mn3258 wrote:
謝謝天啊,原來這也是(恕刪)
鎖幀率是要保護電池和機板,不鎖效能大開,機板和電池是衰退很快的

現在三星的設計都踩保守設計,為了使用體驗延長,遊戲體驗就沒那麼熱血

S865+的三星玩遊戲體驗已經比以前好很多了,50-60fps跑就夠用了,再往上只是手機衰退很快

手機設計輕,你知道的,oppo,oneplus設計重就是散熱設計給足

iphone是效能給滿,易影響到電池耐用度



三星內建遊戲中心裡開省電模式就很順了,開效能模式會遇到過熱降頻遊戲容易卡頓明顯
mn3258 wrote:
謝謝天啊,原來這也是(恕刪)


可能就是note7的事情以後
三星比較保守的緣故
不過實際上很多遊戲根本吃不到手機硬體全部的效能
限制後可能就會造成效能過剩的狀況
這樣的限制老實說...
對手機是有點大材小用
今年的系列應該表現的更好才是

至於有人說什麼高幀率會讓手機消耗更快
那種沒根據的理論聽聽就好
不然那些支援高幀率的手機不就沒幾個月都壞光光了不是嗎?
Bixby routines更新了~~
不過還是沒辦法解決無法顯示2k的問題
QQ
mn3258 wrote:
Bixby routines...(恕刪)



可以切換2k 60hz,必須在指令新增 關閉youtube 和開啟youtube即可

app沒重開就算你切換了 他還是不會變更
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