琴葛雷 wrote:
HSA普及化需要多久? 沒有人知道 但至少在我們"有生之年"有機會普及化
20多年前當初也是一推人認為 大型電玩遊戲怎可能移到當初的80486時代電腦玩
但現在就是時間證明了一切。

這就是重點。
是要現在買了,馬上可以擁有優質的遊戲體驗,與同好們共享盛宴。
還是要等到未知的N年後,"有機會"能普及化再玩。

街機流行的時間點,小弟並未參與到,著實可惜。
若時間能倒流,請問您會向當時的玩家建議"等個N年之後可以在486上玩,不需投幣浪費錢"嗎?
或者是直接投幣即刻享受比較實際?

請問HSA能重現當年的感動嗎?
是否等到真正普及了,再來下手也不遲?
其實有需要就直接買吧,不然不需要浪費錢
琴葛雷 wrote:
其實在這公然談這種事情 也是有點觸犯了點商業機密
從你的言論就可觀查出您是研發體系...(恕刪)

我不是研發體系....從HSA網站就可以公開下載的3個PDF檔,也並沒有什麼商業機密問題........如果要討論HSA,其實把這些文件讀過是基本的,才能了解第一手的資訊,光看行銷人員或是Google別人解讀過後的說法,往往是失真或是資訊不一致的。

琴葛雷 wrote:
HSA普及化需要多久? 沒有人知道 但至少在我們"有生之年"有機會普及化...(恕刪)

前面都有講,但您好像不想去理解.....HSA要普及,從AMD戰略來看代表用HSAIL改寫的應用程式跟Runtime必須要普及,但此事看來遙遙無期,因為OpenCL 2.0的聲勢更大,OpenCL 2.0已經支援SVM(Shared Virtual Memory),同樣具有hUMA所宣傳的益處。

AMD技術長對法人說明2015年方向時,提到APU、ARM、20/28奈米製程,連Opteron跟FX至少都被提到一次,卻完全沒提HSA跟其推廣計畫.....

http://www.investorvillage.com/smbd.asp?mb=476&mn=293885&pt=msg&mid=14450207
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