不知道版上有沒有人深究全景攝影
這裡有個例子:
以Arounder的一組全景為例
這組全景動態範圍逼近人眼(相較於一般相機拍攝)
能呈現很亮的細節(雲的細節)、很暗的細節(陰影處)
拍過全景的人都知道要固定同一組曝光
但固定下來,在這麼高反差的場景下,一定有某部分超出感光元件可容許的曝光範圍
就算靠後製也有一定的難度,拉回來的色調也往往色偏(如雲朵高光的陰影處會色偏)
這技術有人會嗎?
難道真的是在拍攝時使用不同曝光合成?但這樣就容易讓軟體誤判接縫了不是?
想那請問這張 類似HDR的照片
雖然細節多到有點過份,但又該如何拍攝呢?
我看他連燈的細節也都包含得很完整,而且沒什麼雜訊
不太像是以亮部基準而拉高暗部曲線的樣子....
會不會是
第一個場景拍三張合成一張
第二個場景拍三張合成一張
...
...
...
然後再把所有場景和成全景圖嗎?
因為單張HDR沒問題,但碰到全景整個就不知道怎麼做比較好。