pooty wrote:
EVO 3D,可以支...(恕刪)
另外,成像部份,EVO 3D的立體感,遠比LG P920好太多了
我同時有比較過,LG P920的立體成像,非常的不佳,立體感不足
不過,二隻都可以調景深就是了
大哥的比較非常的詳細,應該跟機器的裸眼光閘的設計最有關,
至於其他有關視差控制(通常不是說景深),垂直光軸本來就需要校正正確,
會動到的是水平視差控制(個人教的時候都用口語分離度簡稱),
其它的形變與軸向控制通常是不需要的,
最後就落在準備拍攝階段的SB(立體距離),
此值跟焦距和所要表現的遠近光角差(前景背景)有關,
但因SB已經固定,所以就跟運作階段的焦距比較有關係,
而光角的校調通常就是內部的水平視差控制(事後仍可依據要求設定),
錄影時變焦則是更精密的控制。
有沒有立體度?牽涉到每個人的感官,根據國外論文的資料,
30% 的人有立體視覺障礙(3D盲?),狀況深淺不同,
所以有人提到負視差(甚麼突出螢幕之類的),可能以為這樣就是3D效果很優,
其實不然,這跟觀看的位置(距離),螢幕的大小都有關係,而通常每個人的PD(瞳距)相當故不予考慮,
所以在Avatar Game就已經內建這些設定參數,手機螢幕不會變大,所以若條件相同下,比較效果,應該跟光閘的最佳觀看距離和其設計(品質)最有相關。
以上是個人的解讀。
ʎǝuɹnoſ ʎɯ ǝǝS 等待與告別: https://youtu.be/k1lf_n0Vs-I