iPhone 6s 最革新重點功能:3D Touch,你懂嗎?

kzfun2001 wrote:
shawn84327...(恕刪)


如果單純說Apple Watch的force touch我還真是覺得沒什麼大不了的,希望iPhone的3D Touch可以比較吸引人一點。

mrknow wrote:
先別光盲目地跟著人...(恕刪)

名字很好聽,但真的功能是什麼還是很模糊,說不定6s這麼暢銷就是因爲他吧
kzfun2001 wrote:
這裡有一篇關於6S的3D Touch的解說,可以先點進去看看再來發表。不要再說什麼長按之類笑掉別人大牙的話了...

轉自蘋果仁: 3D Touch沒什麼 ? 不,它將改變你的使用習慣..(恕刪)



嗯,我有認真看了影片
看起來是在某個框架下才要做的對策

長按->app圖案發抖->目前這功能拿來刪掉桌面的app
如果沒要改變,他要做的事只能用3D touch解決

看完影片邏輯的想法如下
原本相機->進去(通常預設拍照)->選錄影(其實是要錄影)->再離開
這樣比較麻煩

3D touch的應用是
相機(重壓)
-拍照
-錄影
-....
-....
讓使用者選...不用再一階一階跳進去


如果常按app圖按發抖,改成如程式集一樣有list去點來刪除
(我覺得可行的原因是,這功能不會常用,改變用法並沒什麼問題)
3D touch->常按也許是一樣的

而其實常按手不要離開就有選項的
在我說的那隻手機上是有的,
就簡單的選項->像網頁一樣按下去有條列下來選
例如:
家電
-電視
-冰箱
-冷氣
.....
.....
(是不是跟3D touch的圖解邏輯很像)


只是它的方式是進去app之後用的
第2之後的階層是像ptt一樣,右進左出
我是覺得比較簡單啦,

但用在桌面app上面就可以直接選的方式的是3D touch有應用到
我感覺,3D touch只這樣應用很可惜
它應該可以有更驚豔的用法

papasi wrote:
嗯,我有認真看了影...(恕刪)

你一直想要用長按來代替3D Touch,但長按畢竟是個費時的動作,硬要模仿
只會顯得很怪。
反正功能已經開放在那裏,App廠商要怎麼搭配,要發揮怎樣的創意,是廠商
負責掌控的事。
至於App外的功能,以icon來說,有個快速啟動選項,已經不錯了,不是嗎?
惡魔推銷員 wrote:
你一直想要用長按來代替3D Touch,但長按畢竟是個費時的動作,硬要模仿
只會顯得很怪。
反正功能已經開放在那裏,App廠商要怎麼搭配,要發揮怎樣的創意,是廠商
負責掌控的事。
至於App外的功能,以icon來說,有個快速啟動選項,已經不錯了,不是嗎?.(恕刪)


長按是現況
是apple要用3D touch替代長按
從影片我看出省時是在跳step的時候
並非3D touch反應時間比長按省時
apple也沒說用3D touch比長按省多少時間


我會努力去解析它的邏輯,
只是想知道,這是經過統計,設計,人性化,直覺性...等綜合資訊
去發展出來的結晶,

還是..just for i7無按鍵的預先練習
影片中,使用3D touch之後,home鍵就真的只是home
使用者習慣3D touch之後,取消home只要再加1個手勢
使用者就可以完全習慣了(這是我猜想的..)


我本身也有玩game,但我沒玩手機game->不好用
3D touch在網友的說明下,是有明顯的進步
這會讓我想去借朋友的iphone來體驗一下遊戲是不是好玩多了

但...影片展示並非是說遊戲
它被用來使用在一般的操作(or其實apple有秘密武器,這只是前菜)
我才覺得..可以取代的方式太多了,
劃時代的產品,結果只省這點時間有點可惜


Android跟IOS當初並不是為了手機而生,
最後發展最好的都是手機,
這並不表示這2者是失敗的作品

如果你可以接受
為何不能接受3D touch也許最佳的用途並不是在操作
而是在其他地方

3D touch可以再發展出更佳的使用方式->是我期待看到的..
現在這樣太可惜了...
papasi wrote:
長按是現況
是apple要用3D touch替代長按
從影片我看出省時是在跳step的時候
並非3D touch反應時間比長按省時
apple也沒說用3D touch比長按省多少時間...(恕刪)

Apple沒有要用3D touch替代長按,長按還是繼續放著給大家用,
沒必要多了一個東西就一定要砍掉已經存在的東西,你還是一直
糾結在認為兩者是替代關係,所以跟大家辯論那麼久。

至於省時間,那是有選單可用的地方才有省時間的議題。
888shen wrote:
我完全不懂這種設計可...(恕刪)


其實這個很實用,你一定也會用到
他就是能減少步驟讓你更方便使用,你需要好好看看3D touch功能到底是什麼
Android要把長按從一秒改為半秒你覺得很難嗎,長按多加一個選單加振動你覺得很難嗎。
還有現在apple要在apps icon上 3d touch感覺還是有點麻煩(找完icon還要想要不要force touch然後也不一定有想要的shortcuts要重新tap,感覺每次force touch都是一次冒險)

如果參考galaxy note的筆在桌面一個點force touch進入一些可以自訂的shortcut會不會更好


惡魔推銷員 wrote:
你一直想要用長按來...(恕刪)
惡魔推銷員 wrote:
Apple沒有要用3D touch替代長按,長按還是繼續放著給大家用,
沒必要多了一個東西就一定要砍掉已經存在的東西,你還是一直
糾結在認為兩者是替代關係,所以跟大家辯論那麼久。

至於省時間,那是有選單可用的地方才有省時間的議題。..(恕刪)



辨論嗎?? 哈哈...我一直都是討論的心態,
沒人要跟我討論選單的邏輯,
我也無法說什麼

any way...
我的確是沒在使用apple的產品
把它當作要取代是我誤會了->也不是我發文的主要目的
如果解析出來的思考邏輯是正確的
那只是呼叫的方式不同而已->i6s除了長按還有重壓,
也許可以用聲音呼叫(siri就是1例)

藉由這些方法,可以直接選取第2or3階的選單
而這些是同時,還是有step的方式,都會影響便利性
只是簡單的ECRS...

如你所說,
廠商跟使用者也只能配合用而已,阿某哩洗咩安怎..
但如果你知道3D touch的FPC用了多少資源
就會明白為什麼我一直很care它的用途

而炫歸炫,放在包包裡or有其他非使用上的按壓,
是否會遭成其他問題, 也是需要時間驗證..
畢竟它現在看起來是不能用硬度較高的保護貼

最終還是要重申
3D touch如果只用在操作,太可惜了
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