SAMSUNG ES6600和LG LM6700的比較?


weiannn wrote:
大陸最低價的3D電視目前幾乎都是偏光式的(生產成本本就低),
一年前VIZIO的46吋偏光3D電視只賣2萬9時我也建議朋友買(當時還沒要換),
但是LG要帶頭把她當高階3D電視開高價來賣就有點看不過去了(除非你覺得他的2D電視做的極好),
我自己用的是LG的3D手機,但我不覺得他適合LG的3D電視,
主動式3D的所有缺點都是可以解決或基本沒影響的,
但偏光式的缺點就只能等4K2K面板出來時才能解決一半


3D又不是天天用,想那麼多做啥

絕大部份的人都是看2D節目

光主動3D不能躺著看就差很多了
weiannn wrote:
1.環境光源會略為下降,但重點是不能色偏及丟失細節,這點確實是ES系列表現最好,
ES6600我在家用環境中距離很近長時間觀看下也都從未感覺過畫面變暗或閃爍

你不覺得閃爍變暗,不代表別人不會
另外凡透過眼鏡就會出現光衰與色偏,這是兩陣營都有的問題
只是在色偏、光衰、閃爍等問題就是快門式天生的罩門,這是到目前為止還存在的問題

weiannn wrote:
2.主動快門眼鏡都可做到30克以下了,還去在意幾克重量的差距?電力來說3C產品不都有電?
光柵式裸視3D技術其實很像現在的偏光技術降級版,3D手機來看解析度下降及變暗極為明顯,
可視角超小,實在很難有普及的機會,想要效果好當然要有一點點小小的代價,
變暗及閃爍問題個人認為ES6600跟偏光就觀看時來說是一樣的,並沒有不足

硬體能否普及,取決於軟體,裸視3d在軟體拍攝上,需動用更多的攝影器材
增加更高的拍攝成本與後置成本,就如同現在3d拍攝仍比一般數位拍攝花費高一樣
大尺寸裸視3d技術小弟在CEBIT有看過,只能說裸視3d在軟體與硬體都還有很長的路要走
快門式3D眼鏡再輕,多了電池與接收器,也還是比偏光3D眼鏡重,這幾乎是難以改變的
另外要重量越輕、速度越快、又電力持久的眼鏡,荷包要夠力喔!

weiannn wrote:
3.如賣場等環境有許多其他光源時,主動快門偶爾會察覺閃爍這的確有,不過家用環境中根本沒有這種問題吧,說到可視角偏光才是最大的弱項,想靠近點邊作運動邊看電視還不行(因為垂直視角過窄),
主動上下左右都沒問題(sony技術頭偏的話會有串擾問題),

正常觀看之下,就視角來說快門式的缺失,是大於偏光的
至少在今年機種上,小弟基本上都實際觀看比較過了(除了最新的panasonic還未見過)
很想知道,正常狀況下會出現多大的垂直角度?小弟家中玩kinect來看3d,沒一邊運動有問題的狀況
要很大的垂直視差角度,才會看到偏光的疊影,一般來說液晶在垂直角度上的可視範圍本來就較差
在偏光出現疊影的的角度,其實液晶的色彩都已經偏差了,那樣的角度哪家畫質都不好
要以極端狀態檢視消費性電子產品其實蠻無聊的

weiannn wrote:
4.解析度下降所造成細節丟失明不明顯的問題其實要看片源,
例如FULL HD的大部分的藍光展示片會比一般電影,尤其是卡通片更容易發現,
尤其是小物體多時,主動式真的在家看會跟在賣場看會差很多,
在賣場確實看久會有點累(無法隔絕其他光源干擾),但在家看時跟2D幾乎沒分別,
設定正確的主動式(景深及透視度),如ES6600基本上不會有串擾(重影)的

不好意思,現在講就裝潢的人很多,至少小弟家中就蠻多不同位置的照明光源
光源的多變性,甚至比賣場單純上方照明來的嚴苛,另外小弟檢視的除了賣場的展示影片外
就是3d藍光動畫片,功夫熊貓2與鞋貓劍客,不同使用者的個人觀感比較是沒意義的,不想重複了

weiannn wrote:
大陸最低價的3D電視目前幾乎都是偏光式的(生產成本本就低),
一年前VIZIO的46吋偏光3D電視只賣2萬9時我也建議朋友買(當時還沒要換),
但是LG要帶頭把她當高階3D電視開高價來賣就有點看不過去了(除非你覺得他的2D電視做的極好),
我自己用的是LG的3D手機,但我不覺得他適合LG的3D電視,
主動式3D的所有缺點都是可以解決或基本沒影響的,
但偏光式的缺點就只能等4K2K面板出來時才能解決一半

其實快門式的成本才低啊....只要具備高速120hz面板,就能達成快門式3d的顯示原理
偏光3d至少面板上還多了一層處理才能做,越大尺寸的偏光越難做,可以去研究看看
另外sanyo的55吋快門式3d電視一台不到四萬才叫便宜吧,兩大陣營其實各有大廠支持
快門式:SHARP、SONY、SAMSUNG、PANASONIC
偏光式:TOSHIBA、VIZIO、LG、PHILIPS

其實偏光若能用高解析度處理,偏光3D的能被快門式攻擊的點就沒了
因為其他天生的問題,快門式都更嚴重,仍需要改善中

若說偏光式最大的罩門是解晰下降,那快門式3D最大的問題就在於交錯掃描

兩者的天限都是其顯示原理造成,一樣都是欺騙人眼視覺達到近1080P的效果

偏光式3D:左右眼各540P不同畫面,組成1080P的3D效果,這邊的爭議是1080

快門式3D:透過左右眼時間差的交錯掃描,達到1080P的3D效果,這裡的爭議是P

選擇哪邊就看個人的感受,小弟已提過數次,實際看過再挑選適合自己的電視吧!

在這邊筆戰沒意思的~不過就是台顯示設備,自己喜歡就好
CREART wrote:
若說偏光式最大的罩門...(恕刪)

問一下如果是日本東芝3D TV 55X3 LCD TV還會有這個問題嗎?
解析度達到3840x2160的829萬畫素
2011年12月中旬在日本發售
CREART wrote:
若說偏光式最大的罩門...(恕刪)


那個不叫"交錯掃描",
交錯掃描是crt時代才有的名詞,
主動式基本上左右眼分開看到的就是完整的畫面,
視覺暫留複製時才有意義

最早雙面板偏光解析度不降的IZ3D清倉特價時我就買來玩了,
偏光技術測試了很久我最後才放棄,
SONY的主動快門技術還不成熟我承認,
但感覺很多批評的人根本沒有在正常環境中使用過SAMSUNG ES6600,
居然連莫名其妙的躺著不能看都有?

所謂主動快門的成本很大一部份是貴在改善既有的弱點,
那偏光陣營是否也應儘快拿出4k2k面板再來賣一樣的價錢?
連電腦主流NVIDIA 3D VISION出二代前也有變暗程度過大的問題,
若是看三洋的主動式那的確是比SONY還多很多問題,

我以嚴苛的角度測試ES6600:

閃爍,串擾問題可說完全沒有
視角,上下左右及水平偏移視角極大
畫面變暗或色偏程度極小,大致跟偏光式一樣
眼鏡重量,輕量型的跟偏光眼鏡差不多
是否可久看,感覺跟看2d完全一樣

再來買了3d電視還會經常用2d在看的人,
是否可以思考下,
到底是因為轉3d的效果不好,
還是有其他缺點會不如看2d呢?
= = 抱歉 我去年是買 samsung d6600

去年改成藍芽接收後 水平角度就大很多

不能躺著看

那可能是 bs side byside 3d節目 太厲害了

讓我可以躺著看 xddd

另外國際 panasonic 充電式 只要充約一兩個小時

即可以使用 八到十個小時

重量也才27g

價位也沒有比較貴(相較其他主動式)2000初頭 但當然比偏光式貴很多

你實際去戴戴看拿拿看 再來說八 至少我天天摸到這台 panasonic眼鏡

跟賣場 lg偏光式眼鏡 幾乎差不多重

另外拿 sanyo 來比

那要不要 拿大陸的 海信 康佳 等偏光式 來比 便宜lg多少

小弟家中要重新裝潢,考慮在7或8月換46或47吋3D電視(目前用42吋白牌,客廳太小,我想 46/47吋已經是極限了)
我想請教大家的是,目前主動或偏光式對於眼鏡族觀賞3D,有沒有良好的解決方案。因為小弟是戴寬邊的眼鏡,去電影院觀賞3D電影都會覺得3D眼鏡不夠貼。

weiannn wrote:
我比較不能忍受的是,
比如mod高畫質1080i節目2D轉3D時,
3D效果本就不是很好了,
偏光式3D還要再降一半解析度,
那真的不如直接看2D,
後來換了ES6600發現轉的效果不錯,
畫面一樣清晰,
從此就很少再回去看2D...


w大是否有看過LG 這次新的產品LM62或LM67 等以上機款

如您說的2D→3D這部份,在去年LW系列的確是不怎嚜好甚至於跟2D沒啥太大差異感受

但今年新推出的LM系列2D→3D上的功夫著實下了不少,效果有很大的改善喔(以去年LW系列比較

甚至以小弟木眼所看與三星的ES系列並無太大差異
『Just a human』

CREART wrote:
其實快門式的成本才低啊....只要具備高速120hz面板,就能達成快門式3d的顯示原理
偏光3d至少面板上還多了一層處理才能做,越大尺寸的偏光越難做,可以去研究看看
另外sanyo的55吋快門式3d電視一台不到四萬才叫便宜吧,兩大陣營其實各有大廠支持
快門式:SHARP、SONY、SAMSUNG、PANASONIC
偏光式:TOSHIBA、VIZIO、LG、PHILIPS


補充一下:

小弟才疏學淺,但今年(2012)偏光部分 PANASONIC 似乎有點倒向偏光!?(例:TH-L42ET5W

至於P牌是不是電視部份真的轉往偏光,不得而知




附帶一提:開板大的問題好像只是想比較ES6600和LM6700差異,快閃或偏光更深度的討論似乎有點離題!?

不過還是感謝各位大大讓小弟懂了更多知識~
『Just a human』

kamaskuo wrote:
目前主動或偏光式對於眼鏡族觀賞3D,有沒有良好的解決方案。因為小弟是戴寬邊的眼鏡,去電影院觀賞3D電影都會覺得3D眼鏡不夠貼。


快閃3D:三星的眼鏡似乎可以將鼻托拿下,使其可以跟眼鏡貼合,其他廠牌不太清楚,不然就只好帶隱眼哩

偏光3D:可以直接向LG購買夾式眼鏡,簡單說是把邊框拿掉剩鏡片然後在多做個夾子讓使用可以夾在眼鏡上

以上,希望有幫助到
『Just a human』
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