SUPER大戰略:當年這個GAME讓我開始接觸"戰棋",也曾經跟同學兩人對幹了一晚上才"略見優勢",可惜主機速度不夠快每回電腦運算都爆慢的,不然真的是很好玩的遊戲。
Advanced大戰略:幾乎忠實反映1939~1945的二次大戰歐洲戰場,好玩程度更勝super大戰略三倍,缺點一樣是電腦不夠快,電腦算一回合要花掉30分鐘可以讓人等到抓狂。
音速小子二:SEGA招牌動作電玩,動作流暢畫面華麗,不過自從瑪莉兄弟之後我對這類遊戲真的比較沒衝動了。
Populous(諸神記事):電腦遊戲改編讓玩家嘗試當"神"的快感,過程是悶了一點(音樂太悶),不過喜歡模擬程式之類的遊戲的人可是喜歡的很哪。
(以下三塊一起介紹)
夢幻之星2~4:SEGA的RPG系列大作,後來在DC跟PC上還有推出Online Game(喂、SEGA啊,我要的PS5呢?)
麻將Cop龍:MD早期的GAME,特點是"可以作弊"。
After Buner II(衝破火網2):相較於在MK III/MS上的第一代,MD上的AB因為硬體較為寬裕,終於多多少少有了那麼些"重現大型電玩"的感覺了。
大魔界村:被改編的到處都有的電玩,要是用Acrade Mode難過的要命(偏偏Special結局又非用那個Mode)
Space Harrier II(時空戰士2):我最先買的MD卡匣,花了3天練到完全破關,雖說是早期遊戲,不過卻充分展現"當時"MD所有的強大性能。
