2013 主動式3D vs 偏光式3D 趨勢

以前電漿與液晶剛出來了時候, 我認為液晶市占率會勝電漿, 沒為什麼, 因為液晶製程比電漿便宜
電漿在動態表現的確是比液晶好, 但液晶製程會改, 然後在cost down,
加上搶低價的大眾市場, 比搶高價的小眾市場容易賺錢, 那麼, 當然以低價為主

現再說主動3D與被動3D, 我兩種都看過, 我喜歡主動3D, 效果感覺比較好
但如果說以後誰會是主流(雖然戴眼鏡這種3D是過度產品),
在裸視3D普及化之前, 我認為偏光3D市占率將會高過主動3D,
沒為什麼, 因為製程比較便宜, 容易cost down

公司是營利事業機構, 不是慈善事業
他們最重視的, 不是規格, 而是哪種可以賺錢, 可以提升市占率, 拉高毛利率
所以, 成本將成為主要導向, 低價吸引買氣, 偏光的cost down 比主動容易多了
所以我猜偏光會勝
hauikimo
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快門式 3D 採用類似左右眼輪流遮光的呈現3D,雖然不會有解析度減半的後果,但由於採左右眼遮光,所以會有每秒張數(Hz)減半的差異。
偏光式 3D,採用垂直濾光的方式,不會有每秒張數減半(Hz)的效果,但會有"垂直"解析度減半的差異,注意式垂直解析度不是全解析度喔!!

一般市面上會以偏光式作為主流,主要是成本低,眼鏡可以製作的比較輕巧,但由於垂直解析度減半的部分是需要靠大腦自己去補齊,所以對眼睛的負擔會稍稍大一點,部分人帶一段時間後容易噁心與頭暈。
快門式好處是解析度較高,舒適度較好,但因為其是採左右眼輪流遮蔽,常常有些比較敏感的人會感受到閃爍,就是由於要盡量避免閃爍,廠商會把眼鏡鏡片都用暗色系的,看起來是會比較暗喔!最後就是由於快門式需要靠電池與一些小零件驅動,所以整體都會比較笨重比較大隻~~
至於誰好誰壞要看個人接受程度,有些人不能接受偏光的解析度跟容易頭暈,有些人不能接受快門的閃爍跟笨重還有昂貴! 我個人是比較喜歡快門式的3D眼鏡~~
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