
AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡。
在這個有錢(?)也買不到顯示卡的時代中,要怎麼讓既有顯示卡的玩家能夠持續更新,以新的技術來提升顯示效果,已經成為兩大顯示卡陣營的主要推進方向,而 AMD 繼 7 月份宣佈 Radeon RX 7000 系列顯示卡支援 FSR 4.1 後(請見:AMD 宣布 Radeon 7000 顯示卡 7 月將支援 FSR 4.1 畫質提升技術 更早的 RDNA2 架構明年也將跟上),原本預計要在明年才開放對 Radeon RX 6000 系列顯示卡支援的計畫,提前登場!
AMD 資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理 Jack Huynh 今天凌晨在 X 平台上公布了這個消息,這次推出支援 FSR 4.1 的顯示卡與處理器包括:
- Radeon RX 6000 系列顯示卡。從 6900 系列到 6400 系列,FSR 4.1 都經過了最佳化和調整
- 採用 Radeon RX 6000 顯示核心的 APU 產品。
- 迷你桌上型電腦和行動裝置工作站版本的 Gorgon Halo 和 Strix Halo 處理器
- 筆記型電腦版本的 Gorgon 和 Strix Ryzen 9 處理器。
- PC 掌機適用 Z2E 和 Z2A 處理器處理器。
另外針對 Xbox 部分(畢竟也是使用 AMD 平台), Jack Huynh 也宣布即將支援 FSR 4.1 的消息,並且已經針對 Xbox Series X | S 主機以及 ROG Xbox PC 掌機進行最佳化。
Jack Huynh 也表示 AMD 仍然不斷再改進 FSR 技術,FSR Redstone 目前已經在 Radeon 9000 系列顯示卡上支援 400 多款遊戲,透過 FSR 幀生成技術提供了更穩定的畫面幀率顯示以及更流暢的遊戲體驗。而光線再生技術也即將支援更多款遊戲。而 FSR 也即將支持 Vulkan,開發者可以透過 Vulkan 將其整合到遊戲中,也預告了將 FSR 整合到更多 APU 中的消息。
感謝分享&介紹,進度有提前應該算是好事啦

























































































