ROG 推出 Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 電競螢幕 採用 4K Tandem RGB 像素 OLED 面板打造畫質與反應速度兼具的遊戲感受

ROG 推出 Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 電競螢幕 採用 4K Tandem RGB 像素 OLED 面板打造畫質與反應速度兼具的遊戲感受
ROG Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM。

在三星五層 Penta Tandem QD-OLED 面板機種陸續推出後,主要競爭對手 LG 新款的 Tandem RGB 像素 OLED 面板產品也開始登場,ROG 本周就發表了兩款採用 4K 解析度 Tandem RGB 像素 OLED 面板的電競螢幕:ROG Swift OLED PG27UCWM/PG32UCWM,不僅具備 99% DCI-P3 廣色域顯示、真 10-bit 色深和 Delta E

ROG 推出 Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 電競螢幕 採用 4K Tandem RGB 像素 OLED 面板打造畫質與反應速度兼具的遊戲感受

這兩款 ROG Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 均採用 4K 解析度設定,前者為 26.5 吋配置,後者則是 31.5 吋,面板部分採用最新的 Stripe OLED 條紋排列像素設計,可以讓文字邊緣顯示得更為清晰,並且透過 Tandem RGB 發光模組提供更高的亮度以及 27% 的色彩容積,而跟先前的 WOLED 發光模組相比,這次 Tandem RGB OLED 配置透過以綠色發光層取代原有白色發光層的設計,降低了原本 WOLED 在高亮度時容易出現暗部反白的狀況,讓畫面飽和度更加提升。

ROG 推出 Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 電競螢幕 採用 4K Tandem RGB 像素 OLED 面板打造畫質與反應速度兼具的遊戲感受

除了面板本身設計外,這兩款螢幕也都採用了新的 GaNFET 高效供電解決方案與升級版 OLED Care Pro 保護設計,提升了散熱效率以及供電效能,可減少約 35% 廢熱產生及 10% 散熱孔溫度。另外這兩款螢幕也內建了 Neo 近接感測器,支援 5 段式動作靈敏度調節,以及自訂計時功能,當使用者離開座位時,在螢幕設定的預定時間到後,會自動顯示保護畫面,來延長了 OLED 的面板耐用度,這對擔心 OLED 螢幕烙印問題的使用者相當具有吸引力。連接埠配置部分則是提供了 80Gbps 頻寬的 DisplayPort 2.1a UHBR20、HDMI 2.1 和支援 90W Power Delivery 充電功能的 USB-C 連接埠。

另外在軟體設計上,這兩款螢幕也支援了 ASUS DisplayWidget Center 軟體,可以直接在作業系統內以滑鼠進行螢幕設定,而隨著 AI 時代到來,ROG 也加入了 ASUS Display Control CLI 及 Agent Skill 功能,玩家可藉由相容的AI Agent,以自然語言直接下達指令,無論亮度、色溫、Gamma值,還是顯示模式,無需進入OSD選單,就能對螢幕進行細部調整。

目前這兩款螢幕的建議售價已公布,ROG Swift OLED PG27UCWM 為 3 萬 7900 元,ROG Swift OLED PG32UCWM 則是 4 萬 0900 元。
AI真的運用夠廣
連螢幕設定都能下指令給AI調整了
最近新品真的很猛
都很想購買的東西
陳拔 wrote:
玩家可藉由相容的AI Agent,以自然語言直接下達指令,無論亮度、色溫、Gamma值,還是顯示模式,無需進入OSD選單,就能對螢幕進行細部調整


滿好奇是怎樣的自然語言
螢幕看起來好漂亮
感謝分享&介紹,Swift OLED PG27UCWM / PG32UCWM 感覺就是讚
OLED看起來就是舒服~
規格超狂的螢幕啊!敗下去…顯示卡肯定也要換了。
這螢幕看起來很讚耶
陳拔 wrote:
ROG Swift OLED...(恕刪)


感謝分享~但敗家之眼....
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