dgg wrote:有無毛邊不是你自己看...(恕刪) 其實我覺得原po這樣很好呀, 很有求知精神重點是, 看得出原po不是隨便丟個問題隨口問問而是自己先看其它文章study一些資料, 也真的動手作實驗(照照片)再把自己不清楚/不確定的地方po出來問大家而且後來也有幾篇認真的回文, 讓我學到一些有用的資訊個人覺得這種討論很好呀
dgg wrote:有無毛邊不是你自己看...(恕刪) 就因為我自己看沒有,看到HTC版有人說用過I9000,因為I9000會模糊...所以才換掉I9000可是我在怎麼努力用人眼看自己的機子都是沒這問題,反而近看久了...頭會暈也許是我自己目小吧...?所以才上來問各位有沒有這個問題咩
愛倫坡 wrote:但AMOLED為了降低成本偷工減料搞回400*480說沒差的人 偷工減料!太嚴重!算costdown吧!現在產能吃緊可能與良率有關。以前FLASH也是貴森森!現在1G flash比50元銅板還不值
偶然間看到這篇舊文章, 雞婆回一下...除了PenTile是對的以外, 其他討論幾乎都是亂扯一通~ 額外搜尋了一下, 發現在更早幾個月時間也在HTC板戰過... i9000的800*480 WVGA解析度, 是用PenTile這個演算法"做"出來的,前面已經有人發表過正統的RGB stripe排列以及PenTile兩種,相較於RGB用三顆Sub-Pixel混色成一顆Pixel的正常呈現方式,PenTile是以周圍的藍&紅共用一顆綠色, 利用演算法欺騙人眼以呈現出Total較多Pixel的錯覺,也因此在看圖的時候可能不易察覺, 但細看線條就很容易看到鋸齒狀,至於為什麼要用PenTile而非成像更佳的正統RGB?很簡單, 就是技術能力做不到~所以就是一個折衷的方式...而為什麼做不到? 以及很多人都問過的,為啥Samsung不做像iPhone 4那樣的960*640超高解析度的AMOLED,這就牽涉到AMOLED的TFT設計了~~一般TFT-LCD是以一顆TFT並聯一顆電容來控制一顆Sub-Pixel,改變電容的壓差, 控制其上液晶的轉動角度來控制背光通過的量, 即所得亮度,再經由三顆RGB三元色按比例混出該顆Pixel所需的顏色與灰階,AMOLED和TFT-LCD最主要不一樣的地方,除OLED為自發光而液晶需背光外, 驅動方式也有很大的差異,液晶是以電壓來驅動, 利用TFT與Color Filter間壓差來控制液晶轉動角度,AMOLED則是以電流驅動, 利用控制驅動TFT的電流大小來決定所串聯OLED之發光亮度,來控制該顆Sub-Pixel OLED的亮度, 最後再混出所需的顏色灰階,但重點就在這顆驅動TFT(Driving TFT)及電流驅動這兩件事,經過一段時間的使用會對這顆TFT造成Stress的效果, 導致I-V Curve Shift,因OLED發光亮度決定於通過電流大小, 若I-V shift則同樣電壓訊號值時所對應的電流差異甚大,(切換用TFT(Switch TFT)及所給訊號皆是以電壓來控制)導致顏色灰階都偏掉, 整個都不對的結果,因此Samsung的專利是在一個Sub-Pixel中使用6顆TFT+2顆Cst(儲存電容)的補償電路,透過這整個電路串接的設計把Vth這項因子消除掉,就是這個6T2C的補償電路讓整個需要的線路數量暴增,相較於1T1C的TFT-LCD, 一個包含RGB的Pixel只需要三條data line,除6T2C本身需要的scan line & data line就已經需要大量的線,再加上OLED本身陰陽極所需額外訊號線路, 線的數目與複雜度已不是TFT-LCD可比擬,結論就是在線的數量大幅增加的狀況下, 以同樣最小線寬的製程能力與良率考量來說,做不到以真實RGB排列來呈現800*480 WVGA的解析度,只好用欺騙人眼的方式讓你遠看以為有WVGA的解析度, 只是放大後仔細看就破功了~要說Samsung不老實嗎? 個人倒認為這是在現有技術限制下的一個聰明折衷方式,不過i9000本身的最小線寬其實是比iPhone 4還要寬1.5倍左右的, 其實是還可以再精進的,只是在6T2C的架構下還是達不到300 ppi的解析度,"聽說"Samsung接下來要出的新機用的是"Super AMOLED+",使用的是RGB排列且解析度達300 ppi以上,只是如果把線寬壓到比iPhone 4還細會有機台能力與良率考量, 這個難度頗大,是不是有搭配什麼新的補償電路設計就不得而知,總之期待它的成真囉~真的上市了再買來切一切研究研究... -------------------------------------------------------------------------------------後來由某管道得知此RGB+300ppi以上, 應是透過新機台的能力達成更小線寬,但並不是說黃光曝光的精準度提升了, 蝕刻就一定能吃得出來,(有一點半導體製程概念的, 就能了解乾/溼蝕刻皆有其etching bias)且因縮小線寬與sub-pixel大小, 使原本就已十分複雜的6T2C電路,對製程能力與良率的挑戰性更是不同等級, 只要一顆很小很小的particle就整個掛,另外在OLED蒸鍍的挑戰性可能又會更大, 因為它的對位精度比Array段還差,勢必要改用雷射轉印的方式, 但要另外花錢買設備, 到調整參數完可以上線又要花時間,即使以Samsung在業界算非常強的設計與製程能力來說也還蠻有得拼的,LG的iPhone 4用Retina Display的良率其實也不太好, 但因量大+單價高所以還可以,(不過apple早就已經在灑iPhone 4螢幕的2nd & 3rd &...... Source了)結論就是Super AMOLED+這東西, 就不知道今年年底到明年初, 是否出得了貨了...