公司人數很少(低於50人)大家敢應徵工作嗎?

*落雪紛飛* wrote:
你有說到重點......(恕刪)


大公司要的不一定是經驗
是要你有認識的在裡面給你門票

有門票
再來談能力
jokerlee wrote:
大公司要的不一定是...(恕刪)


看職位吧

大公司一堆基層職位找不到人
如果老闆帶人的口碑不錯,
是可以待。發展起來就是比大公司內當小職員還要好。
陳萍麗 wrote:
看職位吧大公司一堆...(恕刪)


我遇到的都是你自己丟履歷
幾乎不會有人回覆你

但請在那間公司上班的朋友丟內部
馬上就會有面試

都是台灣前幾名的科技業
包含品牌跟代工廠

一般來說,應該都是有股份的大公司,比小公司好吧?

小公司,如果個性不是最合,可能你一舉一動,隨時都被老闆同事監視,整個公司可能負責業務的人也就不到五人,誰在偷懶,誰昨天沒加班跟客戶聯絡,一下就被發現了



反之大公司,一個部門可能就五十人以上,大家有各自的空間,反正最後成效有出來就好,比較不會有被緊迫盯人的感覺,也不需要跟每個同事都搞的很熟還要應酬像小公司那樣


這樣講對嗎
艾莉絲. wrote:
一般來說,應該都是...(恕刪)


去大公司當職員

上面沒有課長釘嗎

想太多了
我待過也帶過破千人公司,
也待過也開過所謂的小公司,
公司大小與人數無法成正比。

給您一個例子,或許您覺得是個案,但他就是真實案例,
且我可以直接說,絕對非個案,因為我知道的比比皆是。

2010 年 Supercell 成立時,公司只有 6 個人。
到了 2014 年,Supercell 營收已達 17,7 億美金,利潤達 5.9 億。
2015 年繼續蟬聯 AppStore 與 Google Play 合併營收第一寶座,
營收成長到 23 億美金,利潤更高達 9.6 億。更讓人吃驚的是,這些成績是由不到 200 人的團隊創造的。

讀者可能認為這成績是來自很多遊戲的總和,
但 Supercell 一共只推出四款遊戲,分別為《部落衝突》(Clash of Clans)、
《海島英雄》(Bomb Beach)、《卡通農場》(Hay Day)
與最新推出的《皇室戰爭》(Clash Royale)。

找工作是辛苦的,但你選公司,公司也選您,
彼此都是選擇的,想要好公司,公司也想要好產值的員工。
很多大型公司老闆不管事,放任底層幹部拿著雞毛當令箭
真的不會比較好
如果是小企業,為老闆所有,那麼在員工身上省下來的錢就是他的錢,他當然能摳就摳,如果是大的股份有限公司,董事長及總經理不是實質的老闆,只是請來的,最多分一些股份,在員工身上摳下來錢不會直接進他們的口袋,就比較會符合勞基法.
其實大小企業都各有各的好,
就像前面所說的,大企業如果沒什麼人介紹,
就連投履歷表都沒什麼會注意到,
就算真進了公司,
努力了很多年,最終才發現,辛苦不一定被看見,
公司需要的是聽話的員工,而且不是能做的員工。

而小企業,當然就看運氣,
從薪資、福利等,就可能有段落差,
但小企業就是彈性,容易被看見,
而且更容易累積實戰的經驗。

以我現在待的公司來說,
現在的勞基法正常走,該算加班就加班,該休假休假,
台灣公司人數不到十五人,但該有的福委會也是有,
三節禮金加上生日禮金,連配偶的生日禮金也有的,
一年的國內旅遊,二年的國外旅遊,
就因為公司規模小,所以要去那裡旅遊也彈性,
就如今年來說,我們就把一個國內旅遊的經費合併到和國外旅遊在一起,
經費充裕了,所以就到歐洲走了九天。

我們也是傳統產業中傳產,但說傳產也是奇怪,
因為我們也是作自動化,也只能說我們這產業在目前台灣也是少人從事的了
就因為公司在台灣的規模及產業問題,
連人都不好找的。

如果大家有興趣的也可以找我問問囉!
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