JQJQ wrote:
毛玻璃... 能存活幾年。
數年前 windows 也玩過 毛玻璃,現在還有毛玻璃嗎。
半透明效果 OSX早期就有了
當時還是用貓科動物當系統名 版本名稱Tiger
介面叫做Aqua 是以液態方式表現透明感
微軟在系統版本vista抄起來 叫做Aero Glass
但vista是硬體需求龐大 優化很糟的系統
Aero需要高顯示效能才能使用 否則無法選用
且經常出現一拖移就破功的狀況
拖移時透明部分像是剪下來跟著移動 不是透明部分在移動中顯示背景
以及像是新接龍完成後的視窗拖影殘影
直到拖移解除 透明處才會重新出現背景
蘋果的Aqua則是在舊機種也能順暢使用
兩者相比
蘋果的Aqua好像不需要顯示效能一樣
微軟的Aero卻是裝了效能高的顯卡 照樣卡卡 以及經常出問題

circusboy wrote:去找各種電池測試
機體散熱省電不研發 只能搞桌面美化了 看看人家安卓都有散熱導管跟散熱優化
再把測試中機種的「電池大小」除以「測試時間」
得出每單位時間用電量
會發現哀鳳都是其中用電量最小的
用電量低才叫做「省電」
安卓都是靠大電池維持續航
過去不斷加大螢幕 讓螢幕下容積跟著變大 再裝上大電池維持續航
蘋果是靠省電 用小電池就能有相同續航
而這是過去的況狀
現在手機大小都差不多極限大了
體積相近的安卓手機 裝著5000 5500以上大電池
卻只是跟蘋果4500電池 有差不多的續航而已
不少安卓大電池機種還輸
安卓們犧牲了很多內裝才裝進大電池的
蘋果則是把容積用在裝設更有附加價值的零件 或是新功能的零件 讓手機更好用
像是蘋果的大震動模組 TAPTIC ENGINE
讓手機震動 震感明確 有節奏
不用看手機 光憑節奏感就知道是那種軟體來訊 要執行哪種對應
安卓為了挪出容積 用著震感不明確的小震動模組
甚至還在用旋轉馬達震動的鈕扣震動模組
iPhone 令人震驚的細節:Taptic Engine 的震動模組原來這麼強大
來源:蘋果仁
省電才是重點
不是為了高耗電去裝上大電池維持續航
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蘋果散熱本身就很好了
安卓是過去經常用三星製程 三星製程問題就是耗電高溫
常常噴火龍狀態 不得已才需要導熱板
加上安卓系統原罪 與公司政策 要軟體不斷下載廣告
系統本身忙碌耗能致經常性高溫
即便用上台積電製程 手機本身也比哀鳳熱 還是需要導熱板倒出更多熱量

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