XBOX KINECT是未來GAME的控制趨勢,尤其是在動作或體育遊戲方面,可以實現玩家體感的需求,其他類型的遊戲也能間接達到體感的樂趣,況且玩累了,改用搖桿玩玩遊戲休息一下,也是不錯的選擇。
玩了一星期的KINECT大冒險及舞動全身,發現KINECT還有許多玩法還沒有實現出來,以後應該會有,因為小弟不是特別聰明,我想的到的點子,遊戲廠商也應該都想的到,也許或許已經在開發中,但不管未來會不會製作出來,我都要PUSH一下,或許會有那麼一丁點推波助瀾的作用。
(一)目前已有的遊戲名稱:
(1)Kinect大冒險
(2)Kinect可愛動物
(3)運動大會
(4)舞動全身
(5)腦力鍛鍊
( 6)型可塑
(7)逍遙快車
( 8)活力健身房
(9)體感運動
(10)體感格鬥
(11)熱舞進化
(12)哈利波特:死神的聖物上集
(13)音速小子自由滑板競速
(14)動感遊戲派對
(二)小弟認為還沒有的遊戲類型式操控方式(有些以現有遊戲為例):
(1)潛水-利用上半身姿態控制游水方向,氧氣量表快沒氣了就做換氣動作;跳水可使用特殊姿態或語音控制。
(2)太空漫遊-利用上半身姿態控制飛行方向,使用特殊姿態或語音使用道具。
(3)飛行-利用上半身姿態控制飛行方向,例如一手舉高,一手放低就往上飛起來,上半身往前彎就是往前飛,使用特殊姿態發絕招(如眼部發出死光),最好身穿披風(大大們想到了嗎,那就是超人呀!)(同理,火箭人也可以這樣搞)
(4)忍術-利用全身姿態控制忍術發動,最好加上中文語音控制;又如雙手向後可快速行動(像火影忍者移動方式),打手印喊"白眼"可透視物體(火影忍者之日向寧次及日向雛田的血際限界能力即-->絕招啦),摸腰間再用力擲出就會有手裡刀(飛鏢)。
(5)中國武術-利用全身姿態控制武術招式,使用特殊姿態或語音發出必殺技或輕功,特殊姿態...例如用右手大姆指撥一下鼻子就可以使用截拳道連打(嗯! 是李小龍沒錯)。
( 6)視窗操控-這是抄阿湯哥的關鍵報告來的,用KINECT應該可以做到用徒手在空氣中操控滑動遊戲視窗,實在夠酷!
(7)第一及第三人稱射擊-可用全身姿態控制運動方式,使用特殊姿態或語音切換武器。
( 8)其他可增加特色之遊戲:七龍珠系列(變身,發功及空中對戰),星際大戰(光劍及格鬥)等等,其他可能還有很多,就有待各位大大補充了。
PS: 希望中文語音控制能趕快開發出來!