
《戰神 God of War》是系列在《戰神3》之後暌違8年推出的新作,不但為故事展開全新篇章、踏上未知的北歐大地、克雷多斯本身的形象迥異於過往還帶上兒子一起行動,在遊戲系統上更是有著各種變革性的差異,從各方面來看都是一款於新世代重生的全新《戰神》,也因此沒有被冠上正篇數字的「4」,而是讓標題回歸原本。

雖然和過往系列有著極大差異,《戰神》推出以來依然獲得各方相當高的好評,在全球遊戲媒體間更是拿到的一致的高分。稍早SIE也正式公開了《戰神》推出後的銷售表現,從2018年4月20日起至4月22日的三天時間內,全球累積了突破310萬的銷售數字。這個銷量包含了藍光版以及下載版本。

對此Santa Monica工作室總監Shannon Studstill表示,感謝全球數以百萬計的玩家願意一起見證與感受克雷多斯的全新旅程,這是他們為遊戲帶來突破最大的動力,期待看到能有更多玩家享受這款遊戲,對《戰神》留下印象。

《戰神 God of War》作為一款遊戲的優秀表現可以說是有目共睹,從公開的銷售數字來看也證明了叫好同時也叫座。不過怎麼會挑在都上市兩週後才公開首三天的數字,這就得問問北美SIE了…


《戰神 God of War》現已推出熱賣,為PS4獨佔作品,支援繁體中文。



