mn3258 wrote:謝謝天啊,原來這也是(恕刪) 鎖幀率是要保護電池和機板,不鎖效能大開,機板和電池是衰退很快的現在三星的設計都踩保守設計,為了使用體驗延長,遊戲體驗就沒那麼熱血S865+的三星玩遊戲體驗已經比以前好很多了,50-60fps跑就夠用了,再往上只是手機衰退很快手機設計輕,你知道的,oppo,oneplus設計重就是散熱設計給足iphone是效能給滿,易影響到電池耐用度三星內建遊戲中心裡開省電模式就很順了,開效能模式會遇到過熱降頻遊戲容易卡頓明顯
mn3258 wrote:謝謝天啊,原來這也是(恕刪) 可能就是note7的事情以後三星比較保守的緣故不過實際上很多遊戲根本吃不到手機硬體全部的效能限制後可能就會造成效能過剩的狀況這樣的限制老實說...對手機是有點大材小用今年的系列應該表現的更好才是至於有人說什麼高幀率會讓手機消耗更快那種沒根據的理論聽聽就好不然那些支援高幀率的手機不就沒幾個月都壞光光了不是嗎?