感想:
玩了好一陣子後,這款遊戲終於破關了,玩了這麼多代的伊蘇這代真的滿不一樣的,而且這代多了許多不同的特色。

畫面方面:
伊蘇8的畫面就差不多PS3水平,畫面我覺得還可以,但有許多場景貼圖,很明顯不到PS3水平,這大概是為了要迎合PSV的關係。

劇情方面
我覺得這代的劇情有一點點採倒敘的手法,隨著劇情的推薦,玩家心中許多的疑問都會被一一解開,而每個NPC都刻畫得非常深刻,隨著劇情發展推進,每個人都會有不同的成長過程,就好像這個小小的世界是活著的,看起來比大部分遊戲的NPC來的要有血有肉多了,我個人比較不太喜歡的是有滿多日常無意義的對話,我幾乎都跳過,完全不想看,算是這個遊戲的小缺點。

戰鬥系統方面
我個人是滿喜歡伊蘇的戰鬥系統,動作遊戲系統做的非常的成熟,還有爽快的打擊感。

探索方面
這代有很大成分的探索與蒐集要素,利用地圖繪製的過程來一步步呈現出做為本作舞台的島嶼的全貌,其實還滿有趣的,尤其在劇情推到了第二部時地圖的繪製居然還不及島嶼全貌的一半,足以見得本作的地圖之大。也因為如此,要蒐集的要素也相對的豐富了許多,釣魚、烹飪料理的食材、打造武防具的礦物等等,與地圖探索相輔相成,還很貼心的在地圖上標示哪些地方有什麼素材,讓玩家能更直覺的採集,整體來說這代的收集要素還不錯。

家園系統也不錯,漂流村方面,算是相當有趣的養成要素,尤其是藉由解任務來慢慢地擴充家園系統功能也是滿有樂趣的。

最後
我個人滿喜歡這一代,喜歡動作RPG以及爽快打擊感的朋友,這款遊戲不會讓你失望。
文章關鍵字
lanchansy wrote:
感想:玩了好一陣子後(恕刪)

FALCOM的遊戲手感是不錯(伊蘇7不算....)
但他的3D建模真的是趕不上時代阿......所以只能用系統來彌補了嗎(淚)
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