casper8012 wrote:如果我要主題正面光線夠而背景的部分曝光不足,只有閃燈是否就要直打不跳燈加柔光罩 其實沒什麼高深打燈的技巧. 只是要多試.你仔細分析一下圖片, 會發現到, 有這樣子的效果產生; 通常背景離人物都有段距離.拍攝者跟人物也是有段距離.目標跟背景有色差.背景不容易反光.測光點的選擇.以背景是黃燈來說, 當我們打出的光是白燈的時候, 就會造成如此的效果.例如"奉茶"那一張, 你仔細看, 新娘的上胸跟禮服都白成一片了.就是白光打的太猛了.重點在於, 你打出的燈, 不管是直燈也好跳燈也好.打在目標物時, 他的光源強弱是如何, 能夠造成反差, 而背景又不會反射到光, 這才是重點.這時候, 有段距離就會顯出他的好處了, 直打也沒差(但不一定要對臉打)反正現在鏡頭都可以拉.你再看一下, 你的第 3 個連結.(大概天氣不好 ,應該是拉棚燈去打的, 第 4 張左上有點穿了)雖然人物跟背景近的時候, 人物背景是一起亮的. 但卻不會搶主角的光.因為他選的背景物幾乎都是不會反光的物體.但有段距離時, 這個不會反光的好處就跑出來了. 離的越遠, 反差越大.而且, MD 好像有刻意畫白粧. 穿淺色系衣服, 跟新娘效果一樣, 對拍攝有差.至於測光點的選擇, 當有一個白色主角給你測的時候, 其他人會搶的過他的光嗎?不過也是有例外,像機車那張, 機車的白色烤漆就比人物更容易反光. 所以拍出來的效果就是機車比人物亮.有時, 事前的準備才能製作這樣的畫面.至於 M S A 模, 老實說是沒什麼差. 撇開補償不說.如果拍的畫面一樣. 一個都固定了, 另一個會差很大嗎?頂多就是微調.S A模也是不錯的. 而且更方便, 不一定要追求 M模.至於P模跟AUTO差不多, 只是P模可以自己設補償.換另一種說法, 就是加入自己的想法.所以 P 模就不考慮了.研究!!研究!!
喔喔喔~急死人了樓主只是想要知道他貼出來的圖是用甚麼方法製作(軟體)而成各位有經驗的前輩們趕快解惑吧!!(小弟也很想知道)就暫不討論用南寶樹脂或其他在硬體設備上的小技巧了如果是用PS也煩請敘述一下在哪個地方可以調校謝謝
原來也有幾位網友跟我一樣有相同的疑問喔?因為我找了一陣子好像沒有人針對這類型的作品做技術上的討論,我還以為只有我不會其實很多人都會這招,感謝諸位熱心的前輩給予指教,現在就只差沒有人針對如何用ps做出這樣的效果做解答囉!希望ps高手能夠給予指教囉!
其實一個效果,他的作法有很多種,而不同的做法也可能有不同的差別這邊教一個比較簡單的方法做暗角,------------------------------首先將所要使用的照片開啟後,點選圖示中的"加深工具",其中上面有一個"曝光度"的值可以調整,代表加深的程度多寡,這邊我使用100%曝光度,為了讓他加暗效果更明顯一些此外還有筆刷大小可以調整,基本上筆刷要調大一點(視原圖大小決定),且硬度調為0,這樣才不會有明顯的邊界出現接下來開始來要加上暗角,開啟所要的照片後,如圖中所示,在外圍畫一圈,你會看得到他所造成的變暗效果,你可以自己決定想要加暗的範圍,如果覺得不夠深,可以再重複劃過幾次做微調即完成加暗角前加暗角後以上就是簡易的其中一種加暗角的方法