Nitendon Switch的cpu比wii u及psv強多少?是幾核心的?


Maasai wrote:
主機硬體性能有多重要,這問題早已爭論了幾十年,估計再過幾十年也不會有定論。

主機買來是要--玩遊戲--玩遊戲--玩遊戲。


PS4的硬體比Switch強多少? 支援的遊戲多出幾倍? 這些都不會影響已經有PS4的人添購Switch。

看看產品生命週期已達顛峰的PS4陣營中頗受好評的大作"期待黎明"的不凡表現,再看看Switch發售當天匆促趕鴨子上架的首發遊戲"荒野之息"那不知道如何形容才恰當的無與倫比的遊戲性,簡簡單單就能得出一個結論------當遊戲好玩的時候,甚麼硬體性能,主機生命週期這些通通不重要,就算Switch買了只能玩"荒野之息",還是不得不買啊。


如果今天任天堂不出新主機(性能比以前的強),能做出荒野之息這樣的畫面表現和遊戲世界的軟體嗎?硬體變強,能做的事情就會更多更輕鬆,PS4要做出和荒野一樣,甚至畫面更好的遊戲,其硬體没問題,但SWITCH能做出回到地平線這樣的遊戲嗎?
今天任天堂如果能出一台1080P/60FPS的荒野,你還會選擇900P/30FPS的荒野嗎?
而且我說過更強的硬體能讓畫面更生動,產品生命周期更長,這有何不好
反正只要提到性能,某些死腦筋的任飯就只會扯遊戲性...說的好像其他平台都不會有好遊戲,只有任天堂有似的


性能多重要?除了遊戲移植度、遊戲機能表現(畫面、場景、AI...等),樓上有人提到另一重點『產品生命週期』。之前投入WiiU的第三方已經被任天堂狠狠打臉,才沒幾年這個平台就宣告不治。假設NS還是銷售不佳,任天堂屆時是不是又要沒幾年出新主機打NS第三方臉?

根本專業賣隊友,有哪間公司是這樣對待合作夥伴的?



是,任天堂的招牌基本都有遊戲性保證,NS我還是會買。但如果第三方不捧場,任天堂就別再抱怨,是你們自己把場子搞冷的!
綠蛙思維模式:極度幼稚、自我中心、無視客觀現實
PS4上市3年多,遊戲開發商早就摸透主機硬體機能,當然也開發出不少膾炙人口的好遊戲,甫推出的"期待黎明"的唯美畫面更是讓人為之驚艷,然而論起遊戲的內涵,還真的比不上才剛上市的任天堂Switch的首發遊戲"荒野之息"。

要創造一個好玩的遊戲,靠的是開發人員的創意跟堅持,而不是主機的硬體數據。


如果一個遊戲能有"期待黎明"的高畫質,遊戲內涵又能像"荒野之息"一樣豐富,當然好棒棒!


如果魚與熊掌不可兼得,小弟的一票自然是投給"荒野之息",理由很簡單,因為比較好玩--比較好玩--比較好玩。


長久以來都有一群人喜歡在主機硬體數據上糾結,但是大多數的玩家絕對是跟小弟一樣比較重視遊戲的內容。

Maasai wrote:
PS4上市3年多,遊...(恕刪)


PS4剛上市的遊戲畫面水平就已經比NS高了,更不用說現在了,
再者你說很多人對遊戲性比畫面好更重視,那為何WII U這麼早就收起來了?
PS4怎麼會是目前全球賣最好的主機?硬體強和遊戲性有任何衝突嗎?
巫師3畫面精美內容又豐富,但SWITCH的硬體就做不出來,任天堂不能永遠都想靠自己在那自HIGH,搞到最後幾乎只剩下自己在出遊戲,這不會是玩家之福,SWITCH最後可能還是淪落到和WII或是WII U的下場,而這種結果會讓第三廠商更不敢在上面開發遊戲,而玩家過個二,三年看到任天堂又自己放棄然後又出新主機
如果第三方遊戲商的大作都只支援PS4不支援Switch,那就買PS4版來玩啊,有甚麼好糾結的,然而Switch還是非買不可,因為任天堂本家的遊戲實在太強了,像"荒野之息"這種神作豈能錯過。

至於Switch的生命週期有多長,根本不是關心的重點,買來只玩"荒野之息"就值回票價了,如果下個月任天堂推出新主機Switch2,搭配的首發遊戲也是Zelda,小弟絕對買單。
難怪任天堂愈來愈慘,只開發這種半調子的硬體,也許能力也不夠開發高畫質的遊戲,就只好繼續出這種效能低的主機
如果有人說"期待黎明"的畫質勝過"荒野之息"上百倍,小弟絕對不會反駁。

至於"荒野之息"是不是優於"期待黎明",也不是小弟一個人說了算,全球各大電玩相關媒體的評鑑,網路上都能查得到。

就算還沒玩過的人,也隨便都能從Youtube上找到一拖拉庫的實境影片,孰優孰劣高下立判,耍嘴砲一點意義也沒有。

真正玩過這二款遊戲,就會知道為何拿武士刀卻打不贏拿木劍的,只能說功夫差太多。

Maasai wrote:
如果有人說"期待黎明...(恕刪)


你確定只有畫質,整體的物件數量和流暢程度回到地平線都強過荒野,
我並不否認荒野有其優秀之處,是一款值得一玩的遊戲,但就畫面這點
二者不在同一個水平
你一直在強調畫面性能不重要,但為何任天堂還是要出新主機,因為主機性能
已經不夠使用了不是嗎?我從來没否認遊戲好玩很重要,但這和用更強的硬體有
衝突嗎?任天堂從SFC到N64,甚至到GC都是硬體比對手強,當時的任天堂出的遊戲就
不好玩嗎?今天如果任天堂出一台比PS4更強的主機,我相信荒野的表現會更好
小弟玩電視遊樂器近三十年,對主機硬體的認識只能說是門外漢的程度,不過有一點小弟倒是十分肯定,那就是任天堂從FC到現在的Switch,不管是哪一代主機,硬體性能都不是同時期最強。

PS4跟Switch兩台主機小弟都買了,"期待黎明"跟"荒野之息"也都玩了,不可否認"荒野之息"真的比較好玩,而且雙方的差距真的不是普通大。

討論PS4跟Switch誰的硬體性能比較好,就像是在田徑場上討論哪一位選手穿的球鞋比較高檔,一點意義也沒有,跑得最快的不一定是穿最好的球鞋的。


這世上存在好玩的遊戲,不存在好玩的主機。
Maasai wrote:
小弟玩電視遊樂器近三...(恕刪)

我從紅白機就開始玩了,幾乎當時什麼主機都買過,連neo geo,duo,3DO,都有,最後發現沒硬體支撐的主機不但生命周期短,最後只能淪為專用機,最慘的是連製造商都放棄,這也是為什麼任天堂一敗就幾十年,而產品生命愈來愈短
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