那你知道android裡面,只有三星的旗艦是用獨立音效晶片嗎?
只有S2是用YAMAHA,其他都用Wolfson
套一個英文帳號講的,以下引用
SuperCurio這位仁兄,他屬於Voodoo Sound開發團隊,是音訊演算法專家,同時也是最早證實Exynos版S4會繼續使用Wolfson DAC的人。 但是SuperCurio在推特上指出:Exynos 4+4版本的Galaxy S4,在音效系統上並沒有修正Android本身的SRC問題(固定48KHz輸出),因此在Galaxy S4上所有音樂都會被「品質糟糕的演算法」,重新取樣成48KHz。 But in the current GT-I9500 implementation, Android sound system defaults to 48kHz: means every music is up-sampled with poor quality algo. 說明一下上面那個連結所代表的意義:CD音源的原始取樣率是44.1KHz,不管轉成MP3、FLAC或其他格式,幾乎都維持44.1KHz,因此消費者手中絕大多數的音樂檔都是44.1KHz的。沒事卻硬給它重新取樣到48KHz再輸出,就會失真,更何況還用上poor quality algo = 「品質糟糕的演算法」來重新取樣。 Wolfson DAC硬體絕對是可以輸出44.1KHz的,只是三星在系統軟體層面偷懶了,浪費了這顆DAC。一些關於Exynos 4+4版本S4的評測,要嘛是只量測DAC本身的硬體效能,不是測整個音訊系統(軟硬整合);要嘛若是只用48KHz、96KHz、甚至192KHz的test tone去測,因為都是48KHz的倍數,根本測不出問題。
所以就連android用最好的S4都被講成這樣,那用高通內建的音效晶片就不會好到哪去才對。
可以用中子撥放器或PowerAMP聽聽看,然後ROOT刷個ViPER。
誰かが守らなきゃ、自分を見失うこともある。
心之死 wrote:
我比較想知道,你知道...(恕刪)
我認為這種因為取樣率而影響音質的差異,別說一般人,即使是有受過訓練的發燒友很可能也無法察覺與辨析得出差異,就像相機裡面因為不同CMOS造成感光演算的畫質差異,恐怕專業玩家的肉眼也是無法辨認的,只是在科學儀器上測量的數據差異而已,就像Dxomark網站的排名與分數,跟實際拍出來的畫質常常是兩回事,舉例來說,dxo分數上D600是勝過D4的,但在同一時間、同地點同角度、同鏡頭焦段、同樣光圈快門ISO白平衡等數據,用D600和D4去拍同一物體,實際照片能以肉眼分辨畫質差異的人恐怕找不到。
以實際案例看,SONY Z1070系列、Cowon Z2等專業播放器,甚至目前隨身系統裡面音質算是頂天的HDP-R10,都是使用ANDROID系統。若取樣率對實際聽感影響如此巨大,這些廠商又怎敢用ANDROID作為操作系統?因此我個人推測,系統與取樣率對音質的影響,一般人耳朵是很難察覺的;倒是在各種音效晶片的使用與取捨上,對實際聽感的影響會比較顯著。當然我的意思不是說完全沒差異,但是這樣的差異恐怕不是感官可以察覺的,可能得藉助專業儀器與數據才能看得出來。
當然這是我個人推測,我也沒有實際數據或資料佐證,若有錯請指教。
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