鬍子賢 wrote:路過~玩一張試試~原...(恕刪) 大大你好, 能否用你的圖試試 ?能變成這連結嗎? Arthur St. John 這麼強烈又不會掉失細節的立體感, 並不是單純拉拉曲線/對比度可做成的
lovezen1234 wrote:大大你好, 能否用你...(恕刪) 蛤...?? 我的圖??不懂您的意思~我PO的是拿您的圖做粗略的修飾~確實不只是拉曲線,對比還有很多步驟D&B 是其中一部分~但也不是全部都要用降飽和~亮度~磨皮~色階 等..(其中"磨皮"看個人喜好~有些老外喜歡留下顆粒狀,這在東方女性的眼中是不允許的@@")以上又分好多種方法了一張圖片~必須要分很多區塊分別處理~還得注意數位雜訊~和細節保留歹勢~講了很多廢話~好像還是講不出所以然~這要講起來 會落落長的小弟也還在研究中~~還是要有勞神人高手出面說明嚕~
看到後面才發現樓主不簡單,就一般人而言,壓光已經做到效果很好了,樓主還刻意後製弄成「立體感」、「真實感」,應該是商業輸出的需求吧?其實如果沒有所謂的「前後」圖,是看不出什麼好壞的,樓主蠻用心的。就我的經驗而言,頂多就是用「筆刷」功能,將超亮的部分刷暗一點,讓真實膚色顯現,樓主這個差異又更高了。
鬍子賢 wrote:蛤...?? 我的圖...(恕刪) 你好大大, 我意思是, 你可以po 你自己拍的圖修改為D&B給小弟看看嗎?另我已大致上完成了, 衣服故意弄得誇一點, 請問除了D&B外, 還有其他方法可更快一點修嗎??
細節在拍攝時就已經決定,立體感也是在拍攝時由光線方向角度等等作調整~後製只是在加強放大那種效果而已,而拍攝主體補光我們可以控制,但背景有時可能需要分多個圖層作處理,必要時也會動用合成...後製基本上就像你作的那樣,只是階調保留上要精細的話,拍攝時就要算準後製空間,後製拿捏要花更多時間我的作法也是差不多,不過我喜歡讓畫面帶一些超現實的感覺
hiloshi wrote:細節在拍攝時就已經決...(恕刪) 謝謝大大回覆!大大的圖就是100%是小弟想要的效果了!!如要更快速去後製, 除了D&B外別無他法嗎(撇除拍攝當時)??再補上小弟另一圖, 但與Arthur St. John 的還有很大段的距離, 還差些什麼呢?另請問如何可以PO圖很清, 不知什麼是01圖床. 謝謝指教.">">