電影只要每秒24張,人眼就感覺到流暢了.


chen momo wrote:
補禎跟偷拍畫質都能...(恕刪)


抱歉,因為我這個人就是看到不懂裝懂的又以為自己比較好的人就看不下去
尤其又是01這種論壇素質地方
情不自禁就嗆下去了
讓您費心配合了

跟您謝罪, 我錯了

其實 這數字可以當作是最低門檻

低於這個等於很難看 越高越好看
片商是商人.不會去做多花成本的事..
FPS多一倍,處理需要特效影格成本多一倍,片商傻了才會去推高FPS
尤其是動畫,做24禎都能畫到公司倒閉了,,哪畫的出48禎

所以短時間內不會量產高FPS的電影,喜歡看24FPS的可以安心啦..

高FPS的電影,只能靠夠力的導演自己去推行...哀..

AMD Fluid Motion 補禎效果看來蠻好的,只有幾個畫面越補越糊,不過比其他免費版軟體好多了.
AMD Fluid Motion補格

eric12211221 wrote:

記得以前電影每秒2...(恕刪)


電影24是最低限度,現在也有用60的

還有遊戲、動畫和電影不同   電影每一幀的畫面都是動態的,遊戲每一幀的畫面是靜止的,有很多人拿遊戲來比是不一樣的
今天看到的..

阿湯哥為什麼要特地拍這則影片告訴你,用電視看電影時把「動態視覺補償」這個功能關掉?

....
利益>片商>導演>演員....這就是現實
那幾位大導演退休後,說不定以後就沒導演能出高FPS電影了...

很多人不建議開是因為軟體不成熟,會補出奇怪的畫面而影響觀看效果.

要明白有動態模糊的影格,補禎下去一樣是模糊的,不會變清晰,只是變順暢.
感覺變清晰是因為少了跳格問題,讓人眼能看到 正常 些的視覺效果而已

如果電影能直接出高FPS版哪還需要開 動態視覺補償
....
肥皂劇效應,個人也覺得那是個笑話觀點..
太清晰??道具看起來太假?這是開玩笑吧,,靜態鏡頭時那個東西不是清晰的?
太流暢??周邊太清晰,會讓人分心看到臨演的假動作啥鬼的?
電影裡的戰場一堆臨演拿著Q彈橡膠刀用身體擠來擠去的,這個用12FPS大概也看的出來吧...
說真的,注意力沒辦法專注在劇情,主角身上,那是導演跟觀眾的問題吧

有人說,高FPS無法呈現導演想表達的感覺
我想說,A物體從B點移到C點,不管用24格,48格,60格去表現,到達時間都是一樣的

只有製片成本不一樣

人家藝術片要朦朧美...
這個..拍動作片也需要朦朧美嗎? 是不需要,但是片商要...
不管是24張電影.
還是22K...55K
你覺得夠了
那就是夠了...
覺得不夠.
那就是不夠
畢竟那是你的眼睛..
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