有關於記憶體方面詢問各位大大


changpizz wrote:
我根本沒理會過什麼顯...(恕刪)


我知道 下面的討論有提到總記憶體大小

那我虛心求教,雙通道與單通道

在使用內顯時的顯示表現會有什麼差異?

一般的程式執行效能又會有什麼差異?

同樣情況下,使用獨立顯卡又會有麼差別呢??

可以麻煩你說個所以然 不要別人說什麼你就反對

可是又不說哪樣才是對的

版上的討論
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=2997365&p=1#39171304
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=489&t=3432322

您說你聽都沒聽過雙通道跟內顯效能有關,可是其實類似的討論版上早就很多了喔

另外比較不專業的
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%99%E9%80%9A%E9%81%93%E8%A8%98%E6%86%B6%E9%AB%94%E6%8A%80%E8%A1%93

如果是純粹的CPU運算,使用雙通道近乎沒有效能增長。但使用雙通道時,內置繪圖核心(GPU)的效能會增長近一倍,因為GPU要經常存取紋理貼圖資料,需要很大的記憶體頻寬。[2]

引自維基百科


另外給樓主的

如果真的借不到別組記憶體,就把兩隻一起寄回去創見
維修單寫記憶體不穩定看看囉
反正不收費

你時脈寫成頻寬我自然聽都沒聽過,
我根本就沒理會過什麼顯卡效能如何,
因為那並不是什麼多重要的結論,不管差異多少,
真正需要的就是上顯卡,誰還在糾結內顯提升多少效能.....

不是別人說什麼我就反對,你自己翻翻我的回覆,
看看有多少我是自己親自實驗的,反倒是你要求我拿出時,
不曉得你做了什麼實驗?我舉了兩個例子了,你卻拿討論來貼?

真的懂的人,看完例子就知道我所瞭解的程度到哪了,
討論有第三方實驗室進行?還是有公正單位?
只是網友的討論,我不懂貼出來又能證明些什麼,
唯有你自己親自做一遍才是真的,所以我才舉例子告訴你重點.

什麼是重點?重點就是你不能測主機到controller這段的數據,
而是要得到controller到記憶體這一段的部分,
跑那些3D只是controller運算能力,那都是程式固定不變的,
你怎麼測也都只是那樣子罷了,如同RAMDISK所跑出的驚人成績,
根本與磁碟本身沒有關係是同樣的道理,這樣你理解了嗎??

其實就是你自己貼的這段話意思,
你就是因為不理解,才會不懂我說的其實是跟它相同,
只是我要你思考前段,而它寫出答案罷了.

知道正確方法就一定能得到答案,
同樣的知道什麼是正確答案者,
也同樣能明白過程該如何做才是對,
這都是真的懂其中道理後,能分辨其他過程的原因.

tomtomjen wrote:
如果是純粹的CPU運算,使用雙通道近乎沒有效能增長。但使用雙通道時,內置繪圖核心(GPU)的效能會增長近一倍,因為GPU要經常存取紋理貼圖資料,需要很大的記憶體頻寬。[2]
高雄好像有門市~
我可以直接拿去換新嗎?哪後要說跑1600不穩定?
像我記憶體有4g*2,顯卡是7750 1g ddr5,win 7pro 64 bit,但是我兩顆硬碟幾乎都快滿了,像我雖然有8g話,是否也不夠呢?因為讀取變慢了,請指教一下

3k3k3k3k wrote:
但是我兩顆硬碟幾乎都快滿了,像我雖然有8g話,是否也不夠呢?因為讀取變慢了,請指教一下


你的硬碟空間不足就擴充硬碟容量 硬碟的讀取速度與記憶體的大小還有顯卡無關
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