雙次世代主機遊戲銷售最高排行

說的好阿

我電動快四年了(小五才開始玩)

還沒用過盜版

功課不算太差

至少校排名不會出去40


爸媽也就睜一隻眼閉一隻眼了哈



sonylin wrote:


盜版是可恥的!!...(恕刪)
這世界真的很不完美

以真正的商業模式來看 , 90% 的利潤誰來貢獻 , 來自你 10% 的客戶 !!

這世界有太多真實的商業模式可以說明這樣的情況 :

例如

1. 以信用卡來講 , 銀行免費讓你申請信用卡 , 銀行要付的成本很高包括製卡、員工、租金、IT .... 等費用 , 偏偏你辦了又不刷卡 , 刷了又按時繳錢不使用循環 , 使用循環後好不容易有利息可賺了 , 但卻又繳不起而賴帳 .... , 90%的持卡客戶都是這樣的狀況 , 但那 10% 的例外客戶就可以讓銀行賺的飽飽.

2. 以 M$ 來看 , 有多少人買原版 (並非鼓勵盜版) , 我想比上述的 10% 的客戶還少吧 , 但刻意或無心的讓任何人都可使用 , 吃上癮了 , 跟公司說嗯我沒有 M$ 是沒辦法工作的 , 再來個 301 條款捉公司盜版 , 就這樣造就了富可敵國的首富 .

3. 以目前有些免費的線上遊戲來說 , 你不用付月租點數費 , 那他們賺什麼 , 賺的是那 10% 會笨笨掏錢出來買可愛衣服超炫武器的玩家 .... 沒買任何裝備不也是玩到 99 級(舉例) .

4. 以通路業來說 , 燦坤 , 家樂福 , 大潤發 ..... 等 , 讓你摸讓你吃讓你逛 , 去 100 個人 , 只要 10 個人願意掏錢出來就賺了 , 有多少人跟我一樣都只是去那種地方試摸試用試吃的 ~~

所以 , 真正商業的模式就是先以量取勝 , 再去思考如何讓那低於 10% 的客戶乖乖掏錢出來 , 或者是再讓另外的 90% 客戶轉到這 10% , 直到 12% 15% 20% 以上 , 量沒先起來如何再讓這些龐大的隱藏客戶來買單呢 ?

以我觀察 XBOX360 的狀況 , 沒錯 ~ 它作到了 , 除了主機熱賣外 , 它也利用了線上對戰的方式 , 讓那 90% 的客戶願意跟那 10% 的客戶一樣願意買原版來玩(好像不買原版不能上線玩吧,有誤請更正) , 我只能說 , 若 (假設) , Sony 也刻意或無心的透露出一些 ... code .... , 嘿嘿 ~~



ccjackmobile01 wrote:
這世界真的很不完美以...(恕刪)


你有PS3嘛?


你好像搞不懂 PS3除了對戰免費之外 還有一堆遊戲附加產品在網路購買以及PSN商店也算是很賺錢

當然PS3網路裝機率比例很高

搞清楚狀況在發言比較好

就連WII的購物頻道也很賺錢 這三台累積的購買點數 我都額外多花了好幾萬在買

這樣清楚了嘛?
FC01ALLSF wrote:
你有PS3嘛?你好像...(恕刪)



因為我搞清楚了狀況 , 所以我暫時不買 PS3 !

三個次代平台都有你所謂的這些附加產品 , 但 PS3 主機量沒出來 , 附加產品怎樣銷售都輸人 , 除非 PS3 對於這方面真的有一套 , 你有數字可以舉證嗎!

就像我舉例的第一條 , 信用卡最賺錢的就是循環利息 , 雖然花旗銀行的發卡量不是最多 , 可是它的循環信用餘額卻是最高的 , 比第一名發卡行大了整整1倍 , 說明了什麼 , 花旗銀行將那 10% 賺錢的客戶推到了 15% 20% .
(以上可以去金管局-->業務統計資料-->信用卡業務統計-->時間序列統計 查詢)

若 PS3 有這樣的能耐 , 主機賣的少 , 賺的卻比 xbox 多 , 那我叫它第一名 , 奉 sony 為神 , 若沒有這樣的能耐就先把主機量衝起來吧!!






ccjackmobile01 wrote:
因為我搞清楚了狀況 ...(恕刪)

完全不合裡的推算 我實在替你數學感到憂心

我舉個例子好了......去看一下360那款明星養成遊戲 光靠商店就賺多少錢了

那我在請問一下 日本360裝機率好不好

你要我舉出數字? 何必呢...我又不是靠這吃飯的 喜歡聽就聽 不喜歡聽我說在多有何用
小小大星球 魔界戰記3 淺龍諜影的套件賣多少?

這五台都是死物 賣的好就要拿起來當神拜? 那你先拿NDS WII當神拜吧


FC01ALLSF wrote:
完全不合裡的推算 我...(恕刪)



這位人兄 , 看了你之前的發言 , 發現你買 PS3 正版片有 20 片以上吧 , 這般的實力在以我論述的 10% 賺錢客戶中 , 想必是在 10% 中的前 10% , PS3 有你這樣的客戶 , 真替 PS3 高興 , 我身邊多的是年薪佰萬的同事及朋友 , 沒一個能有這般的迫力 , 該怎麼跟你說呢 ... 唉 ...10% 的人 , 創造經濟奇蹟就靠你們了 , 福氣啦 !!




ccjackmobile01 wrote:
這位人兄 , 看了你...(恕刪)


20片 X 2000 ==> 4萬
4萬?? 很多錢嗎??
(當然對於生計.某些人有很大的問題,不討論)

算每個月買一片....每個月也才花2000..
2000? 很多錢嗎??

舉例你有百萬年薪的朋友..
卻也不捨的花錢買遊戲..有甚麼關係嗎?? 要凸顯比較甚麼??
再說...百萬年薪很多錢嗎??

錢多錢少...是由自己的慾望去決定的!!

有人每個月只賺2萬塊...也可以固定捐慈濟3000元
有人每個月只賺2萬塊...每天就是要固定3包菸200塊檳榔
也有人每個月可以賺10萬20萬...每天就是工作工作工作

有人喜歡收集精品..5萬10萬的買
有人喜歡新手機..3個月半年..2萬2萬的買
有人喜歡腳踏車摩托車..5萬..20萬的買
有人喜歡汽車..一年兩年換一台
有人喜歡超頻..玩CPU跟玩沙包一樣...一顆一顆丟
有人喜歡玩玩小遊戲...2000,2000買...

說了這麼多...
跟你的百萬年薪朋友同事...能歸納出甚麼??
買個遊戲...不需要扯太遠~
買個遊戲...還不致於需要酸酸的創造經濟奇蹟~

要盜版沒有理由...也不需要理由!!
盜版就是盜版~
跟錢沒有關係...跟人的心態,人的慾望~有關係!!
ccjackmobile01 wrote:
這位人兄 , 看了你...(恕刪)


年薪破百萬跟買遊戲有什麼關聯阿
雖然我很窮,不過買遊戲也不手軟!
我身旁有位朋友,他不買遊戲,但他薪水不只年薪百萬
月薪就快百萬了
sonylin wrote:
20片 X 2000...(恕刪)


我說的是實際的狀況 , 並不是教科書跟我們說的要奉公守法的教條 , 也並沒有要人不守法 !!

一個要會賺錢的企業發現了問題就要去正視這樣的狀況 , 不管你喜不喜歡 , 你要想辦法去克服 , 就以 mp3 來說 , 有多少人會去買 cd 來自己轉成 mp3 ? Apple 作到了 , 它克服了這樣的狀況 , 它線上的付費下載 , 如何呢 ? 不用多說 ..... 賺翻了 !!

我回應的是樓主提的問題 , PS3 沒有盜版但原版片卻賣輸 xbox , 那萬一有盜版 呢 ? 會賣的更差嗎 ? 我認為是否定的 , PS3 的原版片會賣的更好 , 什麼原因 ..... 因為它主機 Base 量衝起來了 !!



ccjackmobile01 wrote:
我說的是實際的狀況 ...(恕刪)


這就比較有道理了
主機賣的多,遊戲自然多~
相對的盜版比例也會增加

不過導致銷售量暴增的原因是有盜版的話
那買的人豈不都是為了盜版而買嗎??
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