獨》台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力!

going_down wrote:
獨》台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力!




這製作人純粹跟趙少康嗆聲而已

先不說做不做的出來
有目標跟夢想都很好
要企業投資、開發人材加入團隊就先把DEMO做出來看看
不然光靠幾張圖、台灣No.1的口號就要大家來支持,那實在太虛了點
我要是趙少康,什麼東西都還沒有就要我出錢投資?懶的理你
怎麼不去找曹黑熊?

天滅民進黨,退綠保平安
sicomtw
黑熊學員連學費、材料費和便當錢都要自己出,曹老闆會出錢贊助?出個一張臭嘴[笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚]
伊波拉樓主
建議可以開發
"89-GTA台灣特別版"
以表示我們的文化價值
bulldog2005
背景在臺南還是高雄?
騎嬰兒車甩尾
特殊任務"開88槍"、"毒、酒駕飛越安全島" 達成任務後可解鎖"恐龍浮雕"金牌一面特殊隱藏獎勵[^++^]
going_down wrote:
獨》台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力!

遊戲不是一個人就能完成全部的設計
特別是英雄主義不適用在遊戲開發
製作人的名氣很大
但是這裡是台灣 ....

像你玩三國無雙
你會記得誰是設計師嗎?
你玩世紀帝國
你會記得誰是美術設計師嗎?
完全不會!

遊戲的特效和電影的特效並不一樣
遊戲引擊需考量效能問題
而電影特效不需要 ...

學虎不成反類犬 .... 悟空是四大奇書之一的名著
乩身你有聽過或讀過嗎?
xattacker
請孫悟空上身嗎?
感覺就是高配版的打鬼
如此而已
所謂3A=高成本+耗時間+費資源
承認臺灣環境沒辦法支援3A大作很難?
連個演示都沒有也敢叫板?
going_down wrote:
https://tw...(恕刪)


前面不是說台灣不需要?

現在一個純新聞就拿出來吹?

最近看到的網圖很適合評論這新聞。

wrq0049
[笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚]
水蛙coco號
[笑到噴淚][笑到噴淚]
拿一張圖就說要做台灣3A遊戲?!遊戲科學
剛宣佈黑神話悟空立項時都沒說是3A遊戲.
而且遊戲科學從成立前到黑神話悟空立項
都一直有遊戲作品.真想做3A遊戲募資過程,
金主也好奇《乩身》開發團隊做過哪些作
品?(經驗)
Blues0722
該製作人可能有被上過身的經驗, 不然怎會如此胡說八道!!
tnkk01 wrote:
3A=高成本+耗時間+費資源
這不是黨要的嗎?
永遠無法完工的立項,一直投入金錢和資源。
命名一項就註定:死定了的東西

拿一個純小眾宗教類的主題要做吸引,先不要說台灣本島多少人買單啦


光是泛基督教跟泛天主教就全面封鎖你了

人家是單一宗教神聖論

黑悟空人家很聰明,搞一個神話人物

神話人物可以像宙斯一樣今天多神蹟,明天變成睡了誰的老婆女兒


最最最最基本題材主軸都想不透,你不要說3A啦,0.0003A都沒人要理你

過關要搞送肉粽還是炸寒單??

這個題材連一個小時的劇本都編不出來
going_down wrote:
台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力!

開發中?都還沒做出來的東西要怎麼向全世界證明你們的能力?
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