其實我還蠻佩服微軟的..
在一個這麼多用戶、這麼多樣的軟硬體
要構築出一個大家都滿意的作業系統,本來就是不可能的任務
在當年16轉32位元時,那時應該可以用毀天滅地來形容,各種異常甚至軟體商兩手一攤跟你說不能跑
後來32轉64就感覺沒那麼痛,大多數軟硬體都能順利移轉
甚至在Win7直接讓你升級Win10
有再用其他x86 或非x86的作業系統的人可以想像一下那是多麼瘋狂的任務
因為工作性質的關係我不只看作業系統、也看軟體開發,近幾年有這種感覺。
在Win10上,我感覺到微軟正在慢慢地轉型
他想把戰場拉到雲端上,
windows app(雖然沒幾個殺手級的)
azure 上的PaaS、SaaS慢慢成了氣候
甚至對community也張開雙手,visual studio、往linux靠攏、買github...(community領不領情還要再觀察..
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在此僅引用一篇文章的部分內容
https://www.bnext.com.tw/article/48732/satya-nadella-office-cloud-microsoft
納德拉引領的新微軟戰略是?
可能很多人會跌破眼鏡,答案是開放原始碼(Open Source)、運端優先(Cloud-first)、跨平台相容(Cross Platform Interoperability)以及服務導向(Service-oriented)。這答案在很多人眼裡看來可笑,但這也是因為許多人在2000年後就沒有仔細觀察微軟內部的動向。
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slash410 wrote:
撇開商業角度
其實我還蠻佩服微軟的..
在一個這麼多用戶、這麼多樣的軟硬體
要構築出一個大家都滿意的作業系統,本來就是不可能的任務
...(恕刪)
Well, 那你更要佩服LINUX, 免費, 沒花使用者半毛錢(當然自己捐的不算), 全部是自願者開發出來的作業系統, 比WINDOWS穩定多了.
另外你要知道所謂支援軟硬體跟MS沒甚麼關係, PC 和 MAC 都一樣, 硬體driver, 軟體支援度是軟硬體廠商自己搞的. 微軟只是出一張嘴 (標準, API...). 每次出的OS 都像是0.0X版 (BETA), bug 一堆. 要全球使用者幫她DEBUG到下一版WINDOWS.
要知道微軟搞WINDOWS差不多30年了, 靠WINDOWS也賺了幾千億美元, 開發WINDOWS好歹也花了幾百億美元, 幾百萬人年吧, 你覺得WINDOWS 應該像目前這樣"爛"嗎?
不過呢,他的gui很美,我認為是windows全系列界面屬一屬二好看的
win8/8.1 弄了個metro界面,有點多魚,到了8.1才預設進入桌面用傳統工作列,但以時不我與
不需要把winxp、win7捧的多高,好像這兩個系統真的無堅不摧,事實上xp/7就不會當機了?也不會有驅動問題,那可不一定。
使用者心態就是不想改變使用習慣,但微軟以前卻要你改變,這一點微軟策略上失敗是大家都知道的。
說到win10,bug真的多,從win3.1用到win10 1809,就算是人人罵的ME、vista、8,我使用上卻沒見過這麼多明顯bug。但市面上新遊戲,愈來愈以win10為標準,win7也要被停止支援了,你不得已也得用win10。
一年兩大更,真的太過頻繁,而且長期支援版本LTSB2015、2016、LTSC2019也得企業大量才有,微軟拿一般普羅大眾來做測試,給企業比較穩定的版本,也是令人氣憤,難道個人用戶就一定會用盜版?這對長期購買windows正版的個人用戶不公平。
上面的朋友提到Embedded版本,這版本我第一次使用是win8.1 Embedded pro,微軟學生計劃的,出幾乎意料的穩定,但目前遊戲需要dx12,也只得繼續win10了。
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