為何現在安卓軟體還是跟不上手機硬體啊,整合度和蘋果實在差一大截

重點是,封閉式硬体與開放式硬体的差別。

家用遊戲主機的硬体不高,
但往往可以跑出很不錯的遊戲畫面,
但如果要跑上同樣畫面表現的話,
PC需在硬体上強上很多才行。

這二者的硬体,對程式開發者有很大的差別,
硬体固定,就看你怎把它操到極限,
但如果你是開放式硬体的話,
你今天針對四核達到最佳效果化的話,
那大概死七成以上的使用者。

安卓開放式硬体
IOS封閉式硬体

improvement wrote:
明明解析度和硬體都差...(恕刪)

就像是你說BMW的休旅車跑輸賓士的跑車一樣道理..
中華民國萬歲
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