瑪爾Gy wrote:
我還是搞不太清楚所...(恕刪)
你知道相機拍的RAW原始檔是12bit~14bit嗎?
那你知道JPG只有8bit嗎?
目前的訊源跟電視也幾乎都是8bit而已
而HDR訊號規格之一就是10bit輸出、電視支援10bit顯示
另外4K HDR還擴增成BT.2020色域、0~10000尼特亮度等等

以規格來寫也能看出差異
傳統是這樣4K 60P RGB444 8bit
PS4輸出的4K HDR遊戲訊號會是4K 60P YUV422 10bit
這是一個綜合性、全面性的提升
對顯示器的規格要求也前所未見的高,導致目前沒有完全達標的電視
但儘管如此,目前的旗艦電視還是藉由4K HDR支援開始甩開舊機種
最常拿來說嘴的就是高亮度的重視,用來重現更接近自然的色彩
而我則更看重10bit訊號帶來的豐富色階
瑪爾Gy wrote:
我還是搞不太清楚所謂的支援HDR是什麼東東
它是一種亮度、色域等的規格,還是如相機的HDR般是一種影像合成的功能?
對電視來說 應該是前者吧? 而對拍攝者來說是後者+前者
電視所謂的支援HDR 應是指支援HDR技術拍出來的具有更寬色域的影片
但支援跟 能不能完整的準確呈現 其實是二回事。
以現在的UHD BD來說,影片的最大亮度資訊大概分為4000與10000nit,色域則是使用DCIP3
但是杜比的人員自己也談到,4000nit真的很亮XDD
所以,我自己認為明年的新電視,瞬間峰值亮度不會提升很多
其實你可以把HDR想做是一種壓縮技術
就像音樂CD,你可以用有損壓縮的方式轉成Mp3格式
或是無損壓縮成Flac格式,但是你拿兩百塊的耳機依然可以聽FLAC音樂
那換到影像,SDR就相當於MP3,HDR就相當於FLAC
不過,影像通常較音樂顯而易見
這邊提供我之前整理的SDR與HDR差別
電視的HDR是黑得更黑,亮得更亮,使得亮度處於這中間的物件們會更有層次
照片的HDR是黑的變亮,亮的變暗,使得畫面像是合成動畫般虛假
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