[外電消息]PS4不支援原生PS3遊戲

三島原 wrote:
照您的理論 那PS4出來 PS3就會降價了!! 窮人現在何必現在買PS3, 等降價阿, 有錢人 也就直接等衝PS4 這樣子PS3 還不滯銷???

我是不差那幾千塊錢啦!! 或許有些人有差吧.... 你以為每個人都跟你一樣 只想等便宜??...(恕刪)


看來閣下功力一流...
照啥理論!? 都是你自己在講的...
我可沒說PS3會降價...況且現今PS3價格已經趨近合理了...
PS3小弟打從2010/11 GT5上市時就買了...是還要等啥便宜?
PS3很高貴嗎? 這跟窮不窮人有啥關係?

每個人想法不同...有多少人會傻傻的花錢去買一台,
沒有幾套遊戲能玩的PS4新遊戲機...
差幾千塊沒差...那是你的想法..你錢多願意買台來當裝飾品我也沒話說!
現在PS3遊戲多的很,PS3憑什麼因PS4滯銷!?

前面已經有大大說過...
PS3、PS4兩者架構差這麼多,要原生向下支援可以說很拚。

好啦~
就算PS4真的來個雲端運行PS~PS3遊戲...還要再花錢買...
那已經不叫相容了...那叫炒冷飯...專為PS4量身打造的冷飯遊戲...
講難聽一點就是騙錢...

Kamitsuki wrote:
看來閣下功力一流.....(恕刪)




刺中痛處 有些人才會這麼激動阿....

你買就是聰明 別人買就是傻...自我感覺良好...
三島原 wrote:
刺中痛處、自我感覺良好...(恕刪)


滯銷理論被打臉...
自我感覺良好,閣下也不惶多讓...
PS3、PS4兩者架構差這麼多,要原生向下支援可以說很拚。


PS4如此強大 不能向下支援 擺明是公司的企圖
強大的硬體不支援舊世代的軟體?
不可能咩
yesterday is history, today is happening, tomorrow is mystery.
不是這樣說的
其實就向下相容來說
本來就是架構上的考驗
3和4的架構差太多了~

或許...或許Sony真的會佛心的讓你真的能玩
不過這要思考一件事情

就是...
如果不相容
等於1~3的遊戲
可以丟到PSN上面再賣一次
另外就是...
HD重製這個梗!!

目前看來
PS4應該不會再有新的媒體載體
也就是說
最大最大
遊戲也頂多是100GB~
(當然 也是很恐怖了啦 = =")
不過如果說真的用串流的方式
或是重新買下載版的方式
......
網路真的是一個很大的問題~~

在商言商
我是覺得...相容大家都樂見
不過不相容....
其實就算是PS2也是去年才功成身退
目前來說也都還買的到全新機
2000~2012(2013是全世界)

PS3....我想以周期來算
2006至少也會到2018年
至少至少...可以三代同堂運行啊 XDD

sorax wrote:
不是這樣說的其實就向...(恕刪)


請問一下
架構不同,遊戲無法玩
甚麼樣的架構不同,導致都是藍光,ps4的藍光機卻無法取讀ps3的藍光遊戲片呢?

yesterday is history, today is happening, tomorrow is mystery.

mimi257363 wrote:
說真的!!現在的PS3就夠用了根本就不需要出PS4.看了發表後的感想是~畫面變的更加細緻光影更加真實?!.....(恕刪)

我買的是XBOX360主機,雖然遊戲畫面不錯,但我認為還有進步空間
等實機及遊戲上市後再說需不需要出PS4吧
sony實在是很不智
也不想想主機普及率高...遊戲才會出得多
因為大家都買得起...大家都玩得起
這樣軟體公司和硬體主機公司才會有錢賺
現在又出ps4...
那後面ps5...ps6看來為了搶錢應該也會跟手機一樣在短時間內一直出
唉...小日本還是不懂...要打開市場...才會有錢賺
到時再看看ps4賣得怎麼樣?

不能說不智,這是成本考量.
PS4和PS3硬體架構完全不同,
不像WiiU和Wii的關係是有延續(一樣是PPC750+AMD GPU,只是新的更強)
所以WiiU可以0成本跑Wii的原生game.

PS3時期的CELL和Nvidia GPU,在PS4全部砍掉不要了.....
要支援原生PS3遊戲,最少就得多賣100鎂....好把該死的CELL塞進去.

PS3為什麼可以跑少數PS2 game,因為PS3最晚出,硬體夠強大.可以用EMU硬搞.
然而PS4只是普通PC等級的AMD8核,甚至還不是推土機架構......
如果PS4再晚2年出,用16core APU那也許還可以用EMU硬搞支援原PS3遊戲.
但Sony顯然沒有銀彈再拖下去,當初PS3就是拖太久被Wii和X360壓了好幾年無法翻身.
而且Sony已經受夠了難搞的Cell架構......
PS3搞Cell架構燒光了PS1+PS2時代所賺的錢了,
而且傳統console市場正在萎縮中,light user都在玩免費的手機遊戲了.
導致Wii帝國第一個崩潰,而PS帝國遲早也會被波及.
因此PS4不打算研發專用架構,直接學xbox拿PC的part來組.
以免硬體研發燒太多錢賺不回來.


藉由雲端來向下相容也不要指望太多.....模擬已經夠難,還想搞雲端?
大概PS5出來時,PS4就能跑多數PS3遊戲吧.....有得等呢.
自己先弄台PS3比較快.

ESQ wrote:
請問一下架構不同,遊...(恕刪)


首先,以往遊戲主機所使用的CPU的指令集是RISC,目前PC的CPU是CISC

RISC最常見的架構是ARM或是IBM Power,CISC則是x86

兩個指令集雖然可以用模擬的方式來相容,但你覺得模擬會比原生支援還要好嗎?

就像初代PS3是塞EE+GS來達成與PS2的相容,後期則是用模擬器的方式,但EE+GS的方式可以相容90%PS2的遊戲,模擬器大約只有50%

另外PS3的cell和360的Xenon都是從IBM Power PC所衍生出來的CPU,但PS4是使用AMD的x86 CPU
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