取捨,各有好壞。
skiiks
畢竟蘋果效能高 同樣多工也會比安卓順暢 可以被動迎戰安卓的功能提升。
EPIRB
IOS給第三方背景權限後沒比較好,BUG愈來愈多,我的手機睡起來也會掉10%電的狀況,以前IOS待機起來幾乎是不掉電的。
好的~~感謝你的資訊~

EPIRB wrote:
重啟要看記憶體夠不夠用,不過iPhone 切來切去重啟的機率比ANDROID用8G RAM的高

多工部分簡單舉例例如股票程式,安卓切去其他APP再回股票程式,這時候價格數字會改變

但是iPhone 就會需要連線更新大概要多花幾秒鐘, 安卓就是沒什麼限制,背景一直有服務在

跑造成待機或是使用相對耗電,這部分就看怎麼取捨,各有好壞。
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
https://youtu.be/4NrEJ9G9x4g
還有以下
https://youtu.be/Fs7TIrxnOGo
跟樓主po的未免也差太多了吧?
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