
翻譯:
如果是常用手機玩遊戲的玩家,(Exynos的)A15核心消耗電力是很可觀的,在三星Exynos 4+4平台上搭配LTE,也比高通Snapdragon平台搭配LTE來得耗電,以續航力來說:A7 > Snapdragon > A15
At&T預計推出S4的時間是4月26日。
基於個人試用,該三星代理商的意見是:高通Snapdragon 600版本的Galaxy S4提供了比較好的整體體驗。(Exynos版本的)A15核心要被啟動,並不需要高負載的程式,在A7 <-> A15切換的過程中似乎會帶來輕微的頓挫感,該代理商相信這個問題「未來」會被改善。
在高階遊戲中,(高通)Adren 320 GPU的效能高於Mali GPU(應該是PowerVR GPU的筆誤),3D Mark的Ice Storm場景測試便是個例子,因此這也會影響在展場同時看到這兩台S4被同時放在一起side by side比較的機會。
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偏偏台灣買不到Qualcomm的版本.....唉......
從下面兩張圖,各位看倌認為未來的手機遊戲品質,是應該向上提昇,還是向下沈淪?
3DMark Ice Storm測試場景:(3Dmark不僅僅測試GPU,也同時測試CPU能力,也就是Physics測試,由Qualcomm勝出)
安兔兔3D測試場景,細膩度高下立判:




























































































