K K wrote:想不到真的有人用心玩...(恕刪) 這位大大可以建議您用心玩一下,你會發現,自己培養的角色變強是何等快樂的事^^另外,說到遊戲畫面太空戰士I&II也是吧遊戲畫面做得好大家都做得到他也出到3代了表示一定有死忠玩家大家玩遊戲喜好不同吧
我想就這位K大的意見說說我自身的看法(嗯!不是說沒時間回覆了嗎?)這套遊戲爛嗎?說真的,是很爛,爛理由在下面:1.打了半天好不容易蒐集好稀有素材拿去合成,居然有高達60%以上的機率都是失敗,糟蹋一堆好武防,失敗!2.整天就只想要玩家進他的線上商店買東西,V.1.1.1版本甚至在操作畫面上大喇喇地將商店連結放上去,讓這套經典之作質感整個Low了下去,失敗!3.自虐SM程度破表,想蒐集個素材是怎樣?不是要打個10個基本素材才能合成為1個高等素材,就是出現機率低到比中樂透還低,失敗!這套遊戲值不值得推薦?APP商店評價4+,與國內外論壇不斷熱烈討論就已經說明了一切。就像有人說憤怒鳥(AngryBird)爛嗎?應該有---至少我就是其中一個,不過這是我玩過所有關卡,包含最新的RIO版之後所得到的結論,我想LZ版主說得很好,遊戲就只有適不適合您的風格而已,說白了!能把爛遊戲玩到這麼透徹加以分析才是真正的玩家所應該有的態度。您玩了3分鐘就說【不太適合】您的胃口---終於有人出來罵一下而這也絕對是值得大家尊重與參考的!看您發表的篇數比我們高了很多也該是個Pro級專家,希望您可以用專業的角度多批判這個遊戲---爛在那些地方?怎麼爛法?明確地指出來讓研發廠商可以做得更好,相信這也是我們所樂意看到的,不是嗎?PS:該說一下這遊戲最大的優點---那就是告訴我們一個人生大道理:無論你付出多大的努力與心血,只要運氣不好一樣是做白工,更倒楣的會血本無歸、 一無所有。
我也不是什麼 pro 級玩家, 見笑見笑了畫面簡陋如學生習作, 我想不用我說了吧 ??戰鬥系統也實在非常之不 user friendly, 我勉強撐過了最開始的村莊劇情, 之後是一個森林要殺鹿收集什麼的, 才發覺怎麼不能攻擊 ?? 原來角色要完全對準, 貼著攻擊對象才可以攻擊.itunes store 上的評價令我買了這 game 感覺受騙了, 不過也才幾美元就算了.沒錯, FF3 也是粗糙畫面, 但那是 SFC 時代的了, 當然是那個程度的畫面啦.人家是經典, 很多人不計較, 可我是沒有興趣.如果 Namco 肯將 PS 版的 tales of phantasia 時空幻境移植到 ios 上, 我想那個級數的畫面也可以接受.
嗯!沒有較靈敏的自動鎖敵功能這我也覺得需要好好改進一下,不過在目前這應是通病,畢竟我也玩過幾款Iphone上的ARPG類型遊戲在這點上的確不太友善....。說真的!我比較期待FF7克勞德VS賽費洛斯的再一次對決,隨著機械奈米化製程的精進應該有一天會實現吧!Inotia 3在手機遊戲上個人覺得還是算接受度高的一款遊戲,不過能不能回歸到日系RPG的邏輯啊?難道韓系的遊戲都要這麼折騰人嗎?如果沒有新副本我也不太會動,寧願去期待FFor勇者鬥惡龍系列、去打那隻強到爆漿的召喚獸Ω或超會逃跑的金屬史萊姆...畢竟日系的比較人性化一些,有下苦工就有成就才是王道啊!
今天又有更新了結果更新完道具技能快捷跟攻擊鍵圖示配置變了,還有人物圖示都變小了不過還是可以進去設定裡面把這些圖示調整大小感覺這次更新是注重在操作介面上面還多了個商店按鍵在右邊(是要引誘人家花錢嗎?)目前只有發現更新這個部分有其他大大有發現另外的變化嗎?====================================剛剛才發現因為下午是先用i pad更新所以圖示都變小剛剛更新iphone就大小不變了哈