babbit0604 wrote:
傳說本來負載就不高,(恕刪)




下載玩"一下",所以是什麼段位的場次?

王者我沒玩我不知道,也不是樓主問的遊戲內容。
但看評測他們有開放120禎,不過這跟傳說沒關係啊。

你沒看清楚我打的字嗎?
雖然FPS都可以滿,但操作就是沒APPLE順。

你可以把我文章看清楚點

8G1我沒說他不能玩啥,但一樣的錢,推8+G1 。
請問有何問題?
有8+G1 不推 , 推8G1嗎?
GpuCpu
HeeroYo 轉換完畢apple pay讓你重新驗證,銀行類app重新登入以外,其餘是100% 過去,連你網頁開到哪…漫畫看到第幾頁都一樣,拿起來直接使用👍🏻
HeeroYo
GpuCpu 我已經用過兩次wifi轉移了, 一次是我短期使用的i8轉到現役的i12 pro, 一次是送女友i13幫他從XR轉, 這轉換的完整度超高!
開版大,抱歉前面弄得有點亂。
我講個我想法結論好了。

1.
8G1我們【就當他】沒那麼不堪來看待好了~
但8+G1我也不能說比8G1順多少。
但至少至少【溫度&耗電量】,比8G1好多了。

這時候問題來了...這兩者機種價錢有差很多嗎?
答案是沒有。

硬要挑問題,只能說你想選的是三星
而三星還沒出現8+G1的機種。

如果非三星不可,我建議你等。
如果到時候在三星手機上8+G1被調成跟8G1沒差多少...
那你屆時回頭買S22,也比現階段還要便宜,你一點也不虧。

2.
不論 反對&認同 8G1這顆CPU的版友各有多少。
實質上也都只是提供你意見而已。
你要記住....【錢是你花的】

我不推你8G1,至少我怎樣也不會害到你。
推你8G1,假設你滿意,那OK很好,皆大歡喜。
【假設你不滿意呢...?】
推你的人會不會負責.....? 我肯定的跟你講。
到時候你還有得跟星粉吵。




3.
我幾年來都是雙系統,每當我買三星新機(S9之前)。
碰到遊戲LAG 卡頓。【我連遊戲影片都附上來了】

而且已經附非常多次,這邊有很多三星粉會跟你吵。

是不是你網路太爛,還是WIFI太爛,還是怎樣啪啦啪啦。
【當時我網速是中華1G,WIFI是AC68U,應該不算爛了】
【線路狀況實測 PING 2,下載945-948,上傳630-635,狀態也很好】
任何三星粉懷疑的 要求的 我都有PO上來。
【例如叫我重新開機再測,叫我重新安裝遊戲之類的要求】

反正千錯萬錯你的錯,你還得跟三星粉吵上一番架。

第三點我講的,完全屬實,有在版上的【老版友】。
應該一點都不陌生,有圖附圖,有影片附影片,版友要啥我給啥。
(當然還有星粉提出我做假)

我還提議,大家見個面,現場我試給大家看,當天車錢飯錢我請。

理性一點的版友也有,說是新機要等遊戲優化。
也從S3時代開始聽到S7 EDGE.....
等下一代都快出了,還沒優化好,還有星粉說都一年機子了,換新的吧...
換新的>又碰上再等優化這樣循環......。

是的我承認,我並不討厭三星手機,否則我不會買了20隻以上旗艦。
但我很討厭千錯萬錯三星永遠沒錯的星粉(完全沒公正性的人)

甚至剛開賣第一天我到現場買,現場拆機就當機一次的也有(S7 EDGE)
店員說應該是剛好倒楣,重開就好。
之後上來01版上PO這問題 (當然被星粉圍毆了)
(開賣第一天,版上多的是連買都沒買的,也很好意思指東指西)


第三點是要告訴你......
【買之前想清楚,跟我所碰過的經歷】

也很確定的告訴你,IPHONE一隻真的可以讓你遊戲順個三年。
(12代不推就是..整體來說爛翻了)
我說的順,不是沒那麼不堪,或者過的去而已,而是最順暢的體驗那種順暢。
你也不用一直去找什麼設定阿,遊戲加速器阿,趴哩啪啦一堆的。

就是安裝 開啟 遊玩如此單純。


文有點長,但也是真實心得。
babbit0604
最近米12SU更新13.0.5版本後非常難受,電池超過41就開始鎖60刷新率...說好的8+不熱呢
GpuCpu
相比8已經好很多了,不能說8+也會熱的情況,就反而還是推8吧? 8+如果熱的程度應用,8只會更熱不是嗎?
我剛剛想到有人說傳說卡50

有可能是遊戲助推器的加快器開啟了

這個加快器是插幀,開了遊戲FPS會顯示50

遊戲會卡頓

GpuCpu
硬要挑,三星一樣也是很多沒有,上面兩項也是生活上很常用實用的東西
GpuCpu
但這篇發文的,主題是 "遊戲",並沒發問手機全面性,所以最終還是回歸心臟cpu... 8G1 vs 8+G1
看了上面大大的說明,我還是有點霧剎剎的,
我是s22 ultra,請問玩傳說對決,應該怎麼去調整手機的設定(不是遊戲內的),
有那位大大可以教學一下嗎?謝謝!
babbit0604
遊戲助手全部拉滿,加快器實驗是不用開
cjlin828
請問遊戲助手在那兒??謝謝!
"重度遊戲者",唯一選擇 iphone,這快變常識了

非上述,那就是看你習慣的操作邏輯了,我自己選 samsung 旗艦

pad 也一樣沒得選,apple ipad 就是徹底殺爛 android pad
如果樓主之後要玩王者榮耀,目前三星是首選

蘋果鎖60沒有120選項,其他中國廠手機型號跟中國不一樣也沒法開120

ROG Phone 6 在遊玩內地遊戲時並沒有得到優化

ROG6好慘,不僅沒辦法開120畫質也沒法選最高

三星剛好型號跟中國一樣所以能通吃所有內地的遊戲
HoRYuN01
你忘了問ROG6錄影有沒有4K60了
babbit0604
ROG6有4K120
babbit0604 wrote:
我剛剛想到有人說傳說(恕刪)

基本上CpuGpu大是板上少數每代都有雙陣營旗艦機的[真實用戶]
不像某些人從沒拿過三星卻滿嘴抨擊
這就是為啥C大講話有公信力而某些星黑一開口就讓人想轉台

而我就是當年拿S7 edge跟C大連線測試傳說對決的人

說真的我一開始也深信當時規格攻頂的S7 edge怎麼可能玩輸iPhone
而且當時在公司也都有跟同事一起玩傳說, 但沒有特別去留意到載入速度跟放招延遲
不過跟C大測完真的有讓我驚訝到, S7E竟然輸這麼多!

然後後面幾年先是Exynos開始被高通拉開, 然後高通也被蘋果拉開, 所以其實不難想像現在安卓遊戲性能大概只有被蘋果海放的份..., S8+g1比S8g1好一滴滴但也還是離蘋果很遠, 只能等明年看有沒有誰能彎道超車或至少追上蘋果吧

所以建議遊戲方面你不用太執著跟他爭, 他幫你測的通常滿準的
skiiks
笑死 當年不知道多嘴硬 凹說絕對不會輸。一定要CpuGpu教了 慘輸 才知道三星不如人。有買三星手機還是認不清楚現實 比沒用的人認知還糟糕。
HeeroYo
skiiks 有買三星手機但還沒有比較當然不覺得有問題, 比較之後不就見真章了? 我們有實驗精神做到眼見為憑, 你除了會嘴還有啥?[這我不行]
HeeroYo wrote:
基本上CpuGpu大(恕刪)


你在講廢話嗎,那時候不管高通還是獵戶座處理器都只支援UFS 2.0

為什麼高通不用NVME,高通不像蘋果垂直整合這麼容易,高通都沒做了獵戶座哪敢做

S7 Edge那時候當然也在用UFS2.0,而蘋果這裡從2015年的iphone 6S就開始用NVME了

S7 Edge跟S6一樣都用UFS2.0,NVME的載入速度是安卓的2倍






直到2019年下半年出的UFS3.0才終於追上蘋果的NVME,三星Note 10+先搭用

S6.S7.S8.S9.S10速度都輸了蘋果5代
HeeroYo
babbit0604 我們都知道三星輸在哪, 也知道他難處在哪, 但他不做就是認輸, 再多理由都無法抹滅最終成品他就是輸..., 然後01業界的人很多, 建議別跟skiiks一樣老是覺得別人比自己不懂[安慰]
HeeroYo
babbit0604 基本上安卓有多少甩不掉的濫坑我們都知道,所以連我從S1拿到S10的人都跳iPhone了,三星沒有不好(我超愛三星的機身),但是安卓生態就是慘,軟體不行/協定不行/到現在連處理器都不行,只剩開放能說嘴
HeeroYo wrote:
基本上CpuGpu大(恕刪)


高通在NVME上這塊不是不想做是垂直整合沒有蘋果好,蘋果能針對單一機型去訂製化NVME控制器,高通要賣這麼多家也沒有單一機型,也沒辦法針對單一製造商去客製化,高通不當領頭羊難道獵戶座來?

還是很多遊戲有吃重GPU只是現在都是以原神為目標,好像不能玩原神就是爛手機

原神就是IOS限定,後來才移植安卓也只吃CPU,剛好蘋果處理器CPU強GPU弱,現在原神時代蘋果的優勢被放大而已

原神到了安卓這邊不是降特效就是砍解析度,玩久了一樣會熱
GpuCpu
原來解析度有差...我還想說為什麼我在IOS看的畫面比Android還漂亮...還以為自己瞎了...所以ios在原神,扛的畫面也比android還重對吧?
babbit0604
是的,中國常常在那邊數毛那是遊戲解析度,跟特效還有材質解析度是不同的東西
babbit0604 wrote:
上面的H內文只提處理器完全沒提UFS跟NVME,這樣不懂的會以為高通處理器效能不足所以載入很慢,根本跟處理器無關,那時期的U都能順跑60只是ROM速度輸人
遊戲吃重電腦所有硬體
CPU效能不夠lag
GPU效能不夠lag
儲存裝置速度慢lag
記憶體太小 重複讀取儲存裝置lag

任何一項低於遊戲要求 就是lag給你看

----------------------------

什麼叫做跟處理器無關?
以傳說來說 除了對戰前以外
當進入對戰開始就已經將本場對戰所需資料都載入到記憶體
不會去回讀儲存裝置 沒有什麼儲存裝置慢的問題
已經跟儲存裝置速度無關
遊戲對戰中 就是看CPU GPU效能

而安卓手機記憶體大 不可能會有記憶體太小放不下的問題
反而蘋果前期手機2G記憶體太小 很多新遊戲出現載入不完全問題 甚至無法啟用軟體
還有遊戲公告在某些蘋果手機上無法遊玩 大多也是記憶體太小的原因


非蘋手機會有「lag有感 技能放不出去有感 連技不順有感」
多數是CPU與GPU效能不足
不然就是系統與軟體架構 疊床架屋 延遲太高導致

前者硬體效能提升 還有機會減少lag時間
後者系統原罪 就算CPU有蘋果同級效能 也無法救系統導致的延遲


安卓遊戲無法跟得上蘋果 不是光硬體問題 還有系統問題
系統維持那樣 遊戲就永遠追不上蘋果

除非安卓整個系統打掉重做一個效率更好的系統(註)
不然效能 節能 延遲 這些系統問題 永遠輸給蘋果
不過多數人 對於這些並不是很重視 不要太差 都能接受
所以 安卓也就這樣了 效能 節能 延遲 這些不會更進步了


註:
要新系統架構更有效率 軟體全部重寫新
舊版軟體無法使用 新版系統上軟體歸零 要全部改寫
0 vs 蘋果現成上億軟體
谷歌已經沒有這種歸零的能力再跟蘋果相比的能力
                              彈幕濃!
babbit0604
你說的系統就是蘋果假多工,當然前景沒有過多的程式資源占用,後來在安卓12才有類似蘋果的墓碑模式要手動開啟,只有在谷歌手機是預設開啟
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